{"id":770682,"date":"2023-08-14T14:56:42","date_gmt":"2023-08-14T14:56:42","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-desarrolladores-de-genshin-impact-se-quedaron-llorando-por-las-acusaciones-de-clonacion-de-zelda-breath-of-the-wild\/"},"modified":"2023-08-14T14:56:47","modified_gmt":"2023-08-14T14:56:47","slug":"los-desarrolladores-de-genshin-impact-se-quedaron-llorando-por-las-acusaciones-de-clonacion-de-zelda-breath-of-the-wild","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-desarrolladores-de-genshin-impact-se-quedaron-llorando-por-las-acusaciones-de-clonacion-de-zelda-breath-of-the-wild\/","title":{"rendered":"Los desarrolladores de Genshin Impact se quedaron llorando por las acusaciones de clonaci\u00f3n de Zelda: Breath of the Wild"},"content":{"rendered":"


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El personal del desarrollador de Genshin Impact, miHoYo, se qued\u00f3 llorando por la respuesta negativa a la revelaci\u00f3n del juego, cuando muchos lo acusaron de ser un clon de The Legend of Zelda: Breath of the Wild.<\/p>\n

Seg\u00fan lo informado por CBR, el presidente de miHoYo, Lie Wei, dijo en el evento Genshin Impact FES que el equipo se vio profundamente afectado por las cr\u00edticas y las acusaciones de imitaci\u00f3n recibidas desde el principio. Los fan\u00e1ticos de Breath of the Wild incluso acudieron a una presentaci\u00f3n de Genshin Impact para protestar contra el juego de rol de PlayStation, y un asistente destroz\u00f3 su PS4 frente al stand.<\/p>\n

Wei no mencion\u00f3 espec\u00edficamente a Breath of the Wild, aunque se ri\u00f3 cuando mencion\u00f3 la \u00abcrisis sin precedentes\u00bb. Su discurso fue compartido en Twitter por @tokinohikaru_00 (abajo).<\/p>\n

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[for every traveller]
Genshin Impact FES 2023 en Shangh\u00e1i (versi\u00f3n en ingl\u00e9s)
El presidente de MiHoYo, Daiwei, est\u00e1 profundamente conmovido y habla sobre sus pensamientos sobre Genshin Impact
Tengo ganas de llorar mientras miro \ud83d\ude2d<\/p>\n

\u30fbHubo momentos dif\u00edciles, pero dice que pudo llegar tan lejos… pic.twitter.com\/4H2YLWSaIp<\/a><\/p>\n

\u2014 \u3068\u304d\u306e\u3072\u304b\u308b (@tokinohikaru_00) 13 de agosto de 2023<\/a><\/p><\/blockquote>\n

\u00abCuando apagu\u00e9 el [closed beta] Estaba bastante orgulloso, pero [the closed beta’s] La respuesta es que es como si fuera diferente de nuestras suposiciones, es completamente diferente\u00bb, dijo Wei.<\/p>\n

\u00abCuando hicimos [the closed beta] nos enfrentamos a una crisis sin precedentes. Todos acaban de ver el video de [the closed beta and said]: ‘realmente no entendemos lo que Genshin est\u00e1 tratando de hacer.’ No muchos entendieron, y hubo muchos malentendidos. Entonces, en ese momento, [in] nuestro equipo, todos estaban realmente preocupados.<\/p>\n

\u201cRecuerdo a muchos colegas j\u00f3venes llorando y dici\u00e9ndome, ‘\u00bfPor qu\u00e9 est\u00e1 pasando esto? \u00bfQu\u00e9 hicimos mal?’ Pero esta inocencia juvenil; se podr\u00eda decir que no tenemos miedo. Pensamos y actuamos\u00bb.<\/p>\n

Wei explic\u00f3 que \u00e9l y el equipo usaron las cr\u00edticas como motivaci\u00f3n para demostrar su val\u00eda y, a medida que pasaba el tiempo, y se revelaba m\u00e1s de Genshin Impact, lograron ganar fan\u00e1ticos.<\/p>\n

Genshin Impact se convirti\u00f3 en uno de los juegos de servicio en vivo m\u00e1s grandes disponibles, con su juego de rol de acci\u00f3n y su entorno de mundo abierto inspirado en el anime que atrajo a millones de fan\u00e1ticos. Seg\u00fan los informes, Microsoft dej\u00f3 pasar la oportunidad de hacer de Genshin Impact una exclusiva de Xbox, algo de lo que ahora se arrepiente.<\/p>\n

El juego tambi\u00e9n ha visto un mont\u00f3n de actualizaciones desde que se lanz\u00f3 por primera vez, agregando nuevos personajes, misiones, elementos y m\u00e1s, e incluso ha visto cruces con otras franquicias, incluida Horizon: Zero Dawn.<\/p>\n

En nuestra revisi\u00f3n del 10 de septiembre, IGN dijo: \u00abUna incre\u00edble exploraci\u00f3n adictiva y de mundo abierto hace que Genshin Impact sea una aventura animada\u00bb.<\/p>\n

Ryan Dinsdale es un reportero independiente de IGN. Hablar\u00e1 de The Witcher todo el d\u00eda.<\/em><\/p>\n<\/div>\n