{"id":786789,"date":"2023-08-26T08:13:02","date_gmt":"2023-08-26T08:13:02","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/bioware-despedira-a-50-personas-incluidos-veteranos-de-dragon-age\/"},"modified":"2023-08-26T08:13:07","modified_gmt":"2023-08-26T08:13:07","slug":"bioware-despedira-a-50-personas-incluidos-veteranos-de-dragon-age","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/bioware-despedira-a-50-personas-incluidos-veteranos-de-dragon-age\/","title":{"rendered":"BioWare despedir\u00e1 a 50 personas, incluidos veteranos de Dragon Age"},"content":{"rendered":"
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Antes de Dragon Age: Lobo aterrador<\/strong>, BioWare anuncia que despedir\u00e1 a 50 empleados, incluido un escritor que trabaj\u00f3 en todos los juegos de Dragon Age. Describe los despidos como \u201cnecesarios, pero inevitables\u201d e insiste en que el desarrollo de Dragon Age: Dreadwolf (y el pr\u00f3ximo juego de Mass Effect) todav\u00eda est\u00e1 en curso.<\/p>\n El director del estudio BioWare, Gary McKay, confirma p\u00fablicamente, a trav\u00e9s de Twitter y una publicaci\u00f3n de blog de la comunidad, que el estudio est\u00e1 \u00abeliminando aproximadamente 50 puestos en BioWare\u00bb. Puede sonar un poco siniestro, pero McKay insiste en que es parte de un esfuerzo necesario para racionalizar la empresa, convirti\u00e9ndola en \u00abun estudio m\u00e1s \u00e1gil y m\u00e1s centrado\u00bb.<\/p>\n Se mire como se mire, BioWare no lo ha pasado bien estos \u00faltimos a\u00f1os. Mass Effect: Andromeda fue mal recibido y Anthem, el shooter de ciencia ficci\u00f3n del estudio, muri\u00f3. Otro juego en l\u00ednea, Star Wars: The Old Republic, ha sido entregado a un estudio externo, aunque a\u00fan est\u00e1 por verse si eso es una buena o mala noticia para BioWare.<\/p>\n El estudio, adquirido por EA en 2007, insiste en que Dragon Age: Dreadwolf, la cuarta entrada de la serie Dragon Age, todav\u00eda est\u00e1 en desarrollo activo.<\/p>\n \u201cNuestro compromiso sigue siendo firme y todos estamos trabajando para hacer que este juego sea digno del nombre Dragon Age. Confiamos en que tendremos el tiempo necesario para garantizar que Dreadwolf alcance su m\u00e1ximo potencial\u201d, afirma McKay. Agrega que el estudio est\u00e1 haciendo esfuerzos para encontrar roles para los ex empleados en otras partes de EA.<\/p>\n Sin embargo, aunque no todos los miembros del personal ‘eliminados’ se han dado a conocer, al menos un escritor de Dragon Age de larga duraci\u00f3n ha sido despedido. Mary Kirby ha trabajado en todos y cada uno de los juegos de Dragon Age, desde Origins en adelante.<\/p>\n