{"id":779402,"date":"2023-08-21T04:32:32","date_gmt":"2023-08-21T04:32:32","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/david-vonderhaar-desarrollador-de-call-of-duty-dejara-treyarch-despues-de-18-anos-y-8-juegos\/"},"modified":"2023-08-21T04:32:36","modified_gmt":"2023-08-21T04:32:36","slug":"david-vonderhaar-desarrollador-de-call-of-duty-dejara-treyarch-despues-de-18-anos-y-8-juegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/david-vonderhaar-desarrollador-de-call-of-duty-dejara-treyarch-despues-de-18-anos-y-8-juegos\/","title":{"rendered":"David Vonderhaar, desarrollador de Call of Duty, dejar\u00e1 Treyarch despu\u00e9s de 18 a\u00f1os y 8 juegos"},"content":{"rendered":"


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David Vonderhaar, director de dise\u00f1o del estudio de Treyarch que ha estado en la empresa durante 18 a\u00f1os y ha ayudado a lanzar 8 juegos de Call of Duty, deja la empresa para emprender una nueva aventura.<\/p>\n

Vonderhaar, que ha estado en la compa\u00f1\u00eda desde octubre de 2004 y Call of Duty 2: Big Red One, se dirigi\u00f3 a LinkedIn para compartir las noticias y agradecer a quienes han sido parte de su viaje en Treyarch.<\/p>\n

\u00abHoy les comparto que dej\u00e9 Activision y Treyarch despu\u00e9s de 18 a\u00f1os incre\u00edbles y 8 juegos de Call of Duty\u00bb, escribi\u00f3 Vonderhaar. \u00abA mis compa\u00f1eros de trabajo en Treyarch, les estoy inmensamente agradecido por el tiempo que invertimos trabajando para mejorar nuestro oficio, nunca sentados en los \u00e9xitos y siempre pregunt\u00e1ndonos c\u00f3mo mejorar lo que dise\u00f1amos y c\u00f3mo lo producimos.<\/p>\n

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\u00abGracias a la comunidad de Call of Duty por su pasi\u00f3n y entusiasmo. Esa energ\u00eda a menudo ha impulsado nuestra determinaci\u00f3n como estudio e individuos. Siempre estar\u00e9 agradecido por la oportunidad de interactuar con tantos de ustedes directamente en l\u00ednea y en persona. Esto la energ\u00eda siempre ser\u00e1 una parte masiva de m\u00ed.<\/p>\n

\u00abMe quedo en la industria de los juegos, trabajando en un proyecto no revelado que no puedo discutir todav\u00eda, pero estoy entusiasmado con esta oportunidad rara y \u00fanica. Los actualizar\u00e9 lo antes posible\u00bb.<\/p>\n

Treyarch celebr\u00f3 Vonderhaar el Twitter\/X,<\/a> agradeci\u00e9ndole y dese\u00e1ndole lo mejor en lo que viene.<\/p>\n

\u00abAdi\u00f3s al legendario David Vonderhaar, cuya disciplina, creatividad e innovaci\u00f3n ayudaron a dar forma a nuestros juegos desde COD 2: Big Red One hasta Black Ops Cold War\u00bb, escribi\u00f3 Treyarch. \u00abExtra\u00f1aremos sus frases ic\u00f3nicas e ideas innovadoras. Emocionado por tu pr\u00f3xima aventura. #ThankYouVahn\u00bb<\/p>\n

Para obtener m\u00e1s informaci\u00f3n, consulte nuestra revisi\u00f3n de Call of Duty: Black Ops Cold War, que fue el \u00faltimo juego enviado de Vonderhaar en Treyarch. <\/p>\n

Adem\u00e1s, echa un vistazo a todos los detalles m\u00e1s recientes sobre Call of Duty: Modern Warfare 3, en el que Treyarch est\u00e1 trabajando arduamente para ayudar a dar vida a su modo Zombies.<\/p>\n

\u00bfTienes alg\u00fan consejo para nosotros? \u00bfQuieres discutir una posible historia? Por favor env\u00ede un correo electr\u00f3nico a <\/em>newstips@ign.com<\/em>.<\/em><\/p>\n

Adam Bankhurst es escritor de noticias para IGN. Puedes seguirlo en Twitter <\/em>@AdamBankhurst<\/em><\/a> y en <\/em>Contracci\u00f3n nerviosa.<\/em><\/p>\n<\/div>\n