{"id":791526,"date":"2023-08-30T05:17:35","date_gmt":"2023-08-30T05:17:35","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/por-que-el-protagonista-de-starfield-no-tendra-la-voz-como-en-fallout-4\/"},"modified":"2023-08-30T05:17:41","modified_gmt":"2023-08-30T05:17:41","slug":"por-que-el-protagonista-de-starfield-no-tendra-la-voz-como-en-fallout-4","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/por-que-el-protagonista-de-starfield-no-tendra-la-voz-como-en-fallout-4\/","title":{"rendered":"Por qu\u00e9 el protagonista de Starfield no tendr\u00e1 la voz como en Fallout 4"},"content":{"rendered":"


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Al principio de la producci\u00f3n de Starfield, hab\u00eda planes para darle voz al protagonista, como en consecuencias 4<\/em>. Sin embargo, esos planes fueron abandonados.<\/p>\n

En una entrevista con Polygon, campo estelar <\/em>Se le pregunt\u00f3 al director de dise\u00f1o Emil Pagliarulo si la decisi\u00f3n de no tener un protagonista con voz en el juego fue el resultado de la reacci\u00f3n de los fan\u00e1ticos a consecuencias 4<\/em>. \u201cNo directamente, pero ciertamente influy\u00f3\u201d, dijo Pagliarulo. \u201cAl principio del juego, ten\u00edamos un protagonista con voz. En la preproducci\u00f3n, el plan era tener un protagonista con voz. Contratamos a un actor, conseguimos la voz, lo escuchamos y pensamos: \u00bfSabes qu\u00e9? Este tipo es demasiado espec\u00edfico. Entonces \u00bfcu\u00e1les son las opciones? \u00bfTenemos, como algunos juegos de rol, cuatro voces? \u00bfTenemos una sola voz, pero contratamos a otra persona que sea m\u00e1s conveniente? Pero [in Starfield<\/em>] puedes hacer cada tipo diferente de persona. Nos dimos cuenta de que la \u00fanica manera de hacerlo realmente y dejar que el jugador fuera la persona que quer\u00eda ser era tener un protagonista sordo\u201d.<\/p>\n

Continu\u00f3: \u201cHubo un momento en la industria en el que cada protagonista ten\u00eda voz. Fue cosa de AAA. Empezamos a darnos cuenta de que tal vez ese no sea el caso, tal vez los fan\u00e1ticos realmente disfruten el juego a\u00fan m\u00e1s… Quiero decir, jugamos con cosas diferentes. Hay una gran discusi\u00f3n, si en consecuencias 4<\/em> y otros juegos de rol, a los jugadores no les gusta leer una l\u00ednea de di\u00e1logo, una respuesta del jugador, y luego hacen clic en ella y obtienen [a different spoken line]. Pero el problema es que luego lo lees, luego haces clic en \u00e9l y tienes que esperar a que digan lo mismo. Entonces eso tampoco es ideal. Entonces llegamos a: \u00bfQu\u00e9 pasa si simplemente enviamos mensajes de texto? y fue realmente liberador. Y quiero decir, tenemos m\u00e1s de 200.000 l\u00edneas de di\u00e1logo hablado en campo estelar<\/em> sin protagonistas sonoros. Y fue no tener un protagonista con voz lo que nos permiti\u00f3 crear un mundo tan grande\u201d.<\/p>\n

Como alguien a quien no le gustaba mucho tener un protagonista con voz en consecuencias 4<\/em> Debido a c\u00f3mo limit\u00f3 mi propia capacidad para interpretar y habitar el personaje, me alegra escuchar planes para campo estelar <\/em>tener tal caracter\u00edstica fueron descartados tempranamente. Lo que m\u00e1s espero con ansias campo estelar <\/em>Realmente est\u00e1 tratando de hacer m\u00edo al protagonista del juego, y parece que el equipo de dise\u00f1o ten\u00eda ese tipo de intenciones en mente al crear el juego. Como tal, mi cauto optimismo sobre el pr\u00f3ximo t\u00edtulo de Bethesda se mantiene.<\/p>\n

campo estelar <\/em>se lanza oficialmente el 6 de septiembre. Sin embargo, los jugadores que hayan comprado las ediciones Digital Premium y Constellation recibir\u00e1n acceso anticipado cinco d\u00edas antes, el 1 de septiembre.<\/p>\n

SEGUIR LEYENDO: Starfield Leaker arrestado luego de presuntos intentos de vender copias robadas en l\u00ednea<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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