{"id":791994,"date":"2023-08-30T13:39:52","date_gmt":"2023-08-30T13:39:52","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-director-de-diseno-de-starfield-dice-que-el-juego-casi-tenia-un-protagonista-con-voz-pero-lo-abandonaron-era-algo-aaa\/"},"modified":"2023-08-30T13:39:57","modified_gmt":"2023-08-30T13:39:57","slug":"el-director-de-diseno-de-starfield-dice-que-el-juego-casi-tenia-un-protagonista-con-voz-pero-lo-abandonaron-era-algo-aaa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-director-de-diseno-de-starfield-dice-que-el-juego-casi-tenia-un-protagonista-con-voz-pero-lo-abandonaron-era-algo-aaa\/","title":{"rendered":"El director de dise\u00f1o de Starfield dice que el juego casi ten\u00eda un protagonista con voz, pero lo abandonaron: \u00abEra algo AAA\u00bb"},"content":{"rendered":"


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En la reciente entrevista de Polygon con el director de dise\u00f1o Emil Pagliarulo, se revel\u00f3 que Starfield casi ten\u00eda un protagonista con voz al estilo del \u00fanico superviviente de Fallout 4.<\/p>\n

Cuando se le pregunt\u00f3 si esta elecci\u00f3n era una respuesta a la recepci\u00f3n por parte de los fan\u00e1ticos del controvertido sistema de di\u00e1logo de ese juego, que solo te daba la sensaci\u00f3n general de lo que estabas expresando con palabras, Pagliarulo respondi\u00f3: \u00abNo directamente, pero ciertamente influy\u00f3… en el pasado. En la producci\u00f3n, el plan era tener un protagonista con voz. Contratamos a un actor, conseguimos la voz, lo escuchamos y pensamos: \u00bfSabes qu\u00e9? Este tipo es demasiado espec\u00edfico.<\/p>\n