{"id":780358,"date":"2023-08-21T22:29:40","date_gmt":"2023-08-21T22:29:40","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/hay-sistemas-wow-classic-que-blizzard-no-querria-traer-de-vuelta\/"},"modified":"2023-08-21T22:29:45","modified_gmt":"2023-08-21T22:29:45","slug":"hay-sistemas-wow-classic-que-blizzard-no-querria-traer-de-vuelta","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/hay-sistemas-wow-classic-que-blizzard-no-querria-traer-de-vuelta\/","title":{"rendered":"Hay sistemas WoW Classic que Blizzard \u00abno querr\u00eda traer de vuelta\u00bb"},"content":{"rendered":"


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Parte del encanto de Cl\u00e1sico de World of Warcraft<\/strong> es su fidelidad a Vanilla WoW. Classic despoja a los sistemas a menudo complejos de Retail MMORPG a sus fundamentos, brindando a los jugadores la explosi\u00f3n del pasado que las expansiones recientes los han dejado anhelando. Sin embargo, con el muy esperado Hardcore Realms en el horizonte, le pregunt\u00e9 al equipo si es necesario sacrificar la integridad b\u00e1sica del juego para acabar con los errores y las caracter\u00edsticas obsoletas y obsoletas.<\/p>\n

Adem\u00e1s de ser, bueno, incondicional, hay algunos cambios que acompa\u00f1an a los nuevos reinos de WoW Classic. El asistente del dise\u00f1ador principal del juego, Tim Jones, me dice que se han cambiado algunas misiones para garantizar que no te marquen al azar para PvP, y tambi\u00e9n hay algunos ajustes en algunas misiones de escolta.<\/p>\n

Sin embargo, algunos sistemas se est\u00e1n actualizando simplemente porque no se alinean con la visi\u00f3n futura de Blizzard para WoW. Si bien algunos jugadores se regocijaron con la confirmaci\u00f3n oficial de la llegada de RDF y el rastreador de misiones a WoW Classic, otros probablemente lo vean como un giro que se aleja de la promesa de Blizzard de retener la esencia central de Vanilla WoW.<\/p>\n

Es una l\u00ednea dif\u00edcil de transitar, as\u00ed que le pregunt\u00e9 a Jones si el equipo priorizar\u00e1 mantener Classic, bueno, Classic, o si implementar\u00e1 nuevos sistemas en caso de que surja la necesidad. \u201cNuestra filosof\u00eda de dise\u00f1o de juegos evoluciona con nuestra base de jugadores\u201d, le dice a PCGamesN.<\/p>\n

\u201cCuando lanzamos Classic, no ten\u00edamos ning\u00fan cambio, quer\u00edamos que todo fuera una recreaci\u00f3n 100% precisa de los clientes de referencia en el juego de 2004 y 2005. Habiendo experimentado eso, hay algunos sistemas que probablemente no querr\u00edamos traer. atr\u00e1s.\u00bb<\/p>\n

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\u201cNo creo que nadie se haya beneficiado de los lotes de hechizos o del l\u00edmite de beneficios\u201d, contin\u00faa. \u201cEso es m\u00e1s restrictivo de lo que debe ser. Esa no es una buena jugabilidad, y lo reconocemos. Todos estamos a favor de reconocer que ning\u00fan cambio ya no tiene sentido, incluso en los servidores Era.<\/p>\n

\u201cEsa es la mentalidad que tenemos: podemos mejorar la experiencia de b\u00fasqueda. \u00bfEs fiel a la referencia? No, pero en \u00faltima instancia beneficia la experiencia del jugador. Los brujos y los cazadores pueden lanzar sus DoT sobre los jefes. Eso es incre\u00edble: queremos que los jugadores lancen sus hechizos, eso solo ser\u00e1 un buen cambio en \u00faltima instancia. Nuestra filosof\u00eda est\u00e1 evolucionando, y creo que estamos a favor de una mejor experiencia de jugador en general, sin dejar de ser fieles al esp\u00edritu de Classic\u201d.<\/p>\n

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He jugado WoW Classic y, viniendo de Retail, noto una diferencia significativa entre los dos, especialmente en t\u00e9rminos de sus sistemas. Aunque he pasado horas corriendo alegremente como un peque\u00f1o cham\u00e1n troll muy confundido (soy muy <\/em>agradecido por la adici\u00f3n de un rastreador de misiones), creo que el cambio es una parte necesaria de ejecutar Classic. Ha pasado bastante tiempo desde que se lanz\u00f3 el juego, despu\u00e9s de todo, y desafortunadamente hay sistemas que est\u00e1n completamente obsoletos hoy en d\u00eda.<\/p>\n

Si el nuevo rastreador de misiones y las funciones RDF te inspiraron a volver a sumergirte en los p\u00e1ramos blancos como la nieve de Rasganorte, aseg\u00farate de consultar nuestra gu\u00eda WoW WotLK Death Knight porque, dado que es WotLK, tener<\/em> para probarlos al menos una vez. Sin embargo, si el cuerpo a cuerpo de cerca no es para ti, entonces te aconsejo que eches un vistazo a la gu\u00eda de WoW WotLK Affliction Warlock para un poco de caos centrado en DoT.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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