{"id":79017,"date":"2022-08-07T17:38:41","date_gmt":"2022-08-07T17:38:41","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/beyond-good-evil-2-sigue-vivo\/"},"modified":"2022-08-07T17:38:42","modified_gmt":"2022-08-07T17:38:42","slug":"beyond-good-evil-2-sigue-vivo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/beyond-good-evil-2-sigue-vivo\/","title":{"rendered":"Beyond Good & Evil 2 sigue vivo"},"content":{"rendered":"


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Beyond Good & Evil 2 sigue vivo, a pesar de m\u00e1s de una d\u00e9cada de desarrollo intermitente y la partida de su creador hace dos a\u00f1os.\n<\/p>\n

La dise\u00f1adora narrativa Sarah Arellano, antes de Blizzard, anunci\u00f3 hoy a trav\u00e9s de Gorjeo<\/a> que se hab\u00eda unido al proyecto como escritora principal.\n<\/p>\n

Arellano trabaj\u00f3 anteriormente en World of Warcraft, luego de una temporada en el estudio Volition de Saints Row.\n<\/p>

Un tr\u00e1iler de Beyond Good & Evil 2 del E3 2018.<\/figcaption>

Han pasado a\u00f1os desde la \u00faltima vez que recibimos una actualizaci\u00f3n adecuada de Beyond Good & Evil 2, la tan esperada y ambiciosa secuela del brillante juego de aventuras de Ubisoft Montpellier lanzado en la era de GameCube.\n<\/p>\n

La secuela est\u00e1 dise\u00f1ada para desarrollar el alcance original de ese primer t\u00edtulo, presentando una gran historia de ciencia ficci\u00f3n ambientada en una variedad de planetas explorables.\n<\/p>\n

Ubisoft ha mantenido el proyecto incluido en su documentaci\u00f3n financiera como una preocupaci\u00f3n constante, pero no hemos visto evidencia de ning\u00fan progreso real desde una serie de transmisiones en vivo que se realizaron hasta finales de 2019.\n<\/p>\n

El juego original fue una creaci\u00f3n del creador de Rayman, Michel Ancel, quien trabaj\u00f3 durante a\u00f1os en esta secuela antes de anunciar en septiembre de 2020 que hab\u00eda dejado atr\u00e1s la industria de los videojuegos para concentrarse a tiempo completo en administrar un santuario de vida silvestre.\n<\/p>\n

Tras su partida, un peri\u00f3dico franc\u00e9s inform\u00f3 que el estilo de gesti\u00f3n de Ancel y la falta de enfoque en el proyecto en los \u00faltimos meses hab\u00edan sido objeto de varias quejas en su estudio. Ancel respondi\u00f3 al informe y refut\u00f3 muchas de sus afirmaciones, diciendo que eran las palabras de \u00abunas pocas personas con rabia y celos\u00bb hablando \u00aben nombre de cientos\u00bb.\n<\/p>\n

El trabajo en Beyond Good & Evil 2 ha continuado en Ubisoft Montpellier, pero el juego no se ha vuelto a vislumbrar desde entonces y a\u00fan carece de cualquier tipo de ventana de lanzamiento formal.\n<\/p>\n<\/p><\/div>\n