{"id":772377,"date":"2023-08-15T20:28:05","date_gmt":"2023-08-15T20:28:05","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-masacre-de-texas-chain-saw-no-terminara-como-el-viernes-13-dice-gun\/"},"modified":"2023-08-15T20:28:09","modified_gmt":"2023-08-15T20:28:09","slug":"la-masacre-de-texas-chain-saw-no-terminara-como-el-viernes-13-dice-gun","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-masacre-de-texas-chain-saw-no-terminara-como-el-viernes-13-dice-gun\/","title":{"rendered":"La masacre de Texas Chain Saw no terminar\u00e1 como el viernes 13, dice Gun"},"content":{"rendered":"


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La masacre de la motosierra de Tejas<\/strong> El juego es un nuevo proyecto de Gun Interactive y Sumo Nottingham, y con el equipo de Gun conocido por ser grandes nerds del terror, se encuentran entre las mejores opciones para llevar el cl\u00e1sico Texas Chainsaw Massacre IP a su propio juego de terror. Si a\u00fan no lo sab\u00eda, tambi\u00e9n son el equipo detr\u00e1s del popular juego Friday the 13th, que lamentablemente cerr\u00f3 sus servidores en 2020 debido a problemas de licencia. En una conversaci\u00f3n con PCGamesN, el director creativo de Gun, Ronnie Hobbs, nos asegura que Slaughter Family no seguir\u00e1 el mismo camino que Jason Vorhees y su madre.<\/p>\n

\u201cLa situaci\u00f3n que rodeaba el viernes 13 era intr\u00ednsecamente m\u00e1s complicada que la de Texas\u201d, dice Hobbs. \u201cCon Texas, estamos tratando directamente con Kim Henkel, el \u00fanico propietario de la propiedad intelectual. Hemos estado trabajando estrechamente con \u00e9l durante todo el proceso, no solo desde un punto de vista creativo, sino tambi\u00e9n legal. Hemos sido lo m\u00e1s diligentes posible durante toda esta experiencia para asegurarnos de que todo salga bien\u201d.<\/p>\n

Si bien Hobbs no pudo entrar en detalles sobre lo que sucedi\u00f3 con el viernes 13, parece que el equipo aprendi\u00f3 de la experiencia, asegur\u00e1ndose de que las cosas sean m\u00e1s seguras con Texas Chainsaw IP, especialmente porque el proceso es una calle de doble sentido. .<\/p>\n

\u201cDespu\u00e9s del \u00e9xito de Friday the 13th\u201d, contin\u00faa Hobbs, \u201cmuchos pretendientes potenciales se pusieron en contacto con nosotros para convertir su propiedad intelectual en juegos. Pasamos bastante tiempo analizando y sopesando nuestras opciones antes de que finalmente nos presentaran a Kim Henkel. Una vez que descubrimos que ambas partes ten\u00edan un gran inter\u00e9s en crear un juego, r\u00e1pidamente supimos que Texas ser\u00eda nuestro pr\u00f3ximo proyecto\u201d.<\/p>\n

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La historia del juego Texas Chain Saw Massacre en realidad tiene lugar justo antes de los eventos de la pel\u00edcula de 1974; una especie de precuela. Sin embargo, lugares familiares como la casa familiar y la gasolinera ocupan un lugar central en los mapas del juego. Con suerte, con Kim Henkel tan involucrada en la producci\u00f3n, hay espacio para agregar contenido nuevo en el futuro. Sin embargo, configurar el juego antes de la pel\u00edcula tambi\u00e9n permite nuevo contenido original.<\/p>\n

\u201cTener el juego ambientado unos meses antes de la pel\u00edcula original de 1974 nos permite crear nuevos personajes sin estar demasiado atados por toda la franquicia\u201d, me dice Hobbs. Cuando le preguntamos qu\u00e9 significa esto para las otras pel\u00edculas de la franquicia, \u00e9l insin\u00faa: \u201cObviamente, a medida que las cosas avanzan, esperamos expandirnos si es posible, para que nunca se sepa lo que depara el futuro. Los derechos cinematogr\u00e1ficos son obviamente un aspecto complicado de navegar\u201d.<\/p>\n

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Los fan\u00e1ticos de Friday the 13th de Gun estar\u00e1n encantados de saber que, si bien existen diferencias cruciales con respecto a las legalidades del juego, las similitudes en el juego abundan. Si disfrut\u00f3 de la variedad de opciones de escape y busc\u00f3 fren\u00e9ticamente art\u00edculos en la casa, encontrar\u00e1 la misma mec\u00e1nica en The Texas Chain Saw Massacre. No hay autom\u00f3viles ni botes, todav\u00eda, pero se requieren varias partes para abrir cada salida diferente. Como miembro de la familia, puede hurgar en armarios y congeladores si sospecha que hay una v\u00edctima oculta dentro. Sin embargo, Texas tiene su propio \u00e1ngulo \u00fanico, por lo que el juego es perfecto para el modo multijugador: toda una familia de asesinos jugando a la vez. Qui\u00e9n dir\u00eda que los asesinos brutales fueran tan fan\u00e1ticos del trabajo en equipo.<\/p>\n

Si no puedes esperar a que la familia Slaughter se suelte en The Texas Chain Saw Massacre, aseg\u00farate de saber exactamente cu\u00e1ndo cae la fecha de lanzamiento del juego. Y si lo que m\u00e1s te gusta es el aspecto de la supervivencia, llena la espera con otros juegos de supervivencia de los que no nos cansamos.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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