{"id":779254,"date":"2023-08-21T01:06:53","date_gmt":"2023-08-21T01:06:53","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/quake-ii-remaster-se-ve-genial-cuando-se-combina-con-rtx-renderer\/"},"modified":"2023-08-21T01:06:59","modified_gmt":"2023-08-21T01:06:59","slug":"quake-ii-remaster-se-ve-genial-cuando-se-combina-con-rtx-renderer","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/quake-ii-remaster-se-ve-genial-cuando-se-combina-con-rtx-renderer\/","title":{"rendered":"Quake II Remaster se ve genial cuando se combina con RTX Renderer"},"content":{"rendered":"
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Tras los rumores de principios de agosto (y la clasificaci\u00f3n de la junta directiva de Corea del Sur a finales de junio), Bethesda anunci\u00f3 y lanz\u00f3 la remasterizaci\u00f3n de Quake II en la QuakeCon 2023.<\/p>\n
El juego est\u00e1 destinado a ser la versi\u00f3n definitiva de Quake II gracias a una gran cantidad de mejoras, como iluminaci\u00f3n, sombras y modelos mejorados, audio mejorado, inteligencia artificial mejorada (los bots han mejorado la navegaci\u00f3n, la toma de decisiones y m\u00e1s), crossplay, el soporte para guardar durante el juego cooperativo, opciones de accesibilidad completamente nuevas, sin mencionar el nuevo contenido como el Quake II 64 exclusivo de Nintendo 64 anterior y un nuevo episodio de Call of the Machine desarrollado por MachineGames y disponible tanto para un jugador como cooperativo .<\/p>\n
Todas estas caracter\u00edsticas han sido bien recibidas por la comunidad, especialmente desde que la actualizaci\u00f3n estuvo disponible de forma gratuita para los propietarios anteriores del juego en Microsoft Store, Steam y Good Old Games (GOG). Sin embargo, cuando se trata de luces y sombras, la remasterizaci\u00f3n de Quake II obviamente todav\u00eda no puede compararse con Quake II RTX, la versi\u00f3n del juego con trazado de rayos completo lanzada en junio de 2019 por Lightspeed Studios de NVIDIA. El proyecto se bas\u00f3 en el trabajo de Christoph Schied, quien agreg\u00f3 el trazado de rayos a Quake II para crear Q2VKPT. NVIDIA mejor\u00f3 eso al agregar nuevos efectos visuales trazados de ruta, mejores texturas y m\u00e1s.<\/p>\n
Con el tiempo, Quake II RTX continu\u00f3 recibiendo actualizaciones que mejoraron sus im\u00e1genes y rendimiento, y eventualmente obtuvo caracter\u00edsticas como la Super Resoluci\u00f3n FidelityFX de AMD y soporte para pantallas de Alto Rango Din\u00e1mico (HDR). Afortunadamente, el usuario de Reddit mStewart207 est\u00e1 tratando de obtener lo mejor de ambos mundos al hacer que la remasterizaci\u00f3n de Quake II sea compatible con el renderizador RTX. Como puede ver en la galer\u00eda a continuaci\u00f3n, las capturas de pantalla del trabajo en progreso son muy prometedoras.<\/p>\n