A veces me preocupa ser la \u00fanica persona que recuerda la segunda aparici\u00f3n de Arkane: Dark Messiah of Might and Magic, una versi\u00f3n m\u00e1s divertida y libre del simulador inmersivo en el que puedes llevar a los chicos a trampas de payasadas y expulsar a los orcos de las cornisas altas. . Sin embargo, eso est\u00e1 lejos de ser el caso, ya que el equipo de modificaci\u00f3n de wiltOS ha estado trabajando durante a\u00f1os para darle nueva vida al juego, e incluso obtuvieron el visto bueno de Ubisoft para hacerlo.<\/p>\n
El proyecto, encabezado por David Wiltos (ah, \u00abwiltOS\u00bb, agradable) comenz\u00f3 agregando el modo cooperativo al juego, pero la cantidad de retoques que requiri\u00f3 oblig\u00f3 al equipo a aplicar ingenier\u00eda inversa a herramientas de modificaci\u00f3n m\u00e1s completas, lo que llev\u00f3 a un objetivo secundario de producir un kit de desarrollo de software (SDK) completamente funcional para otros modders.<\/p>\n