{"id":792079,"date":"2023-08-30T14:52:38","date_gmt":"2023-08-30T14:52:38","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-proximo-parche-de-baldurs-gate-3-mejorara-el-rendimiento-y-comenzara-a-expandir-el-epilogo\/"},"modified":"2023-08-30T14:52:43","modified_gmt":"2023-08-30T14:52:43","slug":"el-proximo-parche-de-baldurs-gate-3-mejorara-el-rendimiento-y-comenzara-a-expandir-el-epilogo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-proximo-parche-de-baldurs-gate-3-mejorara-el-rendimiento-y-comenzara-a-expandir-el-epilogo\/","title":{"rendered":"El pr\u00f3ximo parche de Baldur’s Gate 3 mejorar\u00e1 el rendimiento y comenzar\u00e1 a expandir el ep\u00edlogo"},"content":{"rendered":"


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El segundo parche importante para Puerta de Baldur 3<\/em> mejorar\u00e1 el rendimiento del juego, particularmente en el Acto 3, donde a menudo tiene problemas, y comenzar\u00e1 a impulsar la expansi\u00f3n del ep\u00edlogo del juego, incluido el desarrollo de los finales para el personaje de Karlach, como muchos fan\u00e1ticos han solicitado.<\/p>\n

Esto es seg\u00fan una nueva actualizaci\u00f3n de la comunidad que el desarrollador, Larian Studios, public\u00f3 en Steam el martes. El desarrollador no fue espec\u00edfico sobre el momento del parche 2, pero dijo que estaba \u00aba la vuelta de la esquina\u00bb. Larian ha estado actualizando el juego a un ritmo impresionante desde su lanzamiento hace cuatro semanas, lanzando varias correcciones y un parche importante para corregir errores.<\/p>\n

Con el parche 2, el equipo dijo que su enfoque se ampliar\u00eda m\u00e1s all\u00e1 de corregir errores para mejorar el rendimiento y responder a algunas de las solicitudes m\u00e1s frecuentes de los fan\u00e1ticos. Larian tambi\u00e9n se tom\u00f3 el tiempo para abordar los crecientes informes de la comunidad sobre \u00abcontenido cortado\u00bb que hab\u00eda sido extra\u00eddo de datos, descartando las afirmaciones de que esto fue el resultado de que el juego se lanz\u00f3 apresuradamente. Larian argument\u00f3 que la mayor parte del contenido cortado reportado fue el resultado de errores (por ejemplo, reacciones de los compa\u00f1eros que no se activan como deber\u00edan) o decisiones creativas deliberadas que Larian tom\u00f3 por el bien del juego.<\/p>\n

Una de esas decisiones fue simplificar el ep\u00edlogo del juego \u00abporque tem\u00edamos que las cinem\u00e1ticas finales se estuvieran volviendo demasiado largas y restaran valor a la \u00e9pica de la experiencia\u00bb, dijo Larian. Sin embargo, esto se est\u00e1 revisando ante la decepci\u00f3n de los fan\u00e1ticos por la resoluci\u00f3n, o la falta de ella, de varios hilos de la historia. \u201c\u00a1Claramente no todo el mundo est\u00e1 de acuerdo con nosotros! As\u00ed que vamos a hacer algo al respecto\u201d.<\/p>\n

Muchos jugadores sienten que el personaje acompa\u00f1ante Karlach no recibe un buen servicio al final del juego, y esta es la primera parte del ep\u00edlogo que Larian ampliar\u00e1 en el pr\u00f3ximo parche. El primero, pero no el \u00faltimo. \u00abHemos comenzado a expandir los ep\u00edlogos y ver\u00e9is los primeros resultados en el parche 2 con la adici\u00f3n de un nuevo final opcional con Karlach\u00bb, dijo Larian. \u00abEs apasionante, conmovedor y le da el final que se merece\u00bb.<\/p>\n

El otro objetivo importante del parche 2 es mejorar el rendimiento del juego en todos los \u00e1mbitos, pero especialmente en su tercer acto. \u201cLa ciudad de Baldur’s Gate en s\u00ed es ambiciosa. T\u00e9cnicamente, narrativamente y en alcance\u201d, explic\u00f3 Larian. \u201cUno de los mayores problemas a la hora de crear juegos es que la tecnolog\u00eda siempre intenta mantenerse al d\u00eda con tus ambiciones, y aqu\u00ed nos hemos visto bastante afectados por algunos contratiempos. Sabemos que el rendimiento del Acto 3 no es tan bueno como el de los dos primeros actos, pero la buena noticia es que el Parche 2 trae importantes mejoras de rendimiento a todo el juego, pero m\u00e1s espec\u00edficamente al Acto 3, donde lo sentir\u00e1s m\u00e1s. \u00ab<\/p>\n

El parche 2 tampoco ser\u00e1 la \u00faltima palabra en esas mejoras. \u00abTambi\u00e9n trabajaremos a lo largo de septiembre para mejorar a\u00fan m\u00e1s el rendimiento en el Acto 3 con nueva tecnolog\u00eda que est\u00e1 tardando un poco m\u00e1s en lanzarse de lo que esper\u00e1bamos\u00bb, dijo el desarrollador.<\/p>\n

En t\u00e9rminos de mejoras en la calidad de vida y adiciones de funciones, Larian mencion\u00f3 dos funciones en las que est\u00e1 trabajando, aunque no lleg\u00f3 a decir que llegar\u00edan al parche 2. La primera, como se inform\u00f3 anteriormente, es la capacidad de cambiar la apariencia de tu personaje. aparici\u00f3n a mitad de campa\u00f1a, pero Larian dijo \u00abno tenemos una fecha de lanzamiento para eso\u00bb.<\/p>\n

La otra es una caracter\u00edstica que permite a los jugadores deshacerse de los miembros del grupo cooperativo que se unen a sus campa\u00f1as, para que puedan continuar sin los avatares de sus amigos fuera de l\u00ednea dando vueltas como fantasmas. Esto se enmarcar\u00e1 caprichosamente como el guardarropa de los amigos descarriados de Withers. \u00abSimplemente coloque a los miembros no deseados del grupo en esta peculiar pieza de paranorma, y \u200b\u200bse perder\u00e1n de vista y de la mente hasta que contin\u00fae la alegre cooperaci\u00f3n\u00bb, dijo Larian en una imagen promocional. Larian espera lanzar esta funci\u00f3n \u00abmuy pronto\u00bb, lo que indica que al menos \u00e9sta podr\u00eda llegar al parche 2.<\/p>\n

A\u00fan no hay fecha de lanzamiento para el parche 2, aunque Puerta de Baldur 3<\/em>El lanzamiento de PlayStation 5 el 6 de septiembre ser\u00eda apropiado, \u00bfno?<\/p>\n<\/div>\n


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