{"id":783978,"date":"2023-08-24T09:07:19","date_gmt":"2023-08-24T09:07:19","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/first-run-de-epic-ofrece-100-de-participacion-en-los-ingresos-a-los-desarrolladores-de-juegos-a-cambio-de-exclusividad\/"},"modified":"2023-08-24T09:07:23","modified_gmt":"2023-08-24T09:07:23","slug":"first-run-de-epic-ofrece-100-de-participacion-en-los-ingresos-a-los-desarrolladores-de-juegos-a-cambio-de-exclusividad","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/first-run-de-epic-ofrece-100-de-participacion-en-los-ingresos-a-los-desarrolladores-de-juegos-a-cambio-de-exclusividad\/","title":{"rendered":"First Run de Epic ofrece 100% de participaci\u00f3n en los ingresos a los desarrolladores de juegos a cambio de exclusividad"},"content":{"rendered":"


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La b\u00fasqueda continua de Epic para destronar a Steam como la tienda de juegos de PC m\u00e1s destacada ha dado un nuevo giro con First Run, una opci\u00f3n para que los desarrolladores obtengan el 100% de los ingresos por ventas de su juego a cambio de ser exclusivo en la plataforma durante seis meses. \u00bfPero es \u00e9sta realmente una buena elecci\u00f3n?<\/p>\n

First Run, que estar\u00e1 disponible a partir de mediados de octubre, es aparentemente un intento de cortejar a los desarrolladores que se est\u00e1n cansando de pagar la cuota del 30% de Steam, una tarifa est\u00e1ndar de la industria pero que muchos consideran excesiva. Epic Games Store ya ofrece un descuento m\u00e1s generoso del 12%, pero los creadores pueden incluir su juego en otro lugar de ese nivel, y lo hacen.<\/p>\n

Adem\u00e1s de obtener todos los ingresos por ventas netas, los juegos de First Run obtendr\u00e1n \u201cinsignias exclusivas, ubicaciones en la p\u00e1gina de inicio y colecciones dedicadas\u201d. Adem\u00e1s, los productos aparecer\u00e1n en campa\u00f1as relevantes de la tienda, incluidas ventas, eventos y editoriales, seg\u00fan corresponda\u201d. Entonces lo presionar\u00e1n m\u00e1s.<\/p>\n

Aunque suena bien, es posible que el trato no sea tan bueno para tantas personas como se podr\u00eda pensar. Steam, a pesar de todas sus deficiencias y con un 30% de descuento, es la plataforma de facto para los jugadores de PC, y los desarrolladores han compartido que cuando su juego est\u00e1 disponible tanto en Steam como en Epic, este \u00faltimo representa solo una peque\u00f1a fracci\u00f3n de las ventas.<\/p>\n

Es cierto que muchos desarrolladores aceptaron ofertas de exclusividad, pero se deb\u00edan a que Epic pag\u00f3 en efectivo por adelantado dependiendo de lo que cre\u00edan que podr\u00edan ganar con esa exclusividad. Para algunos desarrolladores independientes, obtener (digamos) 150.000 d\u00f3lares garantizados era muy superior a una posibilidad de duplicar o 10 veces esa cantidad. Los peque\u00f1os equipos de desarrollo tienen facturas que pagar y las compras de exclusividad de Epic fueron una buena manera de cubrir las apuestas y mantener las luces encendidas; despu\u00e9s de un tiempo, se dirigir\u00edan a Steam de todos modos.<\/p>\n

Pero el hecho es que Epic les est\u00e1 pidiendo que cambien el 70% de un pastel grande por el 100% de un pastel m\u00e1s peque\u00f1o, quiz\u00e1s mucho m\u00e1s peque\u00f1o. Epic es una plataforma activa, pero la falta de funciones hace que sea dif\u00edcil recomendarla como una alternativa real a Steam. \u00a1A\u00f1os despu\u00e9s y todav\u00eda no hay rese\u00f1as! La econom\u00eda de las rese\u00f1as de Steam es tan fuerte que es una subcultura de Internet aut\u00f3noma. Sin mencionar los otros art\u00edculos interesantes que la venerable tienda de juegos ha ido acumulando a lo largo de sus muchos a\u00f1os de funcionamiento.<\/p>\n

Puede que no sea una opci\u00f3n viable para los peque\u00f1os desarrolladores (aunque ellos sabr\u00e1n mejor si realmente lo es), pero las empresas m\u00e1s grandes pueden realmente morder. Si est\u00e1s publicando un juego bastante importante para PC que sabes que la gente comprar\u00e1, pero no tienes tu propia tienda (o tu propia tienda apesta), Epic podr\u00eda ser un mejor canal de ventas que Steam. Es probable que veamos algunas empresas probando el terreno aqu\u00ed.<\/p>\n

\u00bfEste nuevo programa significa que Epic se siente bien o que est\u00e1 perjudicando a los clientes? Es imposible decirlo, aunque ciertamente no ha surgido como un rival cre\u00edble para Steam en los \u00faltimos a\u00f1os, a pesar de invertir enormes sumas de dinero en obsequios y exclusivas. Resulta que, si bien las personas est\u00e1n felices de cobrar un obsequio, tambi\u00e9n les gusta tener una raz\u00f3n para quedarse, y eso es lo que Epic parece tener problemas para lograr.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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