{"id":788171,"date":"2023-08-27T14:32:10","date_gmt":"2023-08-27T14:32:10","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-actualizacion-1-1-3-de-diablo-4-finalmente-hace-que-el-control-de-multitudes-sea-mas-manejable-notas-completas-del-parche\/"},"modified":"2023-08-27T14:32:14","modified_gmt":"2023-08-27T14:32:14","slug":"la-actualizacion-1-1-3-de-diablo-4-finalmente-hace-que-el-control-de-multitudes-sea-mas-manejable-notas-completas-del-parche","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-actualizacion-1-1-3-de-diablo-4-finalmente-hace-que-el-control-de-multitudes-sea-mas-manejable-notas-completas-del-parche\/","title":{"rendered":"La actualizaci\u00f3n 1.1.3 de Diablo 4 finalmente hace que el control de multitudes sea m\u00e1s manejable: notas completas del parche"},"content":{"rendered":"


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Los monstruos amantes de los aturdimientos de Diablo IV ser\u00e1n reducidos un poco en el pr\u00f3ximo parche para el ARPG de Blizzard, que principalmente realiza cambios en las habilidades y afijos de los monstruos que han frustrado a los jugadores desde el lanzamiento del juego.<\/p>\n

El parche 1.1.3, cuyo lanzamiento est\u00e1 previsto para el 29 de agosto, deber\u00eda hacer que los diversos efectos de control de masas del juego, como Fr\u00edo y aturdimiento, sean m\u00e1s manejables. Los enemigos encantados con fr\u00edo que atacan r\u00e1pidamente, por ejemplo, ya no aplicar\u00e1n fr\u00edo en cada golpe, los hombres cabra usar\u00e1n pilares de fr\u00edo con menos frecuencia y las ara\u00f1as encantadas con fr\u00edo aplicar\u00e1n menos fr\u00edo. Uno de los enemigos m\u00e1s frustrantes del juego, los Nangari Snake Eyes, ver\u00e1 reducida la duraci\u00f3n de su capacidad de aturdimiento de 1,5 segundos a 1,25 segundos. La habilidad paralizante utilizada por Cannibal Gorgers tambi\u00e9n ser\u00e1 m\u00e1s f\u00e1cil de esquivar.<\/p>\n