{"id":784316,"date":"2023-08-24T14:47:40","date_gmt":"2023-08-24T14:47:40","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/half-life-2-rtx-es-real-hermoso-y-estara-disponible-pronto\/"},"modified":"2023-08-24T14:47:46","modified_gmt":"2023-08-24T14:47:46","slug":"half-life-2-rtx-es-real-hermoso-y-estara-disponible-pronto","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/half-life-2-rtx-es-real-hermoso-y-estara-disponible-pronto\/","title":{"rendered":"Half-Life 2 RTX es real, hermoso y estar\u00e1 disponible pronto"},"content":{"rendered":"


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Half-Life 2 RTX <\/strong>est\u00e1 en camino, y ya est\u00e1 evocando los mismos sentimientos de asombro que sent\u00ed simplemente mirando<\/em> en el ahora cl\u00e1sico juego Valve FPS hace casi 20 a\u00f1os. Con trazado de rayos, recursos modernizados y m\u00e1s, esto es lo m\u00e1s cerca que estaremos de una nueva versi\u00f3n completa de Half-Life 2.<\/p>\n

Anunciado por Nvidia en Gamescom 2023, Half-Life 2 RTX aprovecha las capacidades de la plataforma de modificaci\u00f3n RTX Remix de Team Green para darle al juego una revisi\u00f3n visual verdaderamente transformadora. Este es el mismo conjunto de herramientas que se us\u00f3 anteriormente para crear Portal con RTX, y este resplandor de Gordon Freeman parece que tambi\u00e9n probar\u00e1 adecuadamente las capacidades de las mejores tarjetas gr\u00e1ficas.<\/p>\n

El desarrollo del proyecto a\u00fan est\u00e1 en sus inicios, pero todav\u00eda tenemos muchas capturas de pantalla y videos del laboratorio del Doctor Kleiner para mirar mientras tanto. Si bien el dise\u00f1o art\u00edstico original de Half-Life 2 todav\u00eda se mantiene bastante bien a mis ojos, no se puede negar las mejoras que se muestran aqu\u00ed en comparaci\u00f3n con la versi\u00f3n RTX.<\/p>\n

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La transformaci\u00f3n que ves en el metraje de arriba no se debe \u00fanicamente a la introducci\u00f3n de la iluminaci\u00f3n con trazado de rayos. Mire de cerca y no le llevar\u00e1 mucho tiempo darse cuenta de los esfuerzos del equipo de desarrollo para construir materiales PBR completamente nuevos, as\u00ed como aumentar los detalles geom\u00e9tricos y de textura en todos los \u00e1mbitos. En serio, \u00bfc\u00f3mo alguien pudo escribir en ese teclado de 2004?<\/p>\n

Adem\u00e1s de estas mejoras, Half-Life 2 RTX tambi\u00e9n ser\u00e1 compatible con el conjunto completo de tecnolog\u00edas Nvidia DLSS 3. Dado lo importante que es el trazado de rayos para el proyecto, no sorprender\u00eda que el juego terminara con Ray Reconstruction m\u00e1s cerca de su lanzamiento.<\/p>\n

A diferencia de Portal con RTX, el desarrollo de Half-Life 2 RTX no est\u00e1 a cargo de Lightspeed Studios. En cambio, Nvidia y Valve han pasado la batuta a cuatro de los mejores equipos de modificaci\u00f3n del juego que ahora operan bajo la bandera de Orbifold Studios.<\/p>\n

Si bien la mayor\u00eda de nosotros tendremos que esperar un tiempo antes de familiarizarnos con Half-Life 2 RTX, usted podr\u00eda participar en su desarrollo si tiene las habilidades. Si eres un artista mod en ciernes o simplemente quieres aprender m\u00e1s sobre el proyecto, consulta el blog de Nvidia aqu\u00ed.<\/p>\n

Ejecutar Half-Life 2 RTX requerir\u00e1 un gran poder de empuje de p\u00edxeles, y si Portal con RTX es algo por lo que pasar, necesitar\u00e1 una GPU GeForce a su disposici\u00f3n. Teniendo esto en cuenta, recomendamos consultar nuestra revisi\u00f3n de Nvidia GeForce RTX 4070 como punto de partida para su posible actualizaci\u00f3n.<\/p>\n

Adem\u00e1s de Half-Life 2 RTX, el equipo verde tambi\u00e9n ha hecho algunos anuncios sobre la compatibilidad con Nvidia GeForce Now PC Game Pass. Tambi\u00e9n tenemos lo \u00faltimo sobre Call of Duty: Modern Warfare 3 DLSS 3 y detalles sobre por qu\u00e9 exactamente Nvidia DLSS 3.5 es tan importante.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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