{"id":770078,"date":"2023-08-14T01:22:44","date_gmt":"2023-08-14T01:22:44","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/baldurs-gate-3-wyrmway-puzzles-and-legend-of-ansur-guide\/"},"modified":"2023-08-14T01:22:48","modified_gmt":"2023-08-14T01:22:48","slug":"baldurs-gate-3-wyrmway-puzzles-and-legend-of-ansur-guide","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/baldurs-gate-3-wyrmway-puzzles-and-legend-of-ansur-guide\/","title":{"rendered":"Baldur’s Gate 3 – Wyrmway Puzzles and Legend Of Ansur Guide"},"content":{"rendered":"


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En lo profundo de la ciudad principal de Baldur’s Gate 3 descansa una criatura que ha protegido el reino durante eones. Ahora depende de ti encontrarlo y tal vez pedir su ayuda. Nuestra gu\u00eda analiza Baldur’s Gate 3 Wyrmway Puzzles y Legend of Ansur, un arco narrativo secreto con sus propios requisitos especiales. Asimismo, tenga en cuenta que este articulo contiene spoilers<\/strong>.<\/p>\n

C\u00f3mo completar los rompecabezas de Legend of Ansur and the Wyrmway en Baldur’s Gate 3<\/h2>\n

Los rompecabezas de Baldur’s Gate 3 Legend of Ansur y Wyrmway son la culminaci\u00f3n de la misi\u00f3n complementaria de Wyll: Blade of Frontiers.<\/strong> Esto es lo que hicimos en nuestra campa\u00f1a:<\/p>\n

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  • Nosotros salv\u00f3 a los tiflin<\/strong> en Druid Grove durante el Acto 1. Ponerse del lado de Minthara y los Goblins hace que Wyll se vaya para siempre.<\/li>\n
  • Nosotros rescat\u00f3 el activo de Zariel<\/strong> (es decir, Mizora) en la Colonia Mind Flayer en el Acto 2. Su muerte har\u00eda que Wyll quedara atrapado en los fuegos de Avernus.<\/li>\n
  • Luego, en el Acto 3, consideramos la propuesta de Mizora, y rescat\u00f3 al duque Ravengard<\/strong> en la prisi\u00f3n del Trono de Hierro.<\/li>\n<\/ul>\n

    Para resumir: Wyll y Mizora tienen que sobrevivir y t\u00fa debes salvar al padre de Wyll, el duque Ravengard. Es Ravengard quien te hablar\u00e1 del drag\u00f3n, Ansur, e incluso te entregar\u00e1 un libro.<\/p>\n

    C\u00f3mo resolver el rompecabezas del libro La leyenda de Ansur<\/h3>\n

    Si lees el libro Leyenda de Ansur de Baldur’s Gate 3, aprender\u00e1s que la entrada a Wyrmway est\u00e1 en Wyrm’s Rock Prison. En cuanto al acertijo, tiene la siguiente pista: \u00abCon un rel\u00e1mpago, la chispa de un verdadero h\u00e9roe parpadea. \u00a1Las antorchas se encienden! \u00a1Y los ojos del wyrm se despertar\u00e1n resplandecientes!\u00bb<\/p>\n

    De todos modos, dado que Gortash ahora est\u00e1 al tanto de tus planes, varios soldados del Pu\u00f1o Ardiente defender\u00e1n la fortaleza. Tu objetivo es llegar a la prisi\u00f3n a trav\u00e9s de la gran sala con el punto de ruta. All\u00ed, encontrar\u00e1s una serie de escalones que conducen a la secci\u00f3n inferior.<\/p>\n

    Gire a la izquierda para ver un callej\u00f3n sin salida, que tiene dos linternas en forma de cabeza de drag\u00f3n. Golp\u00e9alos con hechizos de rayos r\u00e1pidamente (aseg\u00farate de que ambos tengan llamas azules al mismo tiempo). Esto revelar\u00e1 un pasadizo oculto.<\/p>\n

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    Galer\u00eda<\/p>

    Lanza un hechizo de rel\u00e1mpago para golpear las linternas de cabeza de drag\u00f3n.<\/figcaption><\/figure>\n

    Los rompecabezas y pruebas de Wyrmway<\/h3>\n

    Finalmente has llegado a la mazmorra Baldur’s Gate 3 Wyrmway, que tiene varias pruebas para que las completes. Los hemos organizado desde la secci\u00f3n de la izquierda hacia la derecha. Tenga en cuenta que no resolver correctamente un rompecabezas conduce a una batalla contra varios enemigos no muertos.<\/p>\n

    C\u00e1mara de Justicia<\/h4>\n

    Ves una figura sombr\u00eda en el centro, mientras que las pinturas adornan las paredes. Cuentan la historia de un hombre que fue atrapado robando una manzana. Ahora, tienes que pronunciar una sentencia que sea proporcional al crimen.<\/p>\n

    Soluci\u00f3n:<\/strong> Lanza Eliminar maldici\u00f3n en las pinturas cubiertas por sombras y elige \u00abLa celda\u00bb. Arr\u00e1strelo y mu\u00e9valo para que pueda colocarlo en su inventario. Luego, ins\u00e9rtelo en el z\u00f3calo vac\u00edo.<\/p>\n

    C\u00e1mara de la Perspicacia<\/h4>\n

    Hay tres sombras de asesores cerca. M\u00e1s all\u00e1, hay tres libros que revolotean. Tienes que matar al consejero que llevar\u00eda a la ciudad a la ruina.<\/p>\n

    Soluci\u00f3n:<\/strong> Haga clic en el bot\u00f3n de reloj de arena en su barra de acci\u00f3n para cambiar al modo por turnos. Luego, lanza Hold Monster (o una variante similar) en los libros voladores (es decir, el modo basado en turnos hace que sea m\u00e1s f\u00e1cil apuntarlos). Los libros caer\u00e1n al suelo y podr\u00e1s leer los pasajes. Uno de los asesores tiene una visi\u00f3n m\u00e1s oscura y siniestra, la de arrasar las tierras de los pueblos ya vencidos. El que tuvimos que eliminar fue Suelto (es decir, la sombra de la izquierda), aunque podr\u00eda ser diferente para tu juego.<\/p>\n

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    Galer\u00eda<\/p>

    Izquierda: C\u00e1mara de Justicia; Derecha: C\u00e1mara de Insight.<\/figcaption><\/figure>\n

    C\u00e1mara de Estrategia<\/h4>\n

    Este es el rompecabezas de ajedrez de Baldur’s Gate 3, y puede sonar complicado al principio. Eso es porque necesitas ganar el juego (es decir, destruir la pieza del rey negro) en tres acciones. Durante nuestro intento \u00abserio\u00bb, seguimos fallando ya que ni siquiera pod\u00edamos hacer una configuraci\u00f3n adecuada con nuestras piezas. Para ser justos, olvidamos probar si el modo por turnos funcionar\u00eda.<\/p>\n

    Soluci\u00f3n:<\/strong> La forma m\u00e1s r\u00e1pida es simplemente lanzar un hechizo de rel\u00e1mpago sobre la pieza del rey negro. Esto lo destruir\u00e1 instant\u00e1neamente, permiti\u00e9ndote completar esta tarea.<\/p>\n

    C\u00e1mara de Coraje<\/h4>\n

    Esto no es realmente un rompecabezas, sino un encuentro de combate. Solo necesitas sobrevivir cuatro rondas contra elementales y mirmidones. Intenta usar Thunderwave o algo similar, ya que los enemigos a\u00fan pueden ser empujados por el acantilado.<\/p>\n

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    Galer\u00eda<\/p>

    Izquierda: C\u00e1mara de Estrategia; Derecha: C\u00e1mara del Valor.<\/figcaption><\/figure>\n

    C\u00f3mo vencer a Ansur<\/h3>\n

    Despu\u00e9s de completar los cuatro acertijos de Wyrmway en Baldur’s Gate 3, es hora de dirigirse a la c\u00e1mara principal. All\u00ed ver\u00e1s el cad\u00e1ver podrido del drag\u00f3n Ansur. Se reproducir\u00e1 una escena antes y despu\u00e9s de esta batalla, pero no agregaremos m\u00e1s detalles para no estropear la gran revelaci\u00f3n.<\/p>\n

    De todos modos, esto es lo que necesitas saber para derrotar al jefe drag\u00f3n Ansur de Baldur’s Gate 3:<\/p>\n