Se ha hablado mucho en las \u00faltimas semanas sobre si deber\u00edas activar o desactivar la opci\u00f3n de dados k\u00e1rmicos de Baldur’s Gate 3. Es algo que est\u00e1 activado de forma predeterminada, con la intenci\u00f3n de ayudar a nivelar un poco el campo de juego y lanzar algunos buenos rollos cuando las cosas se ven muy mal y viceversa. Sin embargo, algunos jugadores afirmaron que estaba modificando activamente su juego de alta gama, ya que los enemigos recib\u00edan el mismo trato con tiradas de dados falsificadas, lo que inflig\u00eda un da\u00f1o masivo y causaba problemas de supervivencia en todos los aspectos. A pesar de que Larian dijo que era un problema de acceso temprano que se solucionar\u00eda en el lanzamiento completo, todav\u00eda ha habido muchos jugadores que luchan por ambos lados del argumento.<\/p>\n
Con tanta incertidumbre en torno a la funci\u00f3n, IGN se\u00f1al\u00f3 que el director de publicaciones, Michael Douse, ha intentado reducir la forma en que trabajan de la mejor manera posible. \u00abEs una opci\u00f3n\u00bb, dijo. tuite\u00f3<\/a>. \u00abLas opciones son buenas. Si siente que est\u00e1 fallando en demasiadas tiradas, lo equilibrar\u00e1 como un DM amistoso. Al igual que los grupos de D&D, le damos a la gente opciones para ayudar a perfeccionar la experiencia a su gusto\u00bb. En un tuit de seguimiento, Douse agreg\u00f3: \u00abLos dados siempre asegurar\u00e1n que tengas una historia que contar, pero si quieres que los dioses RNG se inclinen ligeramente a tu favor, entonces los dados k\u00e1rmicos son para ti\u00bb.<\/p>\n