{"id":786079,"date":"2023-08-25T19:54:29","date_gmt":"2023-08-25T19:54:29","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/solium-infernum-es-un-juego-de-estrategia-en-el-que-apenas-tomaras-decisiones\/"},"modified":"2023-08-25T19:54:34","modified_gmt":"2023-08-25T19:54:34","slug":"solium-infernum-es-un-juego-de-estrategia-en-el-que-apenas-tomaras-decisiones","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/solium-infernum-es-un-juego-de-estrategia-en-el-que-apenas-tomaras-decisiones\/","title":{"rendered":"Solium Infernum es un juego de estrategia en el que apenas tomar\u00e1s decisiones"},"content":{"rendered":"


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Solium infierno<\/strong> es un nombre ya familiar para muchos fan\u00e1ticos de los juegos de estrategia, especialmente aquellos activos en la comunidad a principios de la d\u00e9cada de 2000. League of Geeks ha estado trabajando arduamente en una reinvenci\u00f3n del Solium Infernum original m\u00e1s antiguo. Si no est\u00e1s familiarizado con el original, el juego se desarrolla en el infierno y juegas como un poderoso Archfiend ca\u00eddo. Durante Gamescom, pudimos sentarnos con los desarrolladores Trent Kuster y William Dyce para una entrevista exclusiva sobre c\u00f3mo funciona el sistema de estrategia en Solium Infernum.<\/p>\n

Cuando se le pregunt\u00f3 qu\u00e9 hace que Solium Infernum sea \u00fanico, Dyce respondi\u00f3: \u00abCada decisi\u00f3n tiene un gran impacto, porque tienes muy pocas decisiones que tomar\u00bb, y declar\u00f3 que \u00abtodo tiene mucho peso\u00bb. En lugar de bombardear a los jugadores con cientos de decisiones confusas y menos importantes, Solium Infernum se esfuerza por brindarte algunas opciones muy impactantes. Los desarrolladores ven este sistema como un \u00abnuevo modelo para un tipo de juego que realmente deber\u00eda existir\u00bb.<\/p>\n

La toma de decisiones en Solium Infernum es \u00absiempre una elecci\u00f3n insoportable\u00bb, con \u00abuna intensidad en la toma de decisiones que no se encuentra en ning\u00fan otro lugar\u00bb. Con este tipo de sistema, los desarrolladores esperan una experiencia que permita a los jugadores con \u00abvidas ocupadas\u00bb \u00abjugar un juego largo con amigos en el otro lado del mundo\u00bb. Dyce dijo que disfruta \u00abel desaf\u00edo de tratar de descubrir c\u00f3mo tomar decisiones interesantes\u00bb.<\/p>\n

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Con Solium Infernum, \u00abse trata del objetivo estrat\u00e9gico\u00bb en lugar de una \u00abm\u00e1quina de trabajo\u00bb extenuante, una sensaci\u00f3n de que los desarrolladores de League of Geek buscan \u00abminimizar tanto como podamos\u00bb. En lugar de sentirse laboriosos, los desarrolladores quieren que las decisiones se sientan \u00ablo m\u00e1s interesantes posible\u00bb. Tambi\u00e9n reconocen que esto podr\u00eda alejar a ciertos jugadores, como aquellos que buscan acci\u00f3n constante o la sensaci\u00f3n de que est\u00e1n haciendo algo constantemente.<\/p>\n

Para remediar esto, Dyce declar\u00f3: \u00abEstamos trabajando muy duro para asegurarnos de que el juego sea jugoso\u00bb. Solium Infernum espera lograr esto reconociendo las decisiones de los jugadores m\u00e1s abiertamente y destacando su importancia. League of Geeks tiene como objetivo \u00abasegurarse de que reconozcamos que el jugador ha hecho algo\u00bb y que \u00abla interfaz diga s\u00ed, est\u00e1 bien, ya sabes, te he escuchado\u00bb. Tomas menos decisiones en general en Solium Infernum en comparaci\u00f3n con juegos como Civilization, pero esas elecciones tienen m\u00e1s peso, y la interfaz de usuario ayuda a expresar eso.<\/p>\n

Mientras esperas para experimentar Solium Infernum por ti mismo, puedes ver algunos de nuestros otros juegos de estrategia por turnos favoritos. Alternativamente, explore algunos de estos emocionantes juegos de rol por turnos si est\u00e1 buscando una experiencia m\u00e1s basada en la narrativa.<\/p>\n

Informes de Gamescom 2023 proporcionados por Ed Smith.<\/i><\/p>\n<\/p><\/div>\n


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