{"id":790308,"date":"2023-08-29T08:02:53","date_gmt":"2023-08-29T08:02:53","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/armored-core-vi-funciona-mejor-en-playstation-5-con-ps4-pro-build-la-version-de-ps5-carece-de-optimizaciones-del-compilador\/"},"modified":"2023-08-29T08:02:57","modified_gmt":"2023-08-29T08:02:57","slug":"armored-core-vi-funciona-mejor-en-playstation-5-con-ps4-pro-build-la-version-de-ps5-carece-de-optimizaciones-del-compilador","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/armored-core-vi-funciona-mejor-en-playstation-5-con-ps4-pro-build-la-version-de-ps5-carece-de-optimizaciones-del-compilador\/","title":{"rendered":"Armored Core VI funciona mejor en PlayStation 5 con PS4 Pro Build; La versi\u00f3n de PS5 carece de optimizaciones del compilador"},"content":{"rendered":"


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Armored Core VI Fires of Rubicon funciona bien, en su mayor parte, en PlayStation 5, pero parece que hay una forma muy sencilla de hacer que el juego funcione a 60 FPS constantes con un peque\u00f1o coste en calidad visual.<\/p>\n

Seg\u00fan lo informado por un conocido hacker Lance Macdonald<\/a> en X\/Twitter, la versi\u00f3n del juego para PlayStation 4 Pro en realidad se ejecuta a 60 FPS constantes en PlayStation 5, lo que hace que la experiencia sea mucho m\u00e1s fluida. Esto es lo mismo que Elden Ring, cuya versi\u00f3n nativa de PS5 no funcion\u00f3 tan bien como la versi\u00f3n de PS4 Pro.<\/p>\n

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A pesar de que Bandai Namco nos dijo que la versi\u00f3n PlayStation 4 Pro de Armored Core 6 alcanza un m\u00e1ximo de 30 fps con una resoluci\u00f3n de 1800p, al igual que Elden Ring, si inicias la versi\u00f3n PS4 Pro en una PlayStation 5, la velocidad de fotogramas se bloquea en 60 fps. Mucho m\u00e1s fluido que la versi\u00f3n nativa de PlayStation 5. pic.twitter.com\/diDRmDVQcA<\/a><\/p>\n

– Lanza McDonald (@manfightdragon) 25 de agosto de 2023<\/a><\/p>\n<\/blockquote>\n

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La versi\u00f3n para PlayStation 5 de Armored Core 6 funciona EXCELENTE casi todo el tiempo, pero tiene momentos de desaceleraci\u00f3n que no son dif\u00edciles de ver. Ocurren principalmente en escenas, pero tambi\u00e9n al explorar \u00e1reas con fuertes efectos clim\u00e1ticos.
(S\u00ed, este es el modo de prioridad a la velocidad de fotogramas)
pic.twitter.com\/mxK0sGGjNy<\/a><\/p>\n

– Lanza McDonald (@manfightdragon) 26 de agosto de 2023<\/a><\/p>\n<\/blockquote>\n

Curiosamente, Lance McDonald descubri\u00f3 por qu\u00e9 Armored Core VI Fires of Rubicon y Elden Ring funcionan peor en PlayStation 5 con sus versiones nativas. Aparentemente, las versiones de PS5 no tienen optimizaciones del compilador, algo que afecta considerablemente el rendimiento.<\/p>\n

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Por cierto, recientemente realic\u00e9 ingenier\u00eda inversa en el ejecutable de PS5 de Elden Ring y la raz\u00f3n por la que su juego funciona peor en sus versiones de PS5 en comparaci\u00f3n con PS4 es porque sus versiones de PS5 no tienen ninguna optimizaci\u00f3n del compilador. Es as\u00ed de simple.<\/p>\n

– Lanza McDonald (@manfightdragon) 25 de agosto de 2023<\/a><\/p>\n<\/blockquote>\n

Sin contar la habitual torpeza t\u00e9cnica t\u00edpica de los t\u00edtulos de FromSoftware, Armored Core VI Fires of Rubicon es un juego s\u00f3lido y una de las mejores entradas de la serie, como destac\u00f3 Kai en su rese\u00f1a del lanzamiento de PlayStation 5.<\/p>\n

Armored Core VI Fires of Rubicon es sin duda una de las experiencias m\u00e1s exclusivas y pulidas de From Software en la \u00faltima d\u00e9cada. Sin embargo, existe una cierta expectativa de que la habilidad AC Pilot ingrese a la cabina de piloto, de que incluso llegar hasta el cap\u00edtulo final requiere una familiaridad establecida muy por encima y m\u00e1s all\u00e1 de cualquier pedigr\u00ed Soulslike.<\/em><\/p>\n

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Armored Core VI Fires of Rubicon ahora est\u00e1 disponible para PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S y Xbox One en todo el mundo.<\/p>\n

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