{"id":793066,"date":"2023-08-31T06:34:24","date_gmt":"2023-08-31T06:34:24","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/fecha-de-lanzamiento-de-forza-motorsport-autos-y-todo-lo-que-sabemos\/"},"modified":"2023-08-31T06:34:28","modified_gmt":"2023-08-31T06:34:28","slug":"fecha-de-lanzamiento-de-forza-motorsport-autos-y-todo-lo-que-sabemos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/fecha-de-lanzamiento-de-forza-motorsport-autos-y-todo-lo-que-sabemos\/","title":{"rendered":"Fecha de lanzamiento de Forza Motorsport, autos y todo lo que sabemos"},"content":{"rendered":"


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El octavo Forza Motorsport, titulado simplemente Forza Motorsport, en lugar de Forza Motorsport 8, saldr\u00e1 en la primavera de 2023. Ha estado en desarrollo durante a\u00f1os hasta Turn 10, que considera este pr\u00f3ximo Forza Motorsport un reinicio de la serie, un cambio. en fortuna para la franquicia, lo cual tiene sentido, considerando la mediocre recepci\u00f3n de FM7.<\/p>\n

Motorsport se diferencia de su popular franquicia hermana, Forza Horizon, el juego de carreras de estilo arcade m\u00e1s relajado, al presentar autos en pistas de carreras de circuito cerrado en lugar de un escenario de mundo abierto. Aqu\u00ed est\u00e1 todo lo que sabemos sobre el octavo Forza Motorsport.<\/p>\n

Fecha de lanzamiento de Forza Motorsport<\/h2>\n

Forza Motorsport se lanzar\u00e1 el 10 de Octubre<\/strong>. Es el primer juego de la subserie desde Forza Motorsport 7 de 2017, un per\u00edodo en el que se lanzaron dos juegos de Forza Horizon y el juego m\u00f3vil Forza Street, ahora cerrado.<\/p>\n

Por qu\u00e9 Forza Motorsport no tiene un n\u00famero adjunto<\/h2>\n

T\u00e9cnicamente es el octavo juego de la serie Forza Motorsport, la exclusi\u00f3n de un n\u00famero junto al t\u00edtulo fue una decisi\u00f3n deliberada para ayudar a mostrar lo que pretende ser el juego, seg\u00fan el director de Xbox, Phil Spencer.<\/p>\n

En una entrevista, Spencer confirm\u00f3 que debido a que el nuevo juego ser\u00e1 una \u00abplataforma de servicio\u00bb, se necesitaba un nuevo comienzo, uno que no viniera con ciertas expectativas de que el desarrollador Turn 10 necesitar\u00eda pasar r\u00e1pidamente a un nuevo t\u00edtulo numerado despu\u00e9s del lanzamientos del juego.<\/p>\n

\u00abY es como, no, queremos que este sea un lugar donde la gente sienta que puede invertir su tiempo, su experiencia y saber que este es un lugar en el que vamos a invertir en Forza Motorsport durante a\u00f1os. por venir\u00bb, dijo Spencer.<\/p>\n

Plataformas Forza Motorsport<\/h2>\n

Forza Motorsport llegar\u00e1 a PC y Xbox Series X|S. Tambi\u00e9n ser\u00e1 el lanzamiento de Xbox Game Pass el primer d\u00eda. Como era de esperar, habr\u00e1 diferencias gr\u00e1ficas entre las Series X y S: Forza Motorsport se ejecutar\u00e1 a 4K 60 FPS en Xbox Series X y 1080p 60 FPS en Xbox Series S.<\/p>\n

No se ha anunciado una edici\u00f3n de Xbox One, pero es posible que el juego se pueda jugar en esa consola a trav\u00e9s de la transmisi\u00f3n en la nube de Xbox. Tambi\u00e9n necesitar\u00e1s estar conectado a Internet para progresar en el juego, pero habr\u00e1 un modo de juego gratuito disponible para sesiones sin conexi\u00f3n.<\/p>\n

Requisitos para PC de Forza Motorsport<\/h2>\n

Especificaciones m\u00ednimas (configuraciones bajas)<\/strong><\/p>\n

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  • CPU: Intel i5-8400 6 n\u00facleos a 2,8 Ghz \/ AMD Ryzen 5 1600 6 n\u00facleos a 3,2 Ghz<\/li>\n
  • N\u00facleos de CPU: 6 n\u00facleos f\u00edsicos<\/li>\n
  • GPU: Intel GTX 1060 (6 GB) \/ AMD RX 5500 XT<\/li>\n
  • VRAM: 4GB<\/li>\n
  • RAM del sistema: 8 GB dedicados<\/li>\n
  • Almacenamiento: SSD con 130 GB de espacio libre<\/li>\n<\/ul>\n

    Especificaciones recomendadas (configuraciones altas)<\/strong><\/p>\n

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    • Procesador: Intel i5-11600k \/ Ryzen 5 5600X<\/li>\n
    • N\u00facleos de CPU: 6 n\u00facleos f\u00edsicos<\/li>\n
    • GPU: Intel RTX 2080 TI \/ RX 6800 XT<\/li>\n
    • VRAM: 8GB<\/li>\n
    • RAM del sistema: 16 GB<\/li>\n
    • Almacenamiento: SSD con 130 GB de espacio libre<\/li>\n<\/ul>\n

      Especificaciones ideales (configuraciones ultra)<\/strong><\/p>\n

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      • Procesador: Intel i7-11700k \/ AMD Ryzen 7 5800X<\/li>\n
      • N\u00facleos de CPU: 8 n\u00facleos f\u00edsicos<\/li>\n
      • GPU: Intel RTX 4080 \/ RX 7900XT<\/li>\n
      • VRAM: 16GB<\/li>\n
      • RAM del sistema: 16 GB<\/li>\n
      • Almacenamiento: SSD NvME con 130 GB de espacio libre<\/li>\n<\/ul>\n

        Mejor f\u00edsica, mejores gr\u00e1ficos.<\/h2>\n

        Los avances de Forza Motorsport hasta ahora se han centrado en las actualizaciones gr\u00e1ficas (\u00abhora din\u00e1mica del d\u00eda\u00bb es una gran palabra de moda) y en la f\u00edsica mejorada. Pero adem\u00e1s de los avances, tambi\u00e9n han aparecido fragmentos de informaci\u00f3n de varios episodios de Forza Monthly y publicaciones de blogs de Forza.<\/p>\n

        Los desarrolladores afirman que Forza Motorsport tiene \u00ab48 veces m\u00e1s mejora en la fidelidad de la simulaci\u00f3n f\u00edsica\u00bb en comparaci\u00f3n con t\u00edtulos anteriores de Motorsport. La resoluci\u00f3n 4K (en la Serie X), el trazado de rayos en tiempo real, los sombreadores y los escaneos de materiales en 3D agregar\u00e1n a\u00fan m\u00e1s realismo a los autos y los entornos de las pistas de carreras.<\/p>\n

        \u00bfDe d\u00f3nde viene el n\u00famero 48? El director creativo Esaki explic\u00f3 en un episodio de Forza Monthly que \u00ab48 veces la mejora\u00bb pretende reflejar el enorme salto generacional entre Forza Motorsport 7 y 8.<\/p>\n

        \u00abLos cambios que hemos realizado desde Forza Motorsport 7 hasta ahora son m\u00e1s que los cambios que hemos realizado del 4 al 7\u00bb, dijo Esaki. \u00abPara usar nuestro modelo de colisi\u00f3n de neum\u00e1ticos como ejemplo: de Forza Motorsport del 4 al 7, todo nuestro modelo de colisi\u00f3n ten\u00eda un \u00fanico punto de contacto con la superficie de la pista y se actualizaba a aproximadamente 60 Hz.<\/p>\n

        \u00abNuestro nuevo modelo ahora, en lugar de un punto de contacto, tiene ocho puntos de contacto con la superficie de la pista y funciona a 360 Hz. Entonces, si est\u00e1s haciendo los c\u00e1lculos, es un salto de fidelidad 48x en una sola colisi\u00f3n de neum\u00e1ticos. \u00ab.<\/p>\n

        Seg\u00fan Esaki, el modelo mejorado de colisi\u00f3n de neum\u00e1ticos significa que los jugadores pueden sentir mejor la superficie de la pista y hay una mayor comunicaci\u00f3n entre el coche y el jugador. Y aunque el modelo de neum\u00e1tico que tiene muchos m\u00e1s puntos de contacto con la carretera parece una idea abstracta, Esaki luego aclara, probablemente despu\u00e9s de ver los memes en torno al n\u00famero 48, que acertar con el modelo de neum\u00e1tico es el aspecto m\u00e1s importante de FM. f\u00edsica.<\/p>\n

        Esaki tambi\u00e9n dice que los bordillos son otro lugar sutil pero significativo en el que los jugadores pueden sentir una diferencia. [Forza Motorsport] En los juegos, las restricciones se han visto como algo toscas o inquietantes\u00bb, dijo Esaki. \u00abY creo que eso ha cambiado dram\u00e1ticamente. Se siente genial conducir hasta ellos ahora. Son suaves y naturales.\u00bb<\/p>\n

        \u00abHora del d\u00eda completamente din\u00e1mica\u00bb, una caracter\u00edstica que encabeza las promociones de FM, proporcionar\u00e1 una simulaci\u00f3n m\u00e1s realista de diferentes pistas de carreras y tambi\u00e9n estar\u00e1 disponible en todas las pistas. Diferentes horas del d\u00eda producir\u00e1n diferentes temperaturas ambientales, un factor que afectar\u00e1 la temperatura de la superficie de la pista y el agarre.<\/p>\n

        Y para aquellos que disfrutan de representaciones fieles de autos destrozados, Forza Motorsport incluir\u00e1 da\u00f1os en autos m\u00e1s realistas. Eso significa rayones en la carrocer\u00eda, desgaste de neum\u00e1ticos y otras marcas de da\u00f1os.<\/p>\n

        Forza Motorsport no tendr\u00e1 soporte para pantalla dividida en su lanzamiento<\/h2>\n

        Microsoft confirm\u00f3 en agosto que Forza Motorsport se lanzar\u00e1 sin varias caracter\u00edsticas heredadas, incluida la compatibilidad con pantalla dividida, un modo espectador o la capacidad de competir contra la IA en algunos modos multijugador. Seg\u00fan Spencer, la falta de pantalla dividida no tiene nada que ver con limitaciones t\u00e9cnicas, sino que fue una elecci\u00f3n creativa del equipo.<\/p>\n

        \u00abForza Motorsport nunca iba a tener pantalla dividida. Es s\u00f3lo una decisi\u00f3n que tom\u00f3 el equipo bas\u00e1ndose en el uso\u00bb, dijo Spencer. \u00abMicrosoft ve los datos sobre cu\u00e1ntas personas usan la pantalla dividida, y no es suficiente para justificar el esfuerzo de desarrollo para que esto suceda esta vez. Vemos cu\u00e1ntas personas juegan en pantalla dividida y simplemente decidimos poner nuestro esfuerzo de desarrollo donde la gente realmente estamos jugando.\u00bb<\/p>\n

        Experiencia de boxes redise\u00f1ada<\/h2>\n

        Una experiencia de boxes redise\u00f1ada tambi\u00e9n ser\u00e1 parte del pr\u00f3ximo FM. Habr\u00e1 un sistema diferente de gesti\u00f3n de neum\u00e1ticos y combustible, m\u00faltiples compuestos de neum\u00e1ticos y, en general, m\u00e1s actividades de construcci\u00f3n de autom\u00f3viles.<\/p>\n

        \u00abEn la prueba de juego, ofrecimos compuestos duros, medios y blandos, y estamos buscando expandirlos con el tiempo, dependiendo de c\u00f3mo vamos a ejecutar los diferentes eventos\u00bb, dijo Esaki. \u00abCada uno de nuestros compuestos tiene diferentes caracter\u00edsticas de desgaste y agarre, lo que lleva a nuevas y emocionantes decisiones de juego durante la carrera\u00bb.<\/p>\n

        Multijugador<\/h2>\n

        Seg\u00fan una publicaci\u00f3n de blog de Forza Year In Review, los desarrolladores de FM han estado probando el modo multijugador en forma de un fin de semana de carreras que consta de pr\u00e1ctica abierta, clasificaci\u00f3n y un calendario de eventos de carrera destacados. Parece que el formato multijugador de FM est\u00e1 cambiando y sujeto a cambios. Turn 10 dice que est\u00e1n considerando crear clasificatorios durante la semana y realizar la carrera destacada el fin de semana, o clasificatorios durante el d\u00eda y carreras de noche.<\/p>\n

        La pr\u00e1ctica abierta tambi\u00e9n tendr\u00e1 una funci\u00f3n de dominio de las curvas que ir\u00e1 m\u00e1s all\u00e1 de las tablas de clasificaci\u00f3n de la pista. Turn 10 dice que espera que el sistema de dominio de las esquinas se convierta en una caracter\u00edstica m\u00e1s social.<\/p>\n

        Lista de pistas de Forza Motorsport<\/h2>\n

        Forza Motorsport se lanzar\u00e1 con 20 pistas confirmadas, que seg\u00fan Turn 10 son circuitos completamente reconstruidos de todo el mundo con m\u00faltiples dise\u00f1os, incluidas cinco pistas nunca antes vistas en un juego de deportes de motor. Cada pista presenta una hora del d\u00eda totalmente din\u00e1mica con clima, multitudes en vivo y cambios de temperatura que tienen un impacto en la conducci\u00f3n.<\/p>\n

        Algunos de los aspectos m\u00e1s destacados incluyen Maple Valley, una pista oto\u00f1al del Forza Motorsport original de 2005, la \u00abs\u00faper fluida\u00bb pista sudafricana Kyalami y la ic\u00f3nica Laguna Seca.<\/p>\n

        Despu\u00e9s del lanzamiento, los jugadores pueden esperar que se agregue contenido nuevo al juego peri\u00f3dicamente. Una de las pistas que llegar\u00e1 en 2024 es la Nordschleife de 12,9 millas.<\/p>\n

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        • Circuito de Barcelona-Catalu\u00f1a<\/li>\n
        • Circuito de Spa-Francorchamps<\/li>\n
        • Circuito Eaglerock<\/li>\n
        • Pista de carreras Grand Oak<\/li>\n
        • Circuito de Hakone<\/li>\n
        • Circuito de Indian\u00e1polis<\/li>\n
        • Circuito del Gran Premio de Kyalami<\/li>\n
        • Pista de carreras de Laguna Seca<\/li>\n
        • Le Mans – Circuito Internacional de la Sarthe<\/li>\n
        • Valle del Arce<\/li>\n
        • Circuito de Mugello<\/li>\n
        • Curso de autos deportivos de Mid-Ohio<\/li>\n
        • GP de N\u00fcrburgring<\/li>\n
        • camino am\u00e9rica<\/li>\n
        • Circuito de Silverstone<\/li>\n
        • Circuito de Suzuka<\/li>\n
        • Pista de carreras internacional de Virginia<\/li>\n<\/ul>\n

          Lista de coches de Forza Motorsport<\/h2>\n

          La mayor\u00eda de nosotros no podemos permitirnos un hiperauto, pero podemos vivir indirectamente a trav\u00e9s de la colecci\u00f3n de grandes de alta velocidad que estar\u00e1n disponibles en Forza Motorsport. El juego tendr\u00e1 m\u00e1s de 500 autos para coleccionar el d\u00eda del lanzamiento y se agregar\u00e1n m\u00e1s autos de ensue\u00f1o despu\u00e9s del lanzamiento. Al igual que los juegos anteriores, puedes esperar una combinaci\u00f3n de muscle cars estadounidenses, deportivos europeos y cl\u00e1sicos japoneses en la alineaci\u00f3n. A continuaci\u00f3n, nos centramos en los autos que pasaron m\u00e1s tiempo en los remolques y en los populares que ser\u00e1n muy esperados.<\/p>\n

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          • 2018 BMW #1 M8 GTE-<\/strong>-El v\u00eddeo del juego se centra bastante en el M8, probablemente un coche familiar para la mayor\u00eda de los reproductores de FM. Estaba disponible en FM7 como descarga gratuita.<\/li>\n
          • 2020 Toyota GR Supra<\/strong>–Este auto es uno de los favoritos de los fan\u00e1ticos de Forza Horizon 5, por lo que es emocionante que FM tambi\u00e9n lo obtenga. Este Supra de quinta generaci\u00f3n ha enfrentado algunas cr\u00edticas mixtas por sus cualidades similares a las de BMW, sin alcanzar la aclamaci\u00f3n de su predecesor de 1998 (podemos agradecer a Fast & Furious por el ascendiente cultural del Supra), pero en general es un viaje suave.<\/li>\n
          • Lamborghini Hurac\u00e1n EVO 2020<\/strong>–El Lamborghini Hurac\u00e1n LP 610-4 2014 era hermoso, por lo que es bueno ver una mejora muy nueva y brillante en el LP aparecer en el juego. Puedes ver la comparaci\u00f3n entre Huracan EVO y LP en un v\u00eddeo de YouTube.<\/li>\n
          • McLaren Senna 2019<\/strong>–Este es otro veh\u00edculo FH5 popular que cruza hacia FM. En la vida real, es un coche de edici\u00f3n limitada que es realmente raro. No exagero: s\u00f3lo se han fabricado 75.<\/li>\n
          • Mercedes-AMG GT3 2018<\/strong>–El AMG GT3 es el favorito de Esaki. Buena forma. Bonito coche. \u00bfQu\u00e9 no se podr\u00eda amar?<\/li>\n
          • 2020 Nissan GT-R Nismo (R35)<\/strong>–Los GT-R de Nissan son muy populares, incluso se podr\u00eda decir legendarios, por lo que es agradable ver una de las versiones m\u00e1s nuevas del Nissan GT-R llegar a FM.<\/li>\n
          • 2018 F\u00f3rmula Drift #64 Nissan 370Z<\/strong>–Un viejo pero bueno. Este coche de deriva apareci\u00f3 por primera vez en FM4.<\/li>\n<\/ul>\n

            Remolques<\/h2>\n
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