{"id":778181,"date":"2023-08-20T01:27:03","date_gmt":"2023-08-20T01:27:03","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/starfield-obtendra-compatibilidad-con-nvidia-dlss-3-y-dlss-2-mod-en-pc-en-el-lanzamiento-confirma-puredark\/"},"modified":"2023-08-20T01:27:07","modified_gmt":"2023-08-20T01:27:07","slug":"starfield-obtendra-compatibilidad-con-nvidia-dlss-3-y-dlss-2-mod-en-pc-en-el-lanzamiento-confirma-puredark","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/starfield-obtendra-compatibilidad-con-nvidia-dlss-3-y-dlss-2-mod-en-pc-en-el-lanzamiento-confirma-puredark\/","title":{"rendered":"Starfield obtendr\u00e1 compatibilidad con NVIDIA DLSS 3 y DLSS 2 Mod en PC en el lanzamiento, confirma PureDark"},"content":{"rendered":"


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Starfield est\u00e1 recibiendo soporte para NVIDIA DLSS 3 y DLSS 2, que estar\u00e1n disponibles en el lanzamiento a trav\u00e9s de un mod como confirmado<\/a> por modder, PureDark.<\/p>\n

La gran mayor\u00eda de los jugadores de PC recibir\u00e1n compatibilidad con NVIDIA DLSS 3 y DLSS 2 en Starfield en el lanzamiento, confirma PureDark<\/h2>\n

Actualizar:<\/strong> Parece que hubo un error de traducci\u00f3n y, aunque PureDark a\u00fan no ha recibido una copia del juego, a\u00fan reconoce que la modificaci\u00f3n de DLSS dentro de Starfield se puede hacer en un solo d\u00eda, ya que puede reutilizar el 90% de su c\u00f3digo de otros juegos que ha trabajado anteriormente.<\/p>\n

Starfield es el t\u00edtulo AAA m\u00e1s esperado de este a\u00f1o y el \u00faltimo juego de los gigantes de los juegos de rol en Bethesda. El juego contar\u00e1 con multitud de planetas para explorar y permitir\u00e1 a los jugadores aventurarse a trav\u00e9s de la inmensidad del espacio en sus propias naves espaciales hechas a medida.<\/p>\n

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El tipo que est\u00e1 modificando DLSS 3+2 en Starfield recibi\u00f3 una copia de revisi\u00f3n del juego. Eso es hilarante pic.twitter.com\/7OFSlyiQPM<\/a><\/p>\n

\u2014 Dante (@HypersonicValve) 18 de agosto de 2023<\/a><\/p>\n<\/blockquote>\n

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S\u00ed. Dice en la foto \u00abcuando se levante la prohibici\u00f3n el 1 de septiembre, el mod se lanzar\u00e1<\/p>\n

\u2014 Dante (@HypersonicValve) 18 de agosto de 2023<\/a><\/p>\n<\/blockquote>\n

Hace unos meses, Bethesda anunci\u00f3 a AMD como su socio exclusivo para PC. Esta asociaci\u00f3n traer\u00e1 optimizaciones espec\u00edficas de AMD Ryzen CPU y Radeon GPU dentro del juego junto con soporte para FSR 2 que es independiente del hardware y funciona en todas las GPU. Si bien tener funciones espec\u00edficas para PC es una gran cosa, eso excluye a los usuarios de NVIDIA de acceder a sus tecnolog\u00edas superiores de escalado DLSS 2 y DLSS 3 que han demostrado estar muy por delante de la tecnolog\u00eda FSR de AMD. Esto impide que una gran parte de las GPU compatibles con DLSS accedan a todo el potencial de la GPU a pesar de que la tecnolog\u00eda es relativamente f\u00e1cil de integrar en el juego para un equipo de desarrollo tan grande como Bethesda.<\/p>\n

Hace solo unas horas, cubrimos c\u00f3mo el juego no inclu\u00eda ning\u00fan archivo DLSS y XeSS dentro de la carpeta de precarga, lo que significa que esas tecnolog\u00edas definitivamente no ser\u00e1n parte del juego en el lanzamiento. Aunque esperamos verlos integrados en el juego oficial, parece que el modder, Pure Dark, una vez m\u00e1s se ha encargado de la tarea de ofrecer la bondad de DLSS a los jugadores de PC que poseen una GPU NVIDIA.<\/p>\n

Lo bueno es que el mod atender\u00eda a los propietarios de DLSS 3 (RTX 40) y DLSS 2 (todas las GPU RTX).<\/p>\n

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PureDark ya hab\u00eda confirmado la compatibilidad con DLSS 3 dentro del juego durante el per\u00edodo de acceso anticipado que comienza el 1 de septiembre, pero en una publicaci\u00f3n reciente, ha reafirmado una vez m\u00e1s que ya tiene una copia del juego para revisores y que admite tanto DLSS 3 y DLSS 2 llegar\u00e1n al juego en el lanzamiento. Eso definitivamente ser\u00e1 genial para los jugadores y especialmente para los propietarios de GPU RTX 40 que pueden disfrutar de un gran impulso de cuadro con la tecnolog\u00eda Frame Generation.<\/p>\n

Solo espero que la asociaci\u00f3n con AMD funcione bien para el lanzamiento de PC de Starfield y que estas tecnolog\u00edas de mejora AMD FSR y NVIDIA DLSS no se utilicen para cubrir optimizaciones deficientes. Los reproductores de PC han recibido muchos puertos defectuosos recientemente, por lo que cruzaron los dedos para encontrar un juego que se ejecute de manera estable en el hardware de PC respectivo.<\/p>\n

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En cuanto a Starfield, el juego est\u00e1 actualmente disponible para precarga en consolas Xbox con precarga para PC a partir del 31 de agosto. El tama\u00f1o del juego para PC es de 139,8 GB, mientras que el tama\u00f1o de Xbox Series X pesa 126,1 GB. Tambi\u00e9n cubrimos los requisitos del juego que recomiendan el uso de un SSD para una experiencia de juego \u00ab\u00f3ptima\u00bb. Puedes leer el informe completo aqu\u00ed. Tendremos mucho que cubrir antes y despu\u00e9s del lanzamiento del juego, as\u00ed que siga revisando nuestras noticias de juegos para obtener m\u00e1s informaci\u00f3n sobre lo \u00faltimo en Starfield.<\/p>\n

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Si tuviera la opci\u00f3n de elegir, \u00bfqu\u00e9 tecnolog\u00eda de mejora preferir\u00eda en Starfield?<\/strong>