{"id":780256,"date":"2023-08-21T20:52:21","date_gmt":"2023-08-21T20:52:21","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-ex-desarrollador-de-wow-dice-que-el-menu-de-starfield-fue-apresurado-bethesda-responde\/"},"modified":"2023-08-21T20:52:25","modified_gmt":"2023-08-21T20:52:25","slug":"el-ex-desarrollador-de-wow-dice-que-el-menu-de-starfield-fue-apresurado-bethesda-responde","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-ex-desarrollador-de-wow-dice-que-el-menu-de-starfield-fue-apresurado-bethesda-responde\/","title":{"rendered":"El ex desarrollador de WoW dice que el men\u00fa de Starfield fue \u00abapresurado\u00bb, Bethesda responde"},"content":{"rendered":"


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campo estelar<\/strong> se acerca cada d\u00eda que pasa, y est\u00e1 destinado a ser uno de los mayores lanzamientos de juegos de rol de Bethesda hasta la fecha. Desde el entorno de espacio expansivo abierto para la exploraci\u00f3n hasta el sistema de creaci\u00f3n de personajes inmersivo, muchas de las caracter\u00edsticas que Bethesda ha revelado hasta ahora se ven espectaculares. Algunos jugadores ya tienen en sus manos copias de revisi\u00f3n del juego, lo que desafortunadamente significa que las filtraciones est\u00e1n circulando en las redes sociales. Una imagen espec\u00edfica que supuestamente muestra la pantalla de inicio del juego ha sido criticada por un ex desarrollador de Blizzard, lo que llev\u00f3 a Bethesda a responder.<\/p>\n

Antes de la fecha de lanzamiento de Starfield, Mark Kern, un ex desarrollador de Blizzard mejor conocido por su trabajo en Diablo 2 y World of Warcraft, filtr\u00f3 una imagen de lo que parece ser el men\u00fa principal del juego mientras criticaba su dise\u00f1o. \u00abLa fisonom\u00eda de las pantallas de inicio\u00bb, escribe Kern, \u00abLa pantalla de inicio de un juego puede revelar mucho sobre cu\u00e1n apurado estaba el equipo y cu\u00e1nto orgullo sent\u00edan por su trabajo\u00bb.<\/p>\n

Luego se dirige a la pantalla de inicio de Starfield en particular y dice que \u00abo muestra plazos de env\u00edo apresurados por parte de un equipo apasionado con exceso de trabajo o un equipo al que no le importaba\u00bb. En una publicaci\u00f3n de seguimiento, Kern critica a los desarrolladores por estar \u00abdemasiado ocupados haciendo el juego principal\u00bb como una raz\u00f3n para la falta de enfoque en una pantalla de inicio, y afirma: \u00abLos equipos que se enorgullecen quieren mostrar una buena cara y lo har\u00e1n\u00bb. a menudo los rehace justo antes de que el juego se active\u201d.<\/p>\n<\/p>\n

Sin embargo, las cr\u00edticas de Kern no han pasado desapercibidas para Bethesda, ya que el desarrollador del pr\u00f3ximo juego de rol ha emitido una respuesta. Pete Hines, director de publicaci\u00f3n de Bethesda, respondi\u00f3<\/a> a los comentarios cr\u00edticos que dec\u00edan \u00abO dise\u00f1aron lo que quer\u00edan y ese ha sido nuestro men\u00fa durante a\u00f1os y fue una de las primeras cosas que decidimos\u00bb.<\/p>\n

Hines contin\u00faa, escribiendo que tener una opini\u00f3n es \u00abuna cosa\u00bb, mientras cuestiona el trabajo de otro desarrollador porque \u00ablo hubieras hecho de otra manera es muy poco profesional viniendo de otro ‘desarrollador'\u00bb.<\/p>\n

Si a\u00fan no lo ha hecho, debe asegurarse de que su PC est\u00e9 lista para despegar con este breve resumen de los requisitos del sistema Starfield. Tambi\u00e9n puedes prepararte para el lanzamiento del juego mirando todas las ciudades conocidas de Starfield hasta el momento.<\/p>\n

\u00bfSigues buscando m\u00e1s? Si bien un buen wiki de Starfield puede ser una fuente \u00fatil de informaci\u00f3n, nuestra nueva base de datos de Starfield va m\u00e1s all\u00e1 y le ofrece noticias diarias, bancos de datos de b\u00fasqueda e incluso herramientas interactivas.<\/p>\n<\/p><\/div>\n