{"id":774203,"date":"2023-08-17T04:40:48","date_gmt":"2023-08-17T04:40:48","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/final-fantasy-creator-comparte-sus-pensamientos-sobre-ff16\/"},"modified":"2023-08-17T04:40:52","modified_gmt":"2023-08-17T04:40:52","slug":"final-fantasy-creator-comparte-sus-pensamientos-sobre-ff16","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/final-fantasy-creator-comparte-sus-pensamientos-sobre-ff16\/","title":{"rendered":"Final Fantasy Creator comparte sus pensamientos sobre FF16"},"content":{"rendered":"


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El creador de Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi, ha jugado la \u00faltima entrada pol\u00e9mica de la serie, Final Fantasy 16, y ahora ha opinado. En un tweet, Sakaguchi llam\u00f3 al juego el \u00abFinal Fantasy de fantas\u00eda final\u00bb, aunque lo que quiso decir est\u00e1 en debate.<\/p>\n

Vale la pena se\u00f1alar que este es un tweet traducido, lo que deja espacio para la interpretaci\u00f3n. Como se\u00f1al\u00f3 el streamer y fan\u00e1tico de Final Fantasy Audrey alias Aitai Kimochi<\/a>Sakaguchi podr\u00eda estar refiri\u00e9ndose a una serie de cosas, incluido el t\u00edtulo original de Final Fantasy de Ultimate Fantasy o un l\u00ednea espec\u00edfica<\/a> del doblaje japon\u00e9s de Final Fantasy 16.<\/p>\n

En un tweet de seguimiento con una imagen del Bahamut Eikon de Final Fantasy 16 volando hacia la batalla, Sakaguchi escribi\u00f3 brevemente sobre las cualidades que encarna la serie Final Fantasy. Seg\u00fan el desarrollador, \u00abla aventura, el coraje y la determinaci\u00f3n\u00bb son los conceptos centrales que impulsan cada juego de la franquicia y que Final Fantasy siempre seguir\u00e1 evolucionando.<\/p>\n

Los \u00faltimos juegos de Final Fantasy han sido los principales ejemplos de esta ruptura con los or\u00edgenes de la franquicia por turnos, ya que Final Fantasy 15, Final Fantasy VII Remake y Final Fantasy 16 han adoptado enfoques m\u00e1s centrados en la acci\u00f3n a lo largo de los a\u00f1os que han tenido fan\u00e1ticos. debatiendo qu\u00e9 significa ser un juego de Final Fantasy en la era moderna.<\/p>\n

Sakaguchi, quien dej\u00f3 oficialmente Square Enix en 2003 luego del lanzamiento de Final Fantasy X-2, tambi\u00e9n ha sido un gran partidario de Final Fantasy 14 y su director, Naoki Yoshida, quien ayud\u00f3 a producir Final Fantasy 16. En 2021, Sakaguchi lanzar\u00eda Fantasian , un juego de rol por turnos aclamado por la cr\u00edtica en Apple Arcade que utiliza dioramas del mundo real para crear ubicaciones en el juego. Despu\u00e9s de expresar su inter\u00e9s en llevar Fantasian a otras plataformas, parece que Fantasian pronto llegar\u00e1 a la PC.<\/p>\n

En otras noticias de Final Fantasy, la expansi\u00f3n Dawntrail de Final Fantasy 14 se revel\u00f3 recientemente y Final Fantasy VII Rebirth se lanzar\u00e1 a principios de 2024 en dos discos completos.<\/p>\n<\/p><\/div>\n

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