{"id":785814,"date":"2023-08-25T15:48:10","date_gmt":"2023-08-25T15:48:10","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/es-el-arma-secreta-de-war-games-homeworld-3\/"},"modified":"2023-08-25T15:48:14","modified_gmt":"2023-08-25T15:48:14","slug":"es-el-arma-secreta-de-war-games-homeworld-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/es-el-arma-secreta-de-war-games-homeworld-3\/","title":{"rendered":"\u00bfEs el arma secreta de ‘War Games’ Homeworld 3?"},"content":{"rendered":"
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Si algo me hizo volver (y volver) a Mundo natal<\/em>, era modo escaramuza. Organizar una batalla r\u00e1pida (\u00abr\u00e1pida\u00bb) contra la CPU a menudo me quitaba un fin de semana entero mientras estaba en la universidad. Mundo natal 3<\/em> ve llegar un nuevo modo en la segunda secuela, un modo cooperativo multijugador inspirado en roguelike llamado Juegos de guerra<\/em>. Enfrenta a uno, dos o tres jugadores contra el enemigo en una serie de desaf\u00edos aleatorios en los que solo progresas si puedes sobrevivir. He pasado los \u00faltimos d\u00edas jugando una versi\u00f3n inicial del modo, y es bastante impresionante, especialmente teniendo en cuenta el hecho de que las frases \u00abroguelike\u00bb y \u00abmultijugador cooperativo\u00bb me desaniman enormemente.<\/p>\n Cada campa\u00f1a comienza con una flota predeterminada: puedes elegir una desde el principio y se desbloquean m\u00e1s opciones cuanto m\u00e1s XP acumules. Luego tendr\u00e1s que ejecutar tres misiones, cada una en un entorno nuevo, hasta derrotar al portaaviones del oponente. Estas misiones incluyen escoltar transportes amigos de un lado al otro del mapa, rescatar a civiles capturados o atacar posiciones enemigas. Debes equilibrar tus necesidades de ataque y defensa con el impulso de investigar mejoras para los barcos mientras administras los recursos, que son m\u00e1s escasos aqu\u00ed que en t\u00edtulos anteriores de Homeworld.<\/p>\n <\/p>\n Durante cada campa\u00f1a, los jugadores recolectar\u00e1n artefactos, que son bonificaciones aleatorias para sus barcos. Estos incluyen un impulso, como barcos m\u00e1s r\u00e1pidos o armas m\u00e1s efectivas, pero a costa de las estad\u00edsticas defensivas o la capacidad de respuesta de cada veh\u00edculo. Una vez que hayas completado tu misi\u00f3n, tendr\u00e1s la opci\u00f3n de quedarte para reparar tu flota y cargar recursos. Pero al hacerlo corres el riesgo de que el enemigo te abrume r\u00e1pidamente, lo que aumenta constantemente su intensidad de ataque cuanto m\u00e1s tiempo est\u00e1s cerca. Tan pronto como completes los objetivos, un gran bot\u00f3n de salto hiperespacial se desplazar\u00e1 sobre tu pantalla, anim\u00e1ndote a evitar esquivarlo.<\/p>\n