{"id":775227,"date":"2023-08-17T22:03:53","date_gmt":"2023-08-17T22:03:53","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/un-mod-soluciono-la-peculiaridad-mas-molesta-de-baldurs-gate-3-los-pnj-que-huyen-temerosos-de-tus-mascotas\/"},"modified":"2023-08-17T22:03:57","modified_gmt":"2023-08-17T22:03:57","slug":"un-mod-soluciono-la-peculiaridad-mas-molesta-de-baldurs-gate-3-los-pnj-que-huyen-temerosos-de-tus-mascotas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/un-mod-soluciono-la-peculiaridad-mas-molesta-de-baldurs-gate-3-los-pnj-que-huyen-temerosos-de-tus-mascotas\/","title":{"rendered":"Un mod solucion\u00f3 la peculiaridad m\u00e1s molesta de Baldur’s Gate 3: los PNJ que huyen temerosos de tus mascotas."},"content":{"rendered":"


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Dungeons & Dragons est\u00e1 plagado de horrores: doppelgangers que cambian de forma, desolladores mentales, puntajes de habilidad iniciales suboptimizados de Shadowheart, y la lista contin\u00faa. Uno pensar\u00eda, en este punto, que cualquier habitante de la Costa de la Espada ser\u00eda usado <\/em>a ellos Tal como est\u00e1, sin embargo, los NPC en Puerta de Baldur 3<\/strong><\/u> puede ser asustado por algo tan pedestre como el oso de un guardabosques.<\/p>\n

Para aquellos aventureros sin mascotas que no lo saben, tener cualquier tipo de invocaci\u00f3n (una mascota guardabosques, un elemental conjurado, un zombi, incluso un druida salvaje) puede hacer que los NPC pierdan todo sentido de la compostura y la autoconservaci\u00f3n. En un hilo reciente de Reddit, el usuario Dadecum incluso hizo que un NPC de misi\u00f3n clave entrara en un \u00e1rea insegura del Acto 2 y muriera.<\/p>\n