{"id":785011,"date":"2023-08-25T02:05:09","date_gmt":"2023-08-25T02:05:09","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-eliminacion-gradual-de-xbox-series-s-es-algo-que-spencer-no-puede-ver-pero-puede-ceder-en-la-paridad-de-funciones\/"},"modified":"2023-08-25T02:05:13","modified_gmt":"2023-08-25T02:05:13","slug":"la-eliminacion-gradual-de-xbox-series-s-es-algo-que-spencer-no-puede-ver-pero-puede-ceder-en-la-paridad-de-funciones","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-eliminacion-gradual-de-xbox-series-s-es-algo-que-spencer-no-puede-ver-pero-puede-ceder-en-la-paridad-de-funciones\/","title":{"rendered":"La eliminaci\u00f3n gradual de Xbox Series S es algo que Spencer no puede ver, pero puede ceder en la paridad de funciones"},"content":{"rendered":"


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Si bien la Xbox Series S siempre ha sido un poco divisiva, la controversia sobre la m\u00e1quina y si est\u00e1 frenando el desarrollo de la generaci\u00f3n actual ha alcanzado nuevas alturas. Esto ha sido impulsado en gran medida por Baldur’s Gate III, que no se lanzar\u00e1 en Xbox Series X\/S porque Larian Studios tiene problemas para trabajar en modo cooperativo en pantalla dividida en la Serie S. Tambi\u00e9n hay cada vez m\u00e1s informes de quejas relacionadas con la Serie S entre los estudios. , como es la realidad del desarrollo, debes dise\u00f1ar en gran medida juegos multiplataforma teniendo en cuenta las limitaciones del hardware con las especificaciones m\u00e1s bajas que est\u00e1s lanzando.<\/p>\n

Bueno, en una nueva entrevista con el jefe de Xbox, Phil Spencer, Eurogamer pregunt\u00f3 rotundamente si Microsoft considerar\u00eda eliminar el requisito de lanzar todos los t\u00edtulos de Xbox en la Serie S. Spencer dej\u00f3 en claro que no cree que eso suceda, pero s\u00ed pareci\u00f3 Est\u00e9 dispuesto a ceder en la idea de que los juegos de Xbox Series X y S deben tener paridad de funciones.<\/p>\n

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\u201cNo veo un mundo en el que eliminemos S. En t\u00e9rminos de paridad, no creo que hayas o\u00eddo de nosotros o de Larian que se trataba de paridad. Creo que es m\u00e1s bien que la comunidad est\u00e1 hablando de ello. Hay funciones que se incluyen [Xbox Series] X hoy que no se incluyen en S, ni siquiera en nuestros propios juegos, como el trazado de rayos que funciona en X, no est\u00e1 en S en ciertos juegos. Entonces, para un cliente S, que gast\u00f3 aproximadamente la mitad de lo que compr\u00f3 el cliente X, entiende que no funcionar\u00e1 de la misma manera.<\/em><\/p>\n

Quiero asegurarme de que los juegos est\u00e9n disponibles en ambas, ese es nuestro trabajo como titulares de plataformas y estamos comprometidos con eso con nuestros socios. Y creo que llegaremos all\u00ed con Larian. As\u00ed que no estoy demasiado preocupado por eso, pero hemos aprendido algunas cosas a trav\u00e9s de \u00e9l. Tener un precio b\u00e1sico para la consola, inferior a 300 d\u00f3lares, es algo bueno para la industria. Creo que es importante que Switch haya podido hacer eso, en t\u00e9rminos del tipo de consolas tradicionales que se conectan a mi televisor. Creo que es importante. As\u00ed que estamos comprometidos\u201d.<\/em><\/p>\n

Obviamente, como menciona Spencer, los juegos de Xbox Series X y S ya no tienen paridad en t\u00e9rminos de caracter\u00edsticas visuales, pero me pregunto si Microsoft estar\u00eda dispuesto a ceder tambi\u00e9n en las caracter\u00edsticas de juego, abriendo potencialmente la puerta a versiones m\u00e1s recortadas. de juegos personalizados para la S (Actualizaci\u00f3n: parece que eso es exactamente lo que est\u00e1 sucediendo, ya que se acaba de confirmar que Baldur’s Gate III se lanzar\u00e1 en la Serie S sin pantalla dividida).<\/p>\n

Curiosamente, Spencer tambi\u00e9n mencion\u00f3 una raz\u00f3n por la cual la Xbox Series S no ir\u00e1 a ninguna parte: los cambios en la industria tecnol\u00f3gica, los fabricantes de consolas no pueden esperar que los costos de fabricaci\u00f3n se reduzcan con el tiempo. En palabras del propio Spencer, \u00ablos precios no est\u00e1n bajando\u00bb. La Xbox Series X probablemente nunca costar\u00e1 menos de $ 300, y Spencer cree que una consola de precio b\u00e1sico es importante, por lo que la Serie S permanecer\u00e1.<\/p>\n

A\u00fan as\u00ed, uno se pregunta si Microsoft no ceder\u00e1 eventualmente. Seg\u00fan el editor de VG247, Alex Donaldson, una de las cosas m\u00e1s comunes que ha escuchado de los desarrolladores en Gamescom es lo mucho que les disgusta la Serie S. En cierto punto, el titular de una plataforma tiene que escuchar a quienes crean juegos para ellos o… esos La gente dejar\u00e1 de crear juegos para ellos.<\/p>\n

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Lo m\u00e1s com\u00fan en esta Gamescom ha sido que los desarrolladores, extraoficialmente, hayan criticado absolutamente la Serie S. Es una peque\u00f1a m\u00e1quina de gran valor, pero los desarrolladores la desprecian, hombre.<\/p>\n

\u2014Alex Donaldson (@APZonerunner) 24 de agosto de 2023<\/a><\/p>\n<\/blockquote>\n

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Xbox necesita pensar detenidamente y r\u00e1pidamente sobre las pol\u00edticas para garantizar que las cosas se ejecuten en ambas m\u00e1quinas, sean las que sean, y considerar la posibilidad de caracter\u00edsticas exclusivas de la Serie X, o incluso juegos.<\/p>\n

\u2014Alex Donaldson (@APZonerunner) 24 de agosto de 2023<\/a><\/p>\n<\/blockquote>\n

\u00bfQu\u00e9 opinas? \u00bfLa Serie S lleg\u00f3 para quedarse? \u00bfO algo tendr\u00e1 que cambiar eventualmente?<\/p>\n

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