{"id":770078,"date":"2023-08-14T01:22:44","date_gmt":"2023-08-14T01:22:44","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/baldurs-gate-3-wyrmway-puzzles-and-legend-of-ansur-guide\/"},"modified":"2023-08-14T01:22:48","modified_gmt":"2023-08-14T01:22:48","slug":"baldurs-gate-3-wyrmway-puzzles-and-legend-of-ansur-guide","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/baldurs-gate-3-wyrmway-puzzles-and-legend-of-ansur-guide\/","title":{"rendered":"Baldur’s Gate 3 – Wyrmway Puzzles and Legend Of Ansur Guide"},"content":{"rendered":"
\n<\/p>\n
\n
En lo profundo de la ciudad principal de Baldur’s Gate 3 descansa una criatura que ha protegido el reino durante eones. Ahora depende de ti encontrarlo y tal vez pedir su ayuda. Nuestra gu\u00eda analiza Baldur’s Gate 3 Wyrmway Puzzles y Legend of Ansur, un arco narrativo secreto con sus propios requisitos especiales. Asimismo, tenga en cuenta que este articulo contiene spoilers<\/strong>.<\/p>\n
C\u00f3mo completar los rompecabezas de Legend of Ansur and the Wyrmway en Baldur’s Gate 3<\/h2>\n
Los rompecabezas de Baldur’s Gate 3 Legend of Ansur y Wyrmway son la culminaci\u00f3n de la misi\u00f3n complementaria de Wyll: Blade of Frontiers.<\/strong> Esto es lo que hicimos en nuestra campa\u00f1a:<\/p>\n
\n
Nosotros salv\u00f3 a los tiflin<\/strong> en Druid Grove durante el Acto 1. Ponerse del lado de Minthara y los Goblins hace que Wyll se vaya para siempre.<\/li>\n
Nosotros rescat\u00f3 el activo de Zariel<\/strong> (es decir, Mizora) en la Colonia Mind Flayer en el Acto 2. Su muerte har\u00eda que Wyll quedara atrapado en los fuegos de Avernus.<\/li>\n
Luego, en el Acto 3, consideramos la propuesta de Mizora, y rescat\u00f3 al duque Ravengard<\/strong> en la prisi\u00f3n del Trono de Hierro.<\/li>\n<\/ul>\n
Para resumir: Wyll y Mizora tienen que sobrevivir y t\u00fa debes salvar al padre de Wyll, el duque Ravengard. Es Ravengard quien te hablar\u00e1 del drag\u00f3n, Ansur, e incluso te entregar\u00e1 un libro.<\/p>\n
C\u00f3mo resolver el rompecabezas del libro La leyenda de Ansur<\/h3>\n
Si lees el libro Leyenda de Ansur de Baldur’s Gate 3, aprender\u00e1s que la entrada a Wyrmway est\u00e1 en Wyrm’s Rock Prison. En cuanto al acertijo, tiene la siguiente pista: \u00abCon un rel\u00e1mpago, la chispa de un verdadero h\u00e9roe parpadea. \u00a1Las antorchas se encienden! \u00a1Y los ojos del wyrm se despertar\u00e1n resplandecientes!\u00bb<\/p>\n
De todos modos, dado que Gortash ahora est\u00e1 al tanto de tus planes, varios soldados del Pu\u00f1o Ardiente defender\u00e1n la fortaleza. Tu objetivo es llegar a la prisi\u00f3n a trav\u00e9s de la gran sala con el punto de ruta. All\u00ed, encontrar\u00e1s una serie de escalones que conducen a la secci\u00f3n inferior.<\/p>\n
Gire a la izquierda para ver un callej\u00f3n sin salida, que tiene dos linternas en forma de cabeza de drag\u00f3n. Golp\u00e9alos con hechizos de rayos r\u00e1pidamente (aseg\u00farate de que ambos tengan llamas azules al mismo tiempo). Esto revelar\u00e1 un pasadizo oculto.<\/p>\n