{"id":784325,"date":"2023-08-24T14:52:54","date_gmt":"2023-08-24T14:52:54","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/cierta-afinidad-esta-trabajando-en-un-fps-original-despues-de-anos-de-ayudar-con-halo-y-otros-juegos\/"},"modified":"2023-08-24T14:52:58","modified_gmt":"2023-08-24T14:52:58","slug":"cierta-afinidad-esta-trabajando-en-un-fps-original-despues-de-anos-de-ayudar-con-halo-y-otros-juegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/cierta-afinidad-esta-trabajando-en-un-fps-original-despues-de-anos-de-ayudar-con-halo-y-otros-juegos\/","title":{"rendered":"Cierta afinidad est\u00e1 trabajando en un FPS original despu\u00e9s de a\u00f1os de ayudar con Halo y otros juegos"},"content":{"rendered":"
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Despu\u00e9s de a\u00f1os de servir como estudio de soporte para proyectos importantes como Halo Infinite, Doom y Perfect Dark, Certain Affinity vuelve a actuar por su cuenta con un proyecto original, cuyo nombre en c\u00f3digo es Proyecto Loro.<\/p>\n
Esta noticia fue revelada hoy por el fundador y director ejecutivo de la compa\u00f1\u00eda, Max Hoberman, en X (anteriormente Twitter), donde public\u00f3 una imagen de un banner de Project Loro en Gamescom, refiri\u00e9ndose a \u00e9l como un \u00abFPS original\u00bb.<\/p>\n
\nHoy fue un segundo d\u00eda completo de presentaciones a puerta cerrada en la Gamescom, y nuestra demo jugable hizo sonre\u00edr a la gente. Les decimos a todos el nombre en clave del proyecto y seguramente se divulgar\u00e1, as\u00ed que d\u00e9jenme ser el primero.<\/p>\n
Saluda a Loro, un t\u00edtulo provisional para nuestro FPS original. pic.twitter.com\/ycZgZYIG2F<\/a><\/p>\n