{"id":789343,"date":"2023-08-28T15:29:46","date_gmt":"2023-08-28T15:29:46","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/las-mentiras-de-p-inspiradas-en-bloodborne-como-bloodborne-tienen-3-finales\/"},"modified":"2023-08-28T15:29:50","modified_gmt":"2023-08-28T15:29:50","slug":"las-mentiras-de-p-inspiradas-en-bloodborne-como-bloodborne-tienen-3-finales","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/las-mentiras-de-p-inspiradas-en-bloodborne-como-bloodborne-tienen-3-finales\/","title":{"rendered":"Las mentiras de P inspiradas en Bloodborne, como Bloodborne, tienen 3 finales"},"content":{"rendered":"


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El pr\u00f3ximo Soulslike Lies of P, inspirado en Bloodborne, presenta tres finales para que los jugadores los experimenten, al igual que el propio Bloodborne.<\/p>\n

En declaraciones a IGN en la gamescom 2023, el director del juego Ji-Won Choi dijo que los jugadores encontrar\u00e1n diferentes finales dependiendo de las decisiones que tomen a lo largo del juego. Lies of P, tal vez como era de esperar, presenta un sistema de mentiras, y el alcance de las mentiras de los jugadores a lo largo del juego determinar\u00e1 qu\u00e9 final recibir\u00e1n.<\/p>\n

\u00abLas mentiras en el juego no son s\u00f3lo mentiras de que est\u00e1s enga\u00f1ando a los dem\u00e1s [with] pero tambi\u00e9n mentiras piadosas que tienes que hacer para que los dem\u00e1s se sientan mejor\u00bb, dijo Choi. \u00abTienes que comprender las emociones de los dem\u00e1s para tomar una decisi\u00f3n de modo que [we] Queremos que los usuarios se sientan como se sentir\u00edan como humanos en el juego, y eso se notar\u00e1 al final.<\/p>\n

\u00abHay tres finales diferentes y si llegas al final de la historia, te espera una gran sorpresa, un giro. Las decisiones que tomaste a lo largo del juego te llevar\u00e1n a finales, as\u00ed que no es algo que tengas que hacer\u00bb. Elige al final y te guiar\u00e1 durante todo el juego\u00bb.<\/p>\n

Choi tambi\u00e9n sugiri\u00f3 que no habr\u00e1 caminos de historia obvios que los jugadores puedan seguir para lograr cada final, sino que aparentemente habr\u00e1 consecuencias poco claras para las decisiones de los jugadores que no se desarrollar\u00e1n hasta m\u00e1s tarde.<\/p>\n

Quiz\u00e1s esto sea m\u00e1s similar al final oculto de Bloodborne, donde los jugadores deben tomar una serie de decisiones durante el juego que no tienen un prop\u00f3sito obvio en ese momento. Sus otros finales son m\u00e1s sencillos y los jugadores simplemente eligen entre dos opciones al final del juego.<\/p>\n

Se han realizado comparaciones entre Lies of P y Bloodborne desde su anuncio en 2021, desde su arquitectura g\u00f3tica hasta sus animaciones y sus simples barras de salud rojas. Los fan\u00e1ticos de FromSoftware incluso modificaron la demostraci\u00f3n para PC de Lies of P para incluir los activos de Bloodborne.<\/p>\n

En nuestra vista previa del juego, que se lanzar\u00e1 el 19 de septiembre, IGN dijo: \u00abIncluso si la historia de Pinocho en Lies of P no est\u00e1 siendo manipulada por viejos dioses c\u00f3smicos que convierten a las personas en babosas, la atenci\u00f3n al detalle al recuperar la magia de Bloodborne tiene [our] toda la atenci\u00f3n.\u00bb<\/p>\n

Ryan Dinsdale es reportero independiente de IGN. Hablar\u00e1 de The Witcher todo el d\u00eda.<\/em><\/p>\n<\/div>\n


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