{"id":79221,"date":"2022-08-07T20:31:07","date_gmt":"2022-08-07T20:31:07","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/revision-de-hard-west-2-diversion-absolutamente-estelar\/"},"modified":"2022-08-07T20:31:08","modified_gmt":"2022-08-07T20:31:08","slug":"revision-de-hard-west-2-diversion-absolutamente-estelar","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/revision-de-hard-west-2-diversion-absolutamente-estelar\/","title":{"rendered":"Revisi\u00f3n de Hard West 2: diversi\u00f3n absolutamente estelar"},"content":{"rendered":"


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Ajustes inteligentes a una f\u00f3rmula brillante hacen de este un juego de t\u00e1cticas dise\u00f1ado para la experimentaci\u00f3n.<\/section>\n

Alguien escribi\u00f3 una vez (no puedo encontrar la pieza, por supuesto) que la raz\u00f3n por la que Peanuts es mejor, y tambi\u00e9n m\u00e1s rara y triste, que otras tiras c\u00f3micas de broma es que tiene cuatro paneles en lugar de tres. La mayor\u00eda de las tiras c\u00f3micas encuentran que tres es suficiente, y \u00bfpor qu\u00e9 no ser\u00eda suficiente? Configuraci\u00f3n, desarrollo, remate. El cuarto panel de Peanuts es donde las cosas se ponen raras y tristes. Un momento despu\u00e9s de la broma. Un momento humano, inc\u00f3modo y brillante y, a menudo, profundamente memorable.\n<\/p>\n