{"id":775651,"date":"2023-08-18T05:15:08","date_gmt":"2023-08-18T05:15:08","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-director-de-destiny-2-publica-un-video-de-disculpa-y-promete-una-mejor-comunicacion\/"},"modified":"2023-08-18T05:15:13","modified_gmt":"2023-08-18T05:15:13","slug":"el-director-de-destiny-2-publica-un-video-de-disculpa-y-promete-una-mejor-comunicacion","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-director-de-destiny-2-publica-un-video-de-disculpa-y-promete-una-mejor-comunicacion\/","title":{"rendered":"El director de Destiny 2 publica un video de disculpa y promete una mejor comunicaci\u00f3n"},"content":{"rendered":"


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Destino 2<\/strong> El director Joe Blackburn comparte un nuevo video que explica y se disculpa por la \u00faltima actualizaci\u00f3n de State of the Game, al tiempo que promete una mejor comunicaci\u00f3n a medida que nos acercamos a la fecha de lanzamiento de Destiny 2 The Final Shape. El juego FPS y Bungie han sido criticados por no abordar adecuadamente los problemas de PvP en Destiny 2, luego de una actualizaci\u00f3n de State of the Game que se emiti\u00f3 el jueves 3 de agosto. Ahora, Blackburn dice que se mejorar\u00e1n las comunicaciones, pero destaca que Bungie \u00bb prioridad n\u00famero uno [is to] mantener seguros a los miembros de nuestra comunidad y a los l\u00edderes de nuestra comunidad\u201d.<\/p>\n

Destiny 2 comparte regularmente actualizaciones de State of the Game para ofrecer informaci\u00f3n sobre pr\u00f3ximos cambios, ajustes, modos y otro material nuevo. La \u00faltima publicaci\u00f3n enfrent\u00f3 cr\u00edticas porque los jugadores sintieron que no abordaba suficientemente las preocupaciones sobre PvP y los planes de Bungie para los nuevos mapas de Destiny 2.<\/p>\n

Con The Final Shape, anunciado como el contenido descargable final de la saga Destiny 2 Light and Darkness, que ahora llegar\u00e1 inminentemente, el director del juego, Joe Blackburn, publica un video de 16 minutos que describe nuevos m\u00e9todos de comunicaci\u00f3n y cambios tanto en PvP como en c\u00f3mo se lanzan los mapas. .<\/p>\n

\u201cHace un par de semanas, publicamos una comunicaci\u00f3n sobre el estado del juego que no estaba a la altura de sus est\u00e1ndares\u201d, dice Blackburn. \u201cNo proporcion\u00f3 la visi\u00f3n que normalmente brindamos, y realmente muchos de nosotros est\u00e1bamos cabeza abajo en The Final Shape, y no pudimos darle el cuidado y el amor que normalmente ponemos en este tipo de comunicaciones. , y eso no es culpa de nadie m\u00e1s que m\u00eda.<\/p>\n<\/p>\n

\u201cCuando llegue la temporada 22, estar\u00e9 mucho en el juego; Voy a estar jugando mucho. Entonces, lo que queremos hacer es comprometernos varias veces la pr\u00f3xima temporada y la temporada siguiente, y solo me transmitir\u00e9 jugando el juego, y podr\u00e1n venir y hablar conmigo. Y no va a estar repleto de revelaciones, pero es un buen momento para consultar con Joe. Quiero comprometerme, salir, jugar PvP, aprender de algunos expertos y jugar junto a todos ustedes la pr\u00f3xima temporada\u201d.<\/p>\n

Blackburn tambi\u00e9n dice que Bungie continuar\u00e1 usando sus canales de redes sociales de marca para comunicarse con su comunidad, prometiendo que el desarrollador \u00abhablar\u00e1 m\u00e1s con todos ustedes\u00bb. Sin embargo, el director de Destiny 2 tambi\u00e9n dice que la \u201cprioridad n\u00famero uno\u201d es proteger tanto a los miembros como a los l\u00edderes de la comunidad.<\/p>\n

\u201cHemos hablado mucho sobre c\u00f3mo el equipo de desarrollo est\u00e1 muy ocupado\u201d, dice Blackburn. \u201cAunque realmente queremos centrarnos en brindarles a todos un excelente contenido y asegurarnos de que esa sea nuestra principal prioridad, eso no significa que nuestras comunicaciones tengan que sufrir. Entonces, lo primero, vamos a hablarles m\u00e1s a todos ustedes.<\/p>\n

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\u201cPero hablando con todos ustedes, nuestra prioridad n\u00famero uno, tenemos que mantener seguros a los miembros de nuestra comunidad y a los l\u00edderes de nuestra comunidad. No quiero que nadie que se inscriba para trabajar en Bungie y hablar contigo sobre el juego tenga que preocuparse por su seguridad personal\u201d.<\/p>\n

Antes de la temporada 22 de Destiny 2, Blackburn dice que Bungie est\u00e1 reevaluando c\u00f3mo lanza nuevos mapas. En lugar de un \u00abgoteo\u00bb de mapas, el director explica que Bungie lanzar\u00e1 un paquete completo de mapas que se podr\u00e1 descargar gratis.<\/p>\n

\u201cEst\u00e1 claro que el tipo de goteo lento de los mapas PvP no est\u00e1 teniendo el efecto que queremos\u201d, dice Blackburn. \u201cY este mapa nuevo al a\u00f1o, nos obliga a construir un mapa que hace todo, lo que significa que no puede ser bueno en nada. As\u00ed que el pr\u00f3ximo a\u00f1o, vamos a cambiar nuestra filosof\u00eda. En lugar de un goteo lento de mapas durante todo el a\u00f1o, vamos a centrar nuestro esfuerzo en un solo paquete de mapas que sea gratuito para todos\u201d.<\/p>\n

Destiny 2 anunci\u00f3 recientemente un nuevo actor de voz para el Comandante Zavala, luego de la muerte de Lance Reddick. Lanzado en septiembre de 2017, el shooter pronto cumplir\u00e1 su sexto aniversario. Puede ver el video completo de Joe Blackburn, que fue publicado originalmente en Twitter y subido a YouTube por ‘c0nflicx’, a continuaci\u00f3n:<\/p>\n

\"Miniatura<\/p>\n<\/div>\n

Con la Temporada 22 pr\u00f3ximamente por llegar, revisa las mejores versiones de Destiny 2 para asegurarte de que a\u00fan est\u00e1s en lo m\u00e1s alto del nivel. Alternativamente, obtenga todos los c\u00f3digos de emblemas de Destiny 2 para agosto.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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