{"id":779411,"date":"2023-08-21T04:57:49","date_gmt":"2023-08-21T04:57:49","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/pete-hines-de-bethesda-llama-al-exlider-del-equipo-wow-de-blizzard-por-los-comentarios-apurados-de-la-pantalla-de-inicio-de-starfield\/"},"modified":"2023-08-21T04:57:54","modified_gmt":"2023-08-21T04:57:54","slug":"pete-hines-de-bethesda-llama-al-exlider-del-equipo-wow-de-blizzard-por-los-comentarios-apurados-de-la-pantalla-de-inicio-de-starfield","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/pete-hines-de-bethesda-llama-al-exlider-del-equipo-wow-de-blizzard-por-los-comentarios-apurados-de-la-pantalla-de-inicio-de-starfield\/","title":{"rendered":"Pete Hines de Bethesda llama al exl\u00edder del equipo WoW de Blizzard por los comentarios \u00abapurados\u00bb de la pantalla de inicio de Starfield"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n

Pete Hines de Bethesda se ha dirigido a Twitter para comentar un tweet reciente sobre la pantalla de inicio de Starfield del exl\u00edder del equipo de World of Warcraft, Mark Kern.<\/p>\n

Ayer, Kern public\u00f3 un tweet sobre la pantalla de inicio de Starfield, afirmando que las pantallas de inicio pueden revelar mucho sobre el desarrollo del juego y c\u00f3mo se siente el equipo de desarrollo sobre su trabajo en un juego en particular. Seg\u00fan el exempleado de Blizzard, la pantalla de inicio del tan esperado t\u00edtulo de Bethesda muestra plazos apresurados o falta de inter\u00e9s. \u00abLa fisonom\u00eda de las pantallas de inicio\u00bb, escribi\u00f3 ayer Kern en Twitter. \u00abLa pantalla de inicio de un juego puede revelar mucho sobre cu\u00e1n apurado estaba el equipo y cu\u00e1nto orgullo ten\u00edan por su trabajo. La pantalla de inicio de Starfield muestra plazos de env\u00edo apresurados por parte de un equipo apasionado con exceso de trabajo o un equipo al que no le importaba. \u00ab<\/p>\n

\n
<\/div>\n
<\/div>\n<\/div>\n

En su tweet de seguimiento, escribi\u00f3: \u00abLas pantallas de inicio a menudo se realizan al final del desarrollo\u00bb. Luego dijo que \u00ablos equipos que se enorgullecen quieren mostrar una buena cara y, a menudo, lo rehacen justo antes de que el juego comience\u00bb.<\/p>\n

\n

La pantalla de inicio a menudo se realiza al final del desarrollo.<\/p>\n

Los equipos est\u00e1n demasiado ocupados creando el juego principal.<\/p>\n

Es bastante com\u00fan que la pantalla de inicio cambie por completo una vez que el juego se env\u00eda o en el parche 0.<\/p>\n

Los equipos que se enorgullecen quieren mostrar una buena cara y, a menudo, rehacen…<\/p>\n

\u2014 Grummz (@Grummz) 19 de agosto de 2023<\/a><\/p>\n<\/blockquote>\n

Aparentemente, estos comentarios de Kern no le sentaron bien al Jefe de Publicaciones de Bethesda, Pete Hines. Seg\u00fan Hines, la pantalla de inicio de Starfield ha sido la misma durante a\u00f1os y, de hecho, fue una de las primeras cosas que decidi\u00f3 el equipo de desarrollo. Adem\u00e1s, Hines dijo que los comentarios de Kern son bastante poco profesionales viniendo de otro desarrollador.<\/p>\n

\u00abO dise\u00f1aron lo que quer\u00edan y ese ha sido nuestro men\u00fa durante a\u00f1os y fue una de las primeras cosas que decidimos\u00bb, Hines escribi\u00f3<\/a> en Twitter. Continu\u00f3: \u00abTener una opini\u00f3n es una cosa. Cuestionar el \u00abcuidado\u00bb de un desarrollador porque lo habr\u00edas hecho de otra manera es muy poco profesional viniendo de otro \u00abdesarrollador\u00bb.<\/p>\n

Honestamente, nos gusta la pantalla de inicio de Starfield: es limpia y ofrece una idea de lo que se trata el juego. \u00bfCu\u00e1l es su opini\u00f3n sobre este asunto? Haz clic en los comentarios a continuaci\u00f3n<\/p>\n

Starfield se lanza a nivel mundial para PC y Xbox Series X|S el 6 de septiembre. El juego es la primera IP completamente nueva de Bethesda en 25 a\u00f1os. Aseg\u00farate de leer nuestro art\u00edculo \u00abTodo lo que necesitas saber\u00bb sobre el juego para obtener m\u00e1s detalles interesantes. A continuaci\u00f3n, incluimos las especificaciones del juego para PC:<\/p>\n

M\u00cdNIMO:<\/strong>
sistema operativo:<\/strong> Windows 10 versi\u00f3n 2004 (10.0.19041.0)
Procesador:<\/strong> AMD Ryzen 5 2600x, Intel Core i7-6800K
Memoria:<\/strong> 16GB RAM
Gr\u00e1ficos:<\/strong> AMD Radeon RX 5700, NVIDIA GeForce 1070 Ti
DirectX:<\/strong> Versi\u00f3n 12
Almacenamiento:<\/strong> 125 GB de espacio disponible
Notas adicionales:<\/strong> SSD requerido<\/p>\n

RECOMENDADO:<\/strong>
sistema operativo:<\/strong> Windows 10\/11 con actualizaciones
Procesador:<\/strong> AMD Ryzen 5 3600X, Intel i5-10600K
Memoria:<\/strong> 16GB RAM
Gr\u00e1ficos:<\/strong> AMD Radeon RX 6800 XT, NVIDIA GeForce RTX 2080
DirectX:<\/strong> Versi\u00f3n 12
Almacenamiento:<\/strong> 125 GB de espacio disponible
Notas adicionales:<\/strong> SSD requerido<\/p>\n

\n

\t\t\t\tComparte esta historia<\/p>\n

<\/svg> Facebook<\/p>\n

<\/svg> Gorjeo<\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n