\u00abEs lo aterrador, pero tambi\u00e9n lo bueno, decir: ‘Creo que puedo predecir los problemas que plantear\u00e1n los jugadores, pero probablemente me equivoque. Y tambi\u00e9n en qu\u00e9 orden los quieren\u00bb. [changed]?\u00bb, me dijo el director asociado del juego, Christoph Will.\n<\/p>\n
En este momento, los jugadores pueden elegir entre una lista de h\u00e9roes para lanzar un equipo de tres personas a una estaci\u00f3n espacial en una misi\u00f3n para robar un valioso bot\u00edn, eliminar oleadas de enemigos de IA y extraerse con \u00e9xito, todo mientras otros dos equipos de tres intentan hacerlo. lo mismo.\n<\/p>\n
Puedo ver el potencial del bucle de juego (es Payday competitivo en el espacio) y el hecho de que est\u00e9s recopilando una b\u00f3veda cada vez mayor de elementos de la cultura pop, incluida m\u00fasica con licencia, es una idea divertida. Will me dice que los comentarios de los jugadores aqu\u00ed en Colonia han sido positivos y, sin embargo, todav\u00eda quedan preguntas sobre la pr\u00f3xima beta que deben responderse, incluido c\u00f3mo se monetizar\u00e1 el juego en \u00faltima instancia.\n<\/p>\n
\u00abEs necesario comenzar con la jugabilidad antes de implementar un modelo de negocio\u00bb.<\/p><\/blockquote>\n
\u00abVamos a entrar en la versi\u00f3n beta, eliminando los acuerdos de confidencialidad, viendo la recepci\u00f3n de la audiencia, viendo qu\u00e9 trabajo debemos hacer y entendiendo por parte de los jugadores hacia d\u00f3nde debemos llevar el juego y qu\u00e9 producto debemos lanzar\u00bb, me dijo el director de producto Alex Hunnisett. .\n<\/p>\n
\u00abNecesitas comenzar con la jugabilidad antes de implementar un modelo de negocio, y Sega ha apoyado esas discusiones\u00bb, continu\u00f3 Hunnisett. \u00abEs dif\u00edcil porque no sabes lo que no sabes. Hemos tenido conversaciones sobre diferentes modelos que podemos tomar. Tambi\u00e9n hemos tenido aquellos con beta: qu\u00e9 resuena y qu\u00e9 no\u00bb.\n<\/p>\n
Creative Assembly dijo originalmente que Hyenas no ser\u00eda un juego gratuito, pero Sega dijo la semana pasada que la compa\u00f1\u00eda estaba reconsiderando el modelo de negocio del juego. Le pregunt\u00e9 a Hunnisett si hab\u00eda alg\u00fan estigma en torno a decir que un juego AAA todav\u00eda es gratuito, a pesar del gran \u00e9xito de shooters como Apex Legends y Fortnite.\n<\/p>\n
\u00abEs un desaf\u00edo\u00bb, dijo. \u00abExiste, como usted dice, un estigma. Diferentes modelos funcionan para diferentes juegos: el hecho de que Fortnite sea un juego gratuito significa que mucha gente lo juega, incluy\u00e9ndonos a nosotros. Pero luego hay un mont\u00f3n de personas que dicen, dame una visi\u00f3n completa\u00bb. Producto con precio razonable y nunca m\u00e1s me pedir\u00e1n que pague, as\u00ed que tal vez ese no sea el producto para ellos.\n<\/p>\n
\u00abEs un desaf\u00edo, pero hay que reconocerlo para mirar a la audiencia que llega y encontrar el modelo que les hable\u00bb.\n<\/p>\n
Sega tambi\u00e9n describi\u00f3 el desarrollo como \u00abdesafiante\u00bb y en la Gamescom, los desarrolladores de Hyena no estuvieron en desacuerdo con la descripci\u00f3n.\n<\/p>\n
\u00abCreo que es justo\u00bb, dijo Hunnisett. \u00abEs una nueva IP, un nuevo g\u00e9nero para nosotros, eso es un desaf\u00edo. Creo que Christoph se dio la vuelta y dijo: ‘si le preguntas a 10 desarrolladores de juegos si lo que est\u00e1n haciendo es un desaf\u00edo, nueve dir\u00edan que s\u00ed y el otro te mentir\u00eda'\u00bb. ‘.\u00bb\n<\/p>\n
\u00abCuando superas este tipo de l\u00edmites tecnol\u00f3gicos y creativos, creo que nuestra gravedad cero es mejor que cualquier otra en el mercado y no creo que nadie m\u00e1s est\u00e9 haciendo algo tan interesante o divertido con ella, pero llegar all\u00ed, por supuesto, desperdicias mucho trabajo porque intentas algo y no es lo que deseas [ultimately do]\u00bb, a\u00f1adi\u00f3 Will.\n<\/p>\n
\u00abEs eso de ‘matar a tus seres queridos’ que todos los desarrolladores de juegos tienen que hacer. Pero es por eso que estamos aqu\u00ed hoy: hay que revisar todas las cosas que no funcionan para encontrar las que s\u00ed funcionan\u00bb.\n<\/p>\n
Entonces, eso es lo que est\u00e1 pasando con las hienas.\n<\/p>\n
\u00abJuega todo lo que puedas de la versi\u00f3n beta y cu\u00e9ntanos si te gusta la experiencia, y partiremos de ah\u00ed\u00bb, concluy\u00f3 Hunnisett.\n<\/p>\n<\/p><\/div>\n