Youtube<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<\/aside>\nDespu\u00e9s del lanzamiento de la ola 1 del Booster Course Pass de Mario Kart 8 Deluxe, todos y su abuela dirigieron su atenci\u00f3n hacia la ola 2; espec\u00edficamente, cuando en tierra<\/em> estar\u00eda saliendo. La emoci\u00f3n lleg\u00f3 a un punto \u00e1lgido (si no nos crees, solo consulta la secci\u00f3n de comentarios de cualquier contenido relacionado con Mario Kart Tour), por lo que, naturalmente, las expectativas para el \u00faltimo lote de cursos son extremadamente altas. Sin embargo, \u00bfvali\u00f3 la pena? Vamos a averiguar.<\/p>\nCon la adici\u00f3n de Wave 2, Mario Kart 8 Deluxe ahora ha ganado un total de diecis\u00e9is pistas nuevas en lo que va de 2022. Solo deja que se asiente por un momento: diecis\u00e9is<\/em> nuevas pistas Es un juego de cinco a\u00f1os, por el amor de Dios. Ocho<\/em>, \u00a1si cuentas el lanzamiento original de Wii U! Hemos tratado de tener esta cifra en mente cuando jugamos estos nuevos cursos y realmente miramos el panorama general aqu\u00ed, porque las nuevas pistas que se ofrecen en el Copa de nabo<\/strong> y el Copa de h\u00e9lice<\/strong> son una bolsa mixta, por decir lo menos.<\/p>\nCapturado en Nintendo Switch (acoplado)<\/figcaption><\/figure>\nComenzando con la Copa Turnip, el juego comienza en New York Minute, una pista de Mario Kart Tour. Es un fest\u00edn visualmente agradable, con colores que brotan de todos los rincones de la pista, pero es un comienzo bastante seguro para los procedimientos. La pista te obliga a tomar rutas alternativas a medida que recorres cada vuelta, pero hay pocos obst\u00e1culos o amenazas; es un poco soso, todo dicho.<\/p>\n
Luego pasamos a Mario Circuit 3 y Kalimari Desert, de SNES y N64 respectivamente. La nostalgia en estas pistas es fuerte<\/em>; particularmente con Mario Circuit 3, donde la m\u00fasica pr\u00e1cticamente nos transporta a 1992. De nuevo, sin embargo, al igual que en Wave 1, estas dos pistas han sido minuciosamente recreadas para Mario Kart 8. Si buscas un gui\u00f1o fiel a los originales, Estar\u00e1s m\u00e1s que feliz aqu\u00ed, pero para cualquiera que busque un nuevo giro o algunas sorpresas adicionales, Wave 2 sigue las reglas y no se desv\u00eda de los dise\u00f1os originales. Sin embargo, nos encanta el tren en el desierto de Kalimari; Eso es genial.<\/p>\nPor \u00faltimo, Waluigi Pinball es la estrella del espect\u00e1culo de la Turnip Cup por una milla de campo. Es tan divertido como siempre en el DS, con la verticalidad de la pista y la adici\u00f3n de m\u00faltiples obst\u00e1culos que marcan un marcado contraste con los tres circuitos anteriores. Tambi\u00e9n pasa a mirar impresionante<\/em>, particularmente en el Switch OLED. Los v\u00edvidos p\u00farpuras y rosas dan vida al campo de una manera que simplemente no podr\u00eda haberse logrado en el DS.<\/p>\nPasando a la Propeller Cup, las pistas aqu\u00ed son decididamente m\u00e1s atractivas que las de la Turnip Cup. Comenzando con Sydney Sprint, esta es la segunda pista de Mario Kart Tour, y es un poco mejor que New York Minute con caminos estrechos y posibles obst\u00e1culos de agua que agregan un toque de peligro a la mezcla. Las rutas cambian una vez m\u00e1s a medida que avanzas en cada vuelta y, sinceramente, cuanto m\u00e1s vemos esto en la pr\u00e1ctica, m\u00e1s nos encantar\u00eda verlo como una caracter\u00edstica principal en Mario Kart.<\/p>\n\nSegunda opini\u00f3n<\/h2>\n\nSer\u00e9 honesto, aunque disfrut\u00e9 Wave 1 del DLC de Mario Kart 8 Deluxe, me decepcionaron un poco algunas de las pistas que se ofrecen. Wave 2 sube la apuesta a poco<\/em>al menos en mi opini\u00f3n.<\/p>\nNo necesito decirte que Waluigi Pinball y Mushroom Gorge son geniales, pero hay una raz\u00f3n por la cual la gente los ama. El potencial para el caos es infinito, y si te atrapan rebotando de un hongo al abismo o siendo golpeado por un pinball gigante, podr\u00eda significar un desastre para ti. Ambas pistas tambi\u00e9n se ven fant\u00e1sticas, Waluigi Pinball en particular, centelleando y brillando como el interior de una sala de juegos de ne\u00f3n.<\/p>\n
Las pistas del Tour me siguen sorprendiendo. New York Minute es un poco b\u00e1sico, sin duda, pero Sydney Sprint es bastante bueno, y me encantan las secciones m\u00e1s estrechas del recorrido. Snow Land tambi\u00e9n es mucho mejor que la \u00faltima adici\u00f3n de GBA en Wave 1, Mario Circuit 3 no hizo mucho por m\u00ed, pero Kalamari Desert me hizo tararear y atreverme a conducir por esas v\u00edas de tren de nuevo.<\/p>\n
Realmente, todos quieren saber sobre el nuevo curso: Sky-High Sundae. Todo adornado con su est\u00e9tica de color unicornio, \u00a1creo que es bastante divertido! Olvid\u00e9 por completo que la antigravedad estaba all\u00ed hasta que me tom\u00e9 un minuto para mirar mis ruedas, y si miras el mapa, es como un Baby Circuit desmembrado, pero hubo un peque\u00f1o desaf\u00edo en el curso y tuve para realmente prestar atenci\u00f3n a mis lados. \u00a1Esos otros conductores pueden ser astutos!<\/p>\n
En general, esto es definitivamente un paso adelante de Wave 1, aunque creo que se podr\u00edan hacer m\u00e1s mejoras. Todav\u00eda hay una falta de antigravedad, y cuando se usa, se siente como una ocurrencia tard\u00eda, y los cursos de SNES necesitan un poco m\u00e1s. dinamismo<\/em> para hacerlos funcionar en un juego 3D, \u00a1pero vamos en una buena direcci\u00f3n! Trae Onda 3.<\/p>\n<\/blockquote>\n <\/p>\n
alana hayas<\/p>\n
Escritor del personal<\/p>\n<\/aside>\n
Snow Land y Mushroom Gorge son las ofertas \u00abretro\u00bb de Propeller Cup, de GBA y Wii respectivamente. Snow Land se ve positivo precioso<\/em>, con excelentes efectos de hielo utilizados en todas partes. Adem\u00e1s, no podemos evitar amar a esos adorables ping\u00fcinos desliz\u00e1ndose. Mushroom Gorge es probablemente la incorporaci\u00f3n m\u00e1s bienvenida a Propeller Cup; es una de las pocas pistas nuevas que nos alegra que no se haya desviado mucho del dise\u00f1o original de la pista. No se puede arreglar lo que no est\u00e1 roto, despu\u00e9s de todo.<\/p>\nPor \u00faltimo, pero no menos importante, est\u00e1 Sky-High Sundae, la primera pista nueva que se incluye en el Booster Course Pass, y est\u00e1… \u00bfbien? Es multa<\/em>. Visualmente, parece sacado directamente de un nivel de Fall Guys, con helado y salsa de chocolate adornando el paisaje por millas. Sin embargo, en t\u00e9rminos del dise\u00f1o real, es algo similar a Baby Park, solo que sin el confinamiento ca\u00f3tico. En definitiva, es bastante b\u00e1sico, con mucho estilo pero poca sustancia. Es una pena porque la pista es la \u00fanica del grupo que hace uso de la funci\u00f3n antigravedad, pero simplemente no lo hace. sentir<\/em> como una pista antigravedad.<\/p>\nLa presentaci\u00f3n es, como se esperaba, bastante buena en general. El audio sigue siendo absolutamente estelar, con m\u00fasica que aprovecha nuestra nostalgia junto con nuevas pistas que suenan como si fueran sacadas directamente de una pel\u00edcula de Pixar. Visualmente, los nuevos cursos en su mayor\u00eda se ven excelentes, pero nuevamente carecen de algunos de los detalles m\u00e1s finos que esperar\u00edas ver en un juego como Mario Kart 8, con algunas texturas planas y b\u00e1sicas presentes en todos los cursos.<\/p>\n<\/div>\n
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Conclusi\u00f3n<\/h2>\n En \u00faltima instancia, Wave 2 Of Mario Kart 8 Deluxe no lo saca del parque. Sabemos que hemos estado criticando estos cursos a diestro y siniestro, pero cuando se trata de Mario Kart, tenemos bonita<\/em> altos est\u00e1ndares, ya sabes. Sin embargo, ninguna de las pistas que se ofrecen es directa. malo<\/em>; la mayor\u00eda de ellos se sienten como relleno del \u00ablado B\u00bb en comparaci\u00f3n con las pistas principales creadas espec\u00edficamente para Mario Kart 8. Todav\u00eda hay mucha diversi\u00f3n aqu\u00ed, especialmente cuando aumentas la dificultad a 200 cc. Tambi\u00e9n tenemos que seguir record\u00e1ndonos el panorama general; ahora tenemos diecis\u00e9is nuevos cursos para Mario Kart 8 Deluxe y a\u00fan no hemos llegado a la mitad. Todav\u00eda tenemos mucho camino por recorrer.<\/p>\n<\/div>\n