{"id":770659,"date":"2023-08-14T14:31:06","date_gmt":"2023-08-14T14:31:06","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/stalker-2-se-lanzara-el-1-de-diciembre-en-la-tienda-plaion\/"},"modified":"2023-08-14T14:31:46","modified_gmt":"2023-08-14T14:31:46","slug":"stalker-2-se-lanzara-el-1-de-diciembre-en-la-tienda-plaion","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/stalker-2-se-lanzara-el-1-de-diciembre-en-la-tienda-plaion\/","title":{"rendered":"STALKER 2 se lanzar\u00e1 el 1 de diciembre en la tienda PLAION"},"content":{"rendered":"


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STALKER 2 podr\u00eda estar a menos de cuatro meses de su lanzamiento si se cree en una nueva lista en la tienda oficial alemana PLAION. Como manchado<\/a> por su compa\u00f1ero de prensa Andrew Marmo, la tienda menciona una fecha de lanzamiento del 1 de diciembre y podr\u00eda no ser un marcador de posici\u00f3n.<\/p>\n

En primer lugar, es el comienzo de un mes en lugar del final, como es habitual con los marcadores de posici\u00f3n. Adem\u00e1s, es viernes, que es el d\u00eda de la semana m\u00e1s com\u00fan para lanzar juegos. Por \u00faltimo, la tienda PLAION alemana no es nueva en filtrar fechas de lanzamiento; ya sucedi\u00f3 con la versi\u00f3n de Nintendo Switch de Darksiders 2. Como recordatorio, PLAION (anteriormente conocido como Koch Media) distribuir\u00e1 las ediciones f\u00edsicas del juego.<\/p>\n

En caso de que todo eso no fuera suficiente para convencerlo, est\u00e1 el hecho de que GSC Game World hab\u00eda planeado previamente lanzar STALKER 2 en diciembre de 2022 antes de que sus planes salieran mal debido a la invasi\u00f3n rusa de Ucrania. Adem\u00e1s, la reciente confirmaci\u00f3n del estudio de que el juego se podr\u00e1 jugar p\u00fablicamente por primera vez en Gamescom 2023 a finales de este mes es otro indicio de su estado casi completo. Si se lanza antes de fin de a\u00f1o, podr\u00eda ser la guinda proverbial de lo que se perfila como un a\u00f1o absolutamente memorable en cuanto a lanzamientos de juegos.<\/p>\n

Los fan\u00e1ticos han estado esperando m\u00e1s de una d\u00e9cada por STALKER 2. GSC Game World anunci\u00f3 originalmente la secuela en 2010 con un lanzamiento previsto para 2012, pero el estudio se disolvi\u00f3 en diciembre de 2011 y, como resultado, el proyecto se archiv\u00f3. GSC Game World resucit\u00f3 cuatro a\u00f1os despu\u00e9s para hacer Cossacks 3, pero el objetivo real siempre fue producir finalmente la nueva entrega tan esperada en la franquicia de disparos en primera persona de terror de supervivencia de mundo abierto.<\/p>\n

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STALKER 2 finalmente se volvi\u00f3 a anunciar en 2018 para una ventana de lanzamiento espec\u00edfica de 2021. La primera fecha concreta fue el 28 de abril de 2022, que se cambi\u00f3 nuevamente a diciembre como se mencion\u00f3 anteriormente. Entonces estall\u00f3 la guerra, lo que oblig\u00f3 a los desarrolladores a pausar el trabajo durante unos meses mientras se orientaban.<\/p>\n

Debido al lanzamiento en PC y Xbox Series S|X (Microsoft firm\u00f3 un acuerdo exclusivo de tres meses, luego de lo cual es probable que el juego debute tambi\u00e9n en PlayStation 5), as\u00ed como Game Pass desde el primer d\u00eda, STALKER 2 pretende expandirse en esas caracter\u00edsticas que hicieron del juego original un cl\u00e1sico de culto.<\/p>\n

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  • Jugabilidad \u00fanica basada en una combinaci\u00f3n de FPS, terror y simulaci\u00f3n inmersiva.<\/em><\/li>\n
  • Historia no lineal con una variedad de caminos que conducen a uno de los varios finales.<\/em><\/li>\n
  • Gr\u00e1ficos de referencia desarrollados con tecnolog\u00edas fotogram\u00e9tricas y de escaneo de vanguardia<\/em><\/li>\n
  • Sistemas avanzados de inteligencia artificial que mantendr\u00e1n enganchados incluso a los jugadores m\u00e1s empedernidos.<\/em><\/li>\n
  • Sistema de simulaci\u00f3n de vida \u00abA-life 2.0\u00bb que hace que el mundo del juego se sienta m\u00e1s vivo que nunca<\/em><\/li>\n
  • Mec\u00e1nicas de supervivencia inmersivas como el hambre, el sue\u00f1o, el sangrado y los efectos de radiaci\u00f3n que enriquecen el juego.<\/em><\/li>\n
  • El ciclo din\u00e1mico de d\u00eda y noche y el clima agregar\u00e1n a\u00fan m\u00e1s realismo a la experiencia de juego.<\/em><\/li>\n
  • El soporte de mod da la libertad a los jugadores creativos para ampliar y enriquecer el universo del juego.<\/em><\/li>\n
  • Modo multijugador que se agregar\u00e1 poco despu\u00e9s del lanzamiento como actualizaci\u00f3n gratuita<\/em><\/li>\n<\/ul>\n

    Desarrollado por Unreal Engine 5, STALKER 2 pretende ser un escaparate gr\u00e1fico. Tambi\u00e9n se espera que sea uno de los primeros juegos en aprovechar la animaci\u00f3n facial en tiempo real impulsada por IA Audio2Face de NVIDIA.<\/p>\n

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