{"id":784015,"date":"2023-08-24T09:45:55","date_gmt":"2023-08-24T09:45:55","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/despues-de-anos-sin-exclusivas-el-ejecutivo-de-xbox-dice-que-starfield-comenzara-un-paso-de-testigo-para-grandes-lanzamientos-como-avowed-y-hellblade-2\/"},"modified":"2023-08-24T09:45:59","modified_gmt":"2023-08-24T09:45:59","slug":"despues-de-anos-sin-exclusivas-el-ejecutivo-de-xbox-dice-que-starfield-comenzara-un-paso-de-testigo-para-grandes-lanzamientos-como-avowed-y-hellblade-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/despues-de-anos-sin-exclusivas-el-ejecutivo-de-xbox-dice-que-starfield-comenzara-un-paso-de-testigo-para-grandes-lanzamientos-como-avowed-y-hellblade-2\/","title":{"rendered":"Despu\u00e9s de a\u00f1os sin exclusivas, el ejecutivo de Xbox dice que Starfield comenzar\u00e1 un \u00abpaso de testigo\u00bb para grandes lanzamientos como Avowed y Hellblade 2"},"content":{"rendered":"


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En lugar de una respuesta a la narrativa de que Xbox ha tenido dificultades para lanzar juegos exclusivos exitosos, el director de marketing de Xbox, Jerret West, describe Starfield como \u00abel pistoletazo de salida de una carrera de relevos\u00bb que continuar\u00e1 con juegos como el juego de rol de fantas\u00eda Avowed de Obsidian y Ninja Theory. La saga de Senua: Hellblade 2.<\/p>\n

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No s\u00e9 si necesitamos presionar para cambiar una narrativa en Starfield.<\/p>

Jerret West<\/cite><\/figcaption><\/blockquote>\n<\/figure>\n

Hablando con GamesRadar+ en Gamescom, West dice que el lanzamiento de Starfield es un momento poco com\u00fan para la industria y la marca Xbox. \u00abHabl\u00e9 mucho sobre la alegr\u00eda comunitaria y la alegr\u00eda comunitaria, y eso es lo que creo que Starfield representa para nosotros\u00bb, comienza. \u00abNo ocurre muy a menudo cuando tienes un juego tan ambicioso de un creador como Todd Howard. \u00c9l crear\u00e1 una nueva propiedad intelectual tal vez una vez cada d\u00e9cada o dos. Y este es uno de esos momentos. As\u00ed que pienso en retrospectiva. \u00abMe recuerda a cuando era solo un jugador y te recuerda por qu\u00e9 te encantan los juegos. Creo que Starfield representa mucho para la industria en su conjunto, porque creo que es uno de esos momentos que son tan ambiciosos, creativos, \u00fanicos y tan nuevo que mucha gente est\u00e1 realmente entusiasmada con \u00e9l. <\/p>\n