{"id":785875,"date":"2023-08-25T16:58:43","date_gmt":"2023-08-25T16:58:43","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-trailer-de-project-mugen-presenta-un-impresionante-juego-de-rol-de-anime-urbano-de-mundo-abierto\/"},"modified":"2023-08-25T16:58:48","modified_gmt":"2023-08-25T16:58:48","slug":"el-trailer-de-project-mugen-presenta-un-impresionante-juego-de-rol-de-anime-urbano-de-mundo-abierto","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-trailer-de-project-mugen-presenta-un-impresionante-juego-de-rol-de-anime-urbano-de-mundo-abierto\/","title":{"rendered":"El tr\u00e1iler de Project Mugen presenta un impresionante juego de rol de anime urbano de mundo abierto"},"content":{"rendered":"


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Hoy, NetEase Games anunci\u00f3 Project Mugen, un juego de rol de anime urbano de mundo abierto. Project Mugen emplear\u00e1 el modelo gratuito y se lanzar\u00e1 en PC, dispositivos m\u00f3viles y PlayStation 4\/5, siguiendo el ejemplo de Genshin Impact.<\/p>\n

Est\u00e1 siendo desarrollado por un estudio chino llamado ThunderFire (con sede en Hangzhou) en conjunto con un estudio subsidiario llamado NAKED RAIN (con sede en Montreal).<\/p>\n

Ethan Wang, vicepresidente senior de NetEase Inc, dijo en un comunicado:<\/p>\n

La presentaci\u00f3n de hoy del ‘Proyecto Mugen’ se extiende m\u00e1s all\u00e1 de este anuncio; representa el esp\u00edritu de colaboraci\u00f3n global, creatividad e innovaci\u00f3n de NetEase Games para ir m\u00e1s all\u00e1 en la narraci\u00f3n interactiva. Este proyecto se basa en talentos de desarrollo desde Hangzhou hasta Montreal, lo que refleja nuestra dedicaci\u00f3n a trascender fronteras y redefinir las experiencias de juego. Al fusionar un entorno de metr\u00f3polis moderna con elementos de misticismo, estamos emocionados de crear un mundo donde cada jugador pueda encontrar un momento que resuene con ellos.<\/em><\/p>\n

Riten Huang, director senior de marketing de Thunder Fire Studio, declar\u00f3:<\/p>\n

Project Mugen es nuestra carta de amor a las fantas\u00edas urbanas. Quer\u00edamos crear un mundo con el que los jugadores pudieran identificarse y, al mismo tiempo, encontrar suficientes misterios para que volvieran. La ciudad est\u00e1 viva y cada jugador vivir\u00e1 su viaje \u00fanico a trav\u00e9s de ella.<\/em><\/p>\n