{"id":780322,"date":"2023-08-21T21:49:33","date_gmt":"2023-08-21T21:49:33","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/un-exploit-de-hitman-que-rompe-el-juego-esta-de-vuelta-por-demanda-popular\/"},"modified":"2023-08-21T21:49:37","modified_gmt":"2023-08-21T21:49:37","slug":"un-exploit-de-hitman-que-rompe-el-juego-esta-de-vuelta-por-demanda-popular","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/un-exploit-de-hitman-que-rompe-el-juego-esta-de-vuelta-por-demanda-popular\/","title":{"rendered":"Un exploit de Hitman que rompe el juego est\u00e1 de vuelta por demanda popular"},"content":{"rendered":"


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Los juegos de Hitman siempre se han deleitado en dar a los jugadores la libertad de descifrar sus propias soluciones asesinas, incluso las que van en contra de los deseos de los desarrolladores, como se ve en el \u00faltimo parche para Hitman mundo de asesinato<\/em> (de soltera asesino a sueldo 3<\/em>).<\/p>\n

Lanzado el 17 de agosto, el parche hizo un cambio clave en el modo Hitman Freelancer. M\u00e1s espec\u00edficamente, se revertido<\/em> un cambio que el desarrollador IO Interactive hizo en la actualizaci\u00f3n anterior: en mayo, el estudio hab\u00eda parcheado la capacidad de apagar Hitman mundo de asesinato<\/em> usando Alt+F4 (el m\u00e9todo abreviado de teclado para salir de una aplicaci\u00f3n en Windows) mientras se mantiene la integridad de una campa\u00f1a de Freelancer. Posteriormente, el juego detectar\u00eda este exploit y lo considerar\u00eda una misi\u00f3n fallida.<\/p>\n

Para los no iniciados: Hitman Freelancer, que debut\u00f3 en enero, est\u00e1 destinado a ser una experiencia roguelike de alto riesgo: est\u00e1 dise\u00f1ado expl\u00edcitamente para empujar a los jugadores expertos a improvisar su camino a trav\u00e9s de secuencias de misiones cada vez m\u00e1s largas. El fracaso no es una opci\u00f3n (o al menos, no es una opci\u00f3n atractiva): si mueres o no logras completar un nivel, pierdes todo tu progreso en esa serie particular de misiones, junto con todas las armas y equipos que hayas desbloqueado. y la mitad del dinero que has ganado. (Si esto sucede en ciertos tipos de misiones, debe comenzar toda su campa\u00f1a de Freelancer desde cero).<\/p>\n

Freelancer no es para los d\u00e9biles de coraz\u00f3n, pero ciertamente baj\u00f3 la presi\u00f3n arterial saber que siempre puedes recurrir al uso de Alt+F4 para abortar una misi\u00f3n que se estaba yendo de lado. Por supuesto, la eliminaci\u00f3n de IO de ese mecanismo de seguridad a principios de este a\u00f1o sugiere que el estudio no ten\u00eda la intenci\u00f3n de que los jugadores tuvieran este bot\u00f3n de expulsi\u00f3n al alcance de la mano. Despu\u00e9s de todo, ni siquiera puedes guardar durante una misi\u00f3n y volver m\u00e1s tarde; si necesitas alejarte, tendr\u00e1s que dejar el juego en pausa y tu consola o PC en funcionamiento. Podr\u00eda argumentar que las duras restricciones de Freelancer son esenciales y que neutralizarlas con una red de seguridad es privarse de las verdaderas emociones del modo.<\/p>\n

Pero ahora, Alt+F4-ing est\u00e1 de vuelta, presumiblemente porque suficientes jugadores denunciaron la eliminaci\u00f3n. (Le hemos pedido a IO una explicaci\u00f3n de la reversi\u00f3n, y actualizaremos este art\u00edculo cuando el estudio responda). Vale la pena se\u00f1alar que las quejas de muchos jugadores no se limitaron a quejarse por la p\u00e9rdida de una forma de queso c\u00f3modo. su camino a trav\u00e9s de Freelancer. Si bien el modo se trata de adaptarse a circunstancias impredecibles, algunas de ellas incluyen injusto<\/em> circunstancias tales como fallos. \u201cHay tantas cosas que podr\u00edan salir mal durante el juego (errores, bloqueos, NPC que ven a trav\u00e9s de las paredes como ejemplos) que no tener la capacidad de cancelar esto y fallar autom\u00e1ticamente en la misi\u00f3n ser\u00e1 un gran problema\u201d, un habitual en el foros del juego escribieron en mayo.<\/p>\n

Todo es parte del tira y afloja sin fin entre los creadores de juegos y los jugadores. Un art\u00edculo que Polygon public\u00f3 la semana pasada defendiendo el uso de save scumming en juegos de rol como Puerta de Baldur 3<\/em> y discoteca el\u00edseo<\/em> r\u00e1pidamente acumul\u00f3 m\u00e1s de 200 comentarios. Los lectores debatieron la pr\u00e1ctica, pero la mayor\u00eda estuvo de acuerdo con el autor en que es perfectamente leg\u00edtimo. (Da la casualidad de que ahorrar escoria es algo que recomend\u00e9 activamente en mi gu\u00eda para principiantes de Hitman mundo de asesinato<\/em>!) Demonios, Mimimi Games quer\u00eda alentar a guardar la escoria en Shadow Gambit: La tripulaci\u00f3n maldita<\/em> con tanta fuerza que al estudio se le ocurri\u00f3 una explicaci\u00f3n de ficci\u00f3n para guardar y cargar r\u00e1pidamente.<\/p>\n

Y de todos modos, tras el anuncio de la eliminaci\u00f3n del exploit Alt+F4 de Hitman mundo de asesinato<\/em>, a los jugadores se les ocurrieron r\u00e1pidamente soluciones alternativas, algunas de las cuales implicaban ir tan lejos como para instalar software adicional. \u00bfDe qu\u00e9 es esa l\u00ednea? Parque jur\u00e1sico<\/em>? Los jugadores que quieran eludir la intenci\u00f3n de un desarrollador encontrar\u00e1n la manera.<\/p>\n<\/div>\n


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