{"id":778125,"date":"2023-08-20T00:02:44","date_gmt":"2023-08-20T00:02:44","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/chroma-de-200-de-league-of-legends-es-una-exploracion-y-no-cambiara\/"},"modified":"2023-08-20T00:02:49","modified_gmt":"2023-08-20T00:02:49","slug":"chroma-de-200-de-league-of-legends-es-una-exploracion-y-no-cambiara","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/chroma-de-200-de-league-of-legends-es-una-exploracion-y-no-cambiara\/","title":{"rendered":"Chroma de $ 200 de League of Legends es \u00abuna exploraci\u00f3n\u00bb y no cambiar\u00e1"},"content":{"rendered":"


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El nuevo League of Legends<\/strong> Dark Cosmic Erasure Jhin ha causado mucha controversia en torno a su lanzamiento y estructura de precios, con muchos jugadores enojados porque la \u00faltima m\u00e1scara de League of Legends, un Mythic Chroma para Cosmic Jhin, te costar\u00e1 $ 200 para cobrar. Tras el rechazo, el productor ejecutivo de Riot en League of Legends explica por qu\u00e9 se tom\u00f3 la decisi\u00f3n de seguir este enfoque para el MOBA, pero enfatiza que la m\u00e1scara planificada y su lanzamiento no cambiar\u00e1n.<\/p>\n

\u00abSabemos que muchos de ustedes no est\u00e1n contentos con Dark Cosmic Erasure Jhin\u00bb, dice Jeremy ‘Brightmoon’ Lee de Riot en una publicaci\u00f3n en League of Legends Reddit. \u201cQuiero aclarar desde el principio que no vamos a cambiar la m\u00e1scara o su plan de implementaci\u00f3n, pero quiero explicar por qu\u00e9 y brindar informaci\u00f3n sobre por qu\u00e9 esto es algo que estamos haciendo\u201d.<\/p>\n

Lee dice que el equipo quiere ofrecer \u00abuna gama de productos para todos, comenzando con el extremo inferior gratis o unos pocos d\u00f3lares, escalando a m\u00e1s contenido premium por m\u00e1s\u00bb. Se\u00f1ala que las m\u00e1scaras Prestige, que actualmente se encuentran en el extremo m\u00e1s alto del espectro de precios, \u00abno satisfacen completamente a aquellos de ustedes que quieren algo m\u00e1s raro\u00bb.<\/p>\n

\u00abDark Cosmic Erasure Jhin es una exploraci\u00f3n para llenar esta pregunta de ‘rareza'\u00bb, contin\u00faa Lee, \u00aby la forma en que actuamos sobre los comentarios que hemos estado escuchando tendr\u00e1 eso en mente\u00bb. Se\u00f1ala que \u00ablos jugadores que piden este tipo de cosas son un porcentaje incre\u00edblemente peque\u00f1o de los jugadores de LoL, por lo que las decisiones en el juego nos dan una lectura m\u00e1s clara sobre si algo les conviene o no\u00bb.<\/p>\n

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A\u00f1ade que el equipo se decidi\u00f3 por una variante de un aspecto que ya est\u00e1 disponible para los jugadores, dando a aquellos que quieren algo \u00abraro\u00bb una opci\u00f3n que no se siente inaccesible para el resto de la audiencia. Si bien ciertamente no soy del tipo que desembolsa $ 200 por una m\u00e1scara de cualquier tipo, sospecho que me gustar\u00eda algo un poco m\u00e1s llamativo que solo un cambio de color por esa cantidad de dinero, pero no soy el p\u00fablico objetivo, y tal vez algunos lo vean como una manera f\u00e1cil de mostrar su dinero en efectivo en el juego.<\/p>\n

Lee asegura que \u00abuno de nuestros valores fundamentales en LoL es, siempre ha sido y siempre ser\u00e1 que no venderemos poder independientemente de c\u00f3mo experimentemos para satisfacer los deseos de los diferentes jugadores\u00bb. Tambi\u00e9n dice que \u00ablos experimentos con contenido como Dark Cosmic Erasure Jhin no nos quitan los recursos que dedicamos a crear contenido para todos los dem\u00e1s; todo lo contrario, nos ayudan a financiar m\u00e1s trabajo de juego\u00bb.<\/p>\n

Para cerrar, Lee admite que la discusi\u00f3n es \u00abun tema acalorado y del que no es particularmente f\u00e1cil hablar\u00bb, pero promete que el equipo hablar\u00e1 m\u00e1s al respecto en un futuro video de actualizaci\u00f3n de desarrollo. Sin embargo, la publicaci\u00f3n en s\u00ed ha sido rechazada en gran medida, y la mayor\u00eda de los comentarios contin\u00faan expresando su disgusto por la decisi\u00f3n.<\/p>\n

\"Aspecto<\/p>\n

El destacado creador de League of Legends, ‘Spideraxe30’, responde que \u00abfrancamente, el esfuerzo de establecer un precio aqu\u00ed no parece valer la pena\u00bb y agrega que \u00abel dinero es la \u00fanica forma de adquirir este contenido hasta por un a\u00f1o, se siente atroz\u00bb. Uno de los comentarios m\u00e1s votados en un hilo de respuesta adopta un enfoque bastante diferente: \u00abMe gusta la idea de $200 Chromas porque ahora es m\u00e1s f\u00e1cil encontrar personas a las que puedas intimidar\u00bb.<\/p>\n

Al menos por ahora, parece que Riot tiene la intenci\u00f3n de continuar su \u00abexploraci\u00f3n\u00bb con el precio de la nueva m\u00e1scara, y queda por ver si se vender\u00e1 lo suficientemente bien como para que el desarrollador determine si futuros experimentos de este tipo valen la pena o no.<\/p>\n

Eche un vistazo a nuestra lista de niveles de League of Legends; despu\u00e9s de todo, no tiene sentido verse bien si no puede hacer una copia de seguridad cuando comienza el juego. Tambi\u00e9n tenemos una lista de niveles de LoL Arena si has estado disfrutando del modo m\u00e1s nuevo del juego.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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