{"id":775576,"date":"2023-08-18T03:30:25","date_gmt":"2023-08-18T03:30:25","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/baldurs-gate-3-vuelve-a-implementar-la-ultima-revision-esta-cambiando-la-forma-en-que-implementa-los-parches\/"},"modified":"2023-08-18T03:30:30","modified_gmt":"2023-08-18T03:30:30","slug":"baldurs-gate-3-vuelve-a-implementar-la-ultima-revision-esta-cambiando-la-forma-en-que-implementa-los-parches","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/baldurs-gate-3-vuelve-a-implementar-la-ultima-revision-esta-cambiando-la-forma-en-que-implementa-los-parches\/","title":{"rendered":"Baldur’s Gate 3 vuelve a implementar la \u00faltima revisi\u00f3n, est\u00e1 cambiando la forma en que implementa los parches"},"content":{"rendered":"


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Ayer, Estudios Larian describi\u00f3 su hoja de ruta actual para parches<\/u> y hotfixes y lanz\u00f3 su \u00faltimo Hotfix #4. Pero, despu\u00e9s de que esa revisi\u00f3n comenz\u00f3 a causar bloqueos, el estudio deshizo r\u00e1pidamente el movimiento.<\/p>\n

As\u00ed que hoy, hay buenas noticias: Larian no solo ha vuelto a implementar el Hotfix #4, sino que tambi\u00e9n se comprometi\u00f3 a aprender de la experiencia y cambiar la forma en que implementa los arreglos en el futuro, dijo en un nuevo publicaci\u00f3n de vapor<\/u> hoy. <\/p>\n

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Estamos volviendo a implementar el Hotfix n.\u00ba 4 y cambiando la forma en que implementamos los parches futuros.<\/p>\n

Leer m\u00e1s: https:\/\/t.co\/XtpfbCy45t pic.twitter.com\/0YV4OMWIBq<\/a><\/p>\n

\u2014 Estudios Larian (@larianstudios) 17 de agosto de 2023<\/a><\/p><\/blockquote>\n

Como explic\u00f3 originalmente Larian, \u00abun error de compilaci\u00f3n\u00bb caus\u00f3 nuevos bloqueos con la implementaci\u00f3n de Hotfix #4. Sin embargo, una vez que revirtieron el hotfix, \u00ablos jugadores que hab\u00edan descargado el hotfix 4 no pudieron continuar con sus guardados del hotfix 4 una vez que revertimos el parche\u00bb, dijo Larian en la publicaci\u00f3n de hoy.<\/p>\n

\u201cSi bien esto no est\u00e1 bien, revertir el parche para diagnosticar el problema y limitar a las personas expuestas fue el menor de los dos males\u201d, continu\u00f3 Larian.<\/p>\n

Aparentemente, el problema fue causado por un \u00abproblema raro del compilador\u00bb, agreg\u00f3 el estudio, que es una de las razones por las que no estaban preparados, combinado con el hecho de que sucedi\u00f3 \u00aben el peor momento posible del d\u00eda\u00bb.<\/p>\n

\u201cPara evitar que esto suceda en el futuro, nos aseguraremos de que cualquier cambio realizado en futuras versiones candidatas, sin importar cu\u00e1n peque\u00f1o o inocuo sea, siempre pasar\u00e1 por nuestra canalizaci\u00f3n de control de calidad completa y completa, que incluye una evaluaci\u00f3n interna global. Equipo de control de calidad, pruebas automatizadas, pruebas unitarias y pruebas de compatibilidad de partidas guardadas\u201d, concluy\u00f3 Larian.<\/p>\n

La revisi\u00f3n n.\u00ba 4 soluciona una serie de problemas, incluidos los jugadores que se quedan atascados en medio del descanso prolongado debido a que los compa\u00f1eros no se despiertan y solucionan un problema de secuencia de comandos que imped\u00eda que algunos jugadores cargaran partidas guardadas. Tambi\u00e9n aument\u00f3 ligeramente la salud de Isobel para que no muriera tan f\u00e1cilmente, y lo hizo para que los recursos se restablecieran correctamente despu\u00e9s del Acto II. Lea los detalles completos aqu\u00ed<\/u>. <\/p>\n

El parche 1, como se present\u00f3 ayer, incluir\u00e1 1000 correcciones y ajustes. Para m\u00e1s informaci\u00f3n sobre Baldur’s Gate 3, echa un vistazo a nuestra revisi\u00f3n en curso hasta ahora<\/u>. <\/p>\n

Alex Stedman es editor s\u00e9nior de noticias en IGN y supervisa los reportajes de entretenimiento. Cuando no est\u00e1 escribiendo o editando, puedes encontrarla leyendo novelas de fantas\u00eda o jugando a Dungeons & Dragons. <\/em><\/p>\n<\/div>\n