{"id":78562,"date":"2022-08-07T10:41:09","date_gmt":"2022-08-07T10:41:09","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-sistema-hitbox-y-hurtbox-de-multiversus-esta-recibiendo-una-gran-revision\/"},"modified":"2022-08-07T10:41:11","modified_gmt":"2022-08-07T10:41:11","slug":"el-sistema-hitbox-y-hurtbox-de-multiversus-esta-recibiendo-una-gran-revision","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-sistema-hitbox-y-hurtbox-de-multiversus-esta-recibiendo-una-gran-revision\/","title":{"rendered":"El sistema hitbox y hurtbox de MultiVersus est\u00e1 recibiendo una \u00abgran revisi\u00f3n\u00bb"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n

De acuerdo a MultiVersus<\/strong> Tony Huynh, el sistema hitbox y hurtbox del juego va a recibir una \u00abgran revisi\u00f3n\u00bb.<\/p>\n

Hemos tenido nuestras manos en el Como Smash Bros.<\/strong> MultiVersus por venir hasta hace dos semanas, as\u00ed que obviamente el equipo de Primeros juegos del jugador<\/strong> tendr\u00e1 una idea m\u00e1s clara de lo que necesita y no debe cambiarse. Y seg\u00fan lo que dice Huynh, seg\u00fan lo detectado por VGC, es el sistema hitbox y hurtbox el que necesita algunos cambios importantes.<\/p>\n

En respuesta a un seguidor que pregunt\u00f3 si Finn recibir\u00eda un nerf en particular, Huynh dijo: \u00abVamos a ver a Finn por secciones, estamos trabajando en una gran revisi\u00f3n de nuestro sistema hitbox\/hurtbox, as\u00ed que no quiero demasiadas partes m\u00f3viles\u00bb. .\u00bb<\/p>\n

Para alg\u00fan contexto, un hitbox es algo que encontrar\u00e1s en muchos juegos que es, literalmente, un cuadro invisible que se usa para determinar si el modelo est\u00e1 chocando con otro objeto. A su vez, un hurtbox vuelve a ser un cuadro invisible, esta vez sobre un personaje que detecta d\u00f3nde puede ser golpeado.<\/p>\n

Es algo que encontrar\u00e1s en todos los juegos que presentan alg\u00fan tipo de acci\u00f3n, pero es incre\u00edblemente importante para un juego de lucha tener un sistema hitbox\/hurtbox muy preciso. Si las cosas est\u00e1n mal aunque sea por un mil\u00edmetro, puede cambiar completamente la forma en que tienes que jugar.<\/p>\n

A principios de esta semana, Player First Games anunci\u00f3 que la primera temporada de MultiVersus recibi\u00f3 un retraso. El primer lanzamiento de la primera temporada parece ser el 15 de agosto, pero hasta ahora la \u00fanica confirmaci\u00f3n es que es cuando terminar\u00e1 el pase de batalla de pretemporada.<\/p>\n

Morty of Rick and Morty tambi\u00e9n estaba destinado a lanzarse con la primera temporada, pero con el retraso, obviamente ya no es el caso. Tambi\u00e9n se planea que Rick se lance en alg\u00fan momento durante la primera temporada, pero una vez m\u00e1s, con el retraso, siempre que estaba destinado a lanzarse tambi\u00e9n se habr\u00e1 retrasado.<\/p>\n

\n
\n

Veremos a Finn por secciones, estamos trabajando en una gran revisi\u00f3n de nuestro sistema hitbox\/hurtbox, as\u00ed que no queremos demasiadas partes m\u00f3viles.<\/p>\n

\u2014Tony Huynh (@Tony_Huynh) 5 de agosto de 2022<\/a><\/p><\/blockquote>\n


\nPara ver este contenido, habilite las cookies de orientaci\u00f3n.<\/span>
\n