{"id":789748,"date":"2023-08-28T21:46:39","date_gmt":"2023-08-28T21:46:39","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-dioses-callejeros-me-hicieron-sentir-como-un-mal-amigo-porque-me-importaba-demasiado\/"},"modified":"2023-08-28T21:46:44","modified_gmt":"2023-08-28T21:46:44","slug":"los-dioses-callejeros-me-hicieron-sentir-como-un-mal-amigo-porque-me-importaba-demasiado","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-dioses-callejeros-me-hicieron-sentir-como-un-mal-amigo-porque-me-importaba-demasiado\/","title":{"rendered":"Los dioses callejeros me hicieron sentir como un mal amigo porque me importaba demasiado"},"content":{"rendered":"


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Este art\u00edculo contiene spoilers de <\/i><\/b>Dioses callejeros: el musical de juego de roles<\/b> y <\/i><\/b>Los muertos vivientes: primera temporada <\/b>en su discusi\u00f3n sobre las representaciones de la amistad y su influencia en la toma de decisiones en los videojuegos.<\/i><\/b><\/p>\n

Maldita sea, Freddy. Solo estaba tratando de hacer lo correcto… No suelo sentir ning\u00fan remordimiento por ser una persona horrible en los juegos. Claro, normalmente jugar\u00e9 bien, pero las necesidades deben hacerlo, y las necesidades de mi personaje tienen prioridad sobre las de una pila de p\u00edxeles deshidratados cualquier d\u00eda de la semana. He recorrido procesiones de Hare Krishna, he alimentado con aserr\u00edn a poblaciones hambrientas y he aplastado la cabeza de un moribundo con una lamida de sal. Sin embargo, ninguno de esos actos de violencia (moralmente ambiguos, si no directamente malvados) me ha dado tantas razones para detenerme como el acto relativamente simple de ser un mal amigo en <\/span>Dioses callejeros: el musical de juego de roles<\/span><\/i>. <\/span><\/p>\n

No puedo sacarme ese conflicto de la cabeza porque pens\u00e9 que estaba haciendo algo inequ\u00edvocamente bueno, pero tambi\u00e9n que estaba tomando esa decisi\u00f3n por mi propia voluntad. No es como <\/span>Los muertos vivientes: temporada<\/span><\/i> Uno<\/em>, <\/span>donde maltrat\u00e9 a Larry por un sentido de autoconservaci\u00f3n, o <\/span>Frostpunk<\/span><\/i>, donde me vi obligado a tomar decisiones imposibles para mantener la civilizaci\u00f3n en marcha. No, lo que hice en <\/span>Dioses callejeros <\/span><\/i>Fue devolverle la vida a mi mejor amigo, no por alg\u00fan imperativo del juego, sino por el amor que tan claramente exist\u00eda entre Grace y Freddie.<\/span><\/p>\n

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Muchas historias complican las amistades. Es f\u00e1cil entender por qu\u00e9; El conflicto es un precepto fundamental de la narraci\u00f3n, y qu\u00e9 mejor manera de manifestarlo que poner obst\u00e1culos en el camino de las personas que se eligen entre s\u00ed. Eso no es universal, por supuesto. <\/span>Buenos augurios <\/span><\/i>narra la amistad absolutamente encantadora entre el \u00e1ngel Azirafel y el demonio Crowley. <\/span>La vida es extra\u00f1a <\/span><\/i>celebra la conexi\u00f3n entre Max y Chloe<\/span> ante una amenaza existencial.<\/span><\/p>\n

Si bien puedes conseguir eso en nuevas amistades, ciertamente es el caso entre Robin y Ramy en <\/span>Babel<\/span><\/i> \u2014 es mucho m\u00e1s dif\u00edcil de lograr que a trav\u00e9s del reconocimiento de la historia compartida. Esa es parte de la raz\u00f3n por la que nunca me sent\u00ed tan involucrado en <\/span>La vida es extra\u00f1a: colores verdaderos<\/span><\/i> como los juegos anteriores, o incluso, para volver a encarrilarme, Grace y Apollo en <\/span>Dioses callejeros<\/span><\/i>. Hay una camarader\u00eda f\u00e1cil entre Grace y Freddie que simplemente no existe con los otros personajes. Pan finge desde el principio; Apolo necesita amarse a s\u00ed mismo antes de poder amar a cualquier otra persona; Pers\u00e9fone est\u00e1 perpetuamente distante. Pero con Freddie todo parece m\u00e1s honesto. <\/span><\/p>\n

Bromean, recuerdan y, aunque hay un claro desequilibrio de poder entre ellos gracias a la nueva divinidad de Grace (si quieres llamarlo as\u00ed), hacen planes. Pero es incluso m\u00e1s que eso. Una parte es que hay un profundo sentido de una historia compartida entre los dos personajes, <\/span>y eso siempre ayuda a vender la ficci\u00f3n<\/span>; est\u00e1n en una banda; Han sido amigos al menos desde la secundaria. Estas pepitas informan c\u00f3mo entendemos su conexi\u00f3n. La otra parte es que el escritor principal David Gaider y su equipo nos muestran la profundidad de su dedicaci\u00f3n mutua. Conociendo su amor por el conocimiento, Grace lleva a Freddie al Relicario, donde a los mortales no se les permite estar. Y cuando Grace va a enfrentarse a Medusa, Freddie la respalda con una maza y un lanzallamas improvisado. Har\u00e1n cualquier cosa el uno por el otro, romper\u00e1n cualquier regla, har\u00e1n cualquier sacrificio.<\/span><\/p>\n

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Por eso no me sorprendi\u00f3 cuando Freddie intervino para salvar a Grace de las Furias. Las reglas de la narrativa dicen que eso es lo m\u00e1s razonable y l\u00f3gico que puede suceder. Freddie tuvo que morir.<\/span><\/p>\n

Las muertes de personajes son f\u00e1ciles. Pueden provocar una respuesta emocional en el lector, espectador o jugador casi de forma predeterminada, pero si son impactantes, cat\u00e1rticos o desgarradores depende de c\u00f3mo se desarrolla la muerte. Dar seguimiento a la muerte es la parte dif\u00edcil, y <\/span>Dioses callejeros <\/span><\/i>Clava absolutamente el desorden inherente a eso. En el tercer acto del juego, Grace y Pers\u00e9fone viajan al Hades, aparentemente para encontrar una manera de contactar a las Parcas, pero Grace tambi\u00e9n quiere ver a Freddie nuevamente para traerla de vuelta de entre los muertos.<\/span><\/p>\n

Cuando surge la oportunidad, las cosas se complican. A diferencia de Grace, Freddie no se arrepiente de su elecci\u00f3n; salt\u00f3 frente a los cuchillos plenamente consciente de sus acciones y sus inevitables consecuencias. Ella dice que est\u00e1 en paz. Pero eso no puede ser correcto. \u00bfC\u00f3mo no arrepentirse de su sacrificio? \u00bfC\u00f3mo puede no estar sufriendo el mismo dolor que Grace? \u00bfC\u00f3mo es posible que no quiera volver a estar con su mejor amiga, cueste lo que cueste? En definitiva, no puedo creer que sea tan magn\u00e1nima, tan zen; S\u00f3lo puedo creer que est\u00e1 ocultando sus verdaderos sentimientos con la esperanza de proteger a Grace. De nuevo. Y entonces hago lo que debo, lo que creo que es correcto seg\u00fan todo lo que he visto de estos dos hasta ahora. Renuncio a la inmortalidad de Grace para traer de vuelta a Freddie.<\/span><\/p>\n

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Eso es en lo que no puedo dejar de pensar. Los escritores aqu\u00ed saben claramente c\u00f3mo darle peso a una decisi\u00f3n, y no es haci\u00e9ndonos elegir entre un amigo y el mundo o el bien y el mal. El mundo es demasiado grande y el objetivismo moral es menos interesante que el relativismo moral. La atenci\u00f3n se centra en el resultado de la decisi\u00f3n de Grace, de mi decisi\u00f3n.<\/span><\/p>\n

No sali\u00f3 seg\u00fan lo planeado. Lo \u00fanico que quer\u00eda era que los dos fueran felices. Y pens\u00e9 que eso significaba asegurarme de que ambos pudieran continuar. Sin embargo, deber\u00eda haberme dado cuenta de que Freddie no era Pan. S\u00f3lo le hab\u00eda dicho a Grace lo que necesitaba o\u00edr, no lo que quer\u00eda o\u00edr. Esa honestidad tambi\u00e9n significa que Freddie no puede simplemente fingir que todo est\u00e1 bien despu\u00e9s. La muerte la ha cambiado. La inmortalidad es aterradora. Al convertirse en La \u00daltima Musa, tambi\u00e9n se ha convertido en un objetivo. Despu\u00e9s de una ruptura as\u00ed, no hay vuelta atr\u00e1s.<\/span><\/p>\n

No puedo evitar sentir que deber\u00eda haber previsto eso. Pero no lo hice, y desde entonces se me ha quedado grabado que tal vez deber\u00eda haber elegido de otra manera. Quiz\u00e1s Freddie estar\u00eda en paz. Quiz\u00e1s Grace encontrara un nuevo camino a seguir. podr\u00eda repetir <\/span>Dioses callejeros<\/span><\/i> y descubrirlo, pero no quiero hacerlo porque la historia ya pas\u00f3 de ese punto. Freddie y Grace han admitido que sus sentimientos son m\u00e1s profundos que la simple amistad, pero tambi\u00e9n desconf\u00edan de las cosas que han cambiado y de c\u00f3mo podr\u00edan volver a lastimarse mutuamente. En sus esfuerzos por encontrar un nuevo camino a seguir, recuerdo irresistiblemente el arte japon\u00e9s de <\/span>kintsugi<\/span><\/i>. Lo que alguna vez fue hermoso se rompi\u00f3, pero con tiempo, amor y esfuerzo, puede volver a ser hermoso.<\/span><\/p>\n

SEGUIR LEYENDO: Todos los actores de voz en Stray Gods: The Roleplaying Musical<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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