{"id":791784,"date":"2023-08-30T09:48:26","date_gmt":"2023-08-30T09:48:26","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/sonic-team-head-pixel-art-no-sera-un-estilo-artistico-viable-para-los-juegos-de-sonic-en-10-o-20-anos\/"},"modified":"2023-08-30T09:48:30","modified_gmt":"2023-08-30T09:48:30","slug":"sonic-team-head-pixel-art-no-sera-un-estilo-artistico-viable-para-los-juegos-de-sonic-en-10-o-20-anos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/sonic-team-head-pixel-art-no-sera-un-estilo-artistico-viable-para-los-juegos-de-sonic-en-10-o-20-anos\/","title":{"rendered":"Sonic Team Head: Pixel Art no ser\u00e1 un estilo art\u00edstico viable para los juegos de Sonic en 10 o 20 a\u00f1os"},"content":{"rendered":"


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Sonic Superstars se perfila como el juego de Sonic m\u00e1s importante del a\u00f1o, en parte debido a la nueva est\u00e9tica 2.5D de Classic Sonic. Sin embargo, Sonic Team sugiere que la nueva apariencia de Classic Sonic puede ser permanente, ya que creen que el pixel art no ser\u00e1 un estilo viable para Sonic en 10 a 20 a\u00f1os.<\/p>\n

Seg\u00fan un informe de GamesRadar, el director creativo y productor de Sonic Team, Takashi Iizuka, dijo en Gamescom que Sonic Superstars es \u00abuna evoluci\u00f3n de la jugabilidad de Sonic en 2D\u00bb, pero no cree que el pixel art en 2D sobreviva como forma de arte en los videojuegos. la franquicia en las pr\u00f3ximas dos d\u00e9cadas. <\/p>\n

Este comentario efectivamente arroja agua fr\u00eda ante la posibilidad de que los fan\u00e1ticos de Classic Sonic vean salir a la luz Sonic Mania 2.<\/p>\n

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\u00ab[W]\u00bbMiramos el pixel art, es genial, pero cuando pensamos en 10 o 20 a\u00f1os en el futuro, no creemos que vaya a ser un estilo art\u00edstico o una presentaci\u00f3n viable para nuestros jugadores\u00bb, dijo Iizuka a trav\u00e9s de un traductor. Y para avanzar y realmente mejorar las cosas, quer\u00edamos asegurarnos de presentar algo que dentro de 10 a 20 a\u00f1os todav\u00eda estemos evolucionando y creando nuevo contenido\u00bb.<\/p>\n

Es importante tener en cuenta que los comentarios de Iizuka-san acerca de que el pixel art no es un estilo art\u00edstico de juego viable solo se aplica a Sonic, no a otros juegos en general. El pixel art se mantuvo notablemente bien en muchos juegos independientes de la \u00faltima d\u00e9cada, incluidos 2064: Read Only Memories, Dead Cells, Kaze and the Wild Masks, Freedom Planet y, m\u00e1s recientemente, Sea of \u200b\u200bStars y Octopath Traveler 2.<\/p>\n

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Sonic Superstars es una desviaci\u00f3n del estilo art\u00edstico frecuentemente hermoso de Sonic Mania.<\/figcaption><\/figure>\n

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Estos comentarios sobre pixel art pueden resultar impactantes para algunos fan\u00e1ticos de Sonic, dado el gran \u00e9xito que obtuvo Sonic Mania cuando se lanz\u00f3 por primera vez hace seis a\u00f1os, vendiendo m\u00e1s de 1 mill\u00f3n de copias en todo el mundo. Pero como ocurre con todo, los planes pueden cambiar. Simplemente no esperes un sucesor de Sonic Mania con un hermoso pixel art en el corto plazo.<\/p>\n

En cuanto a Sonic Superstars, que saldr\u00e1 el 17 de octubre, mira nuestra primera vista previa.<\/p>\n

Cristina Alexander es escritora independiente para IGN. Parafraseando a Calvin Harris, ella lleva su amor por Sonic the Hedgehog en la manga como algo importante. S\u00edguela en Twitter @SonicPrincess15.<\/em><\/p>\n<\/div>\n


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