{"id":793383,"date":"2023-08-31T11:49:55","date_gmt":"2023-08-31T11:49:55","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/might-magic-clash-of-heroes-sigue-siendo-el-malvado-mas-elegante-e-instructivo-de-todos-los-juegos\/"},"modified":"2023-08-31T11:49:59","modified_gmt":"2023-08-31T11:49:59","slug":"might-magic-clash-of-heroes-sigue-siendo-el-malvado-mas-elegante-e-instructivo-de-todos-los-juegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/might-magic-clash-of-heroes-sigue-siendo-el-malvado-mas-elegante-e-instructivo-de-todos-los-juegos\/","title":{"rendered":"Might & Magic: Clash of Heroes sigue siendo el malvado m\u00e1s elegante e instructivo de todos los juegos."},"content":{"rendered":"


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Clash of Heroes realmente hizo clic para m\u00ed cuando dej\u00e9 de ver la pantalla como una vista de arriba hacia abajo del campo de batalla. Esto es algo contrario a la intuici\u00f3n, porque la pantalla es literalmente una vista de arriba hacia abajo del campo de batalla, tus tropas de un lado y las de tu enemigo del otro. Pero el juego empez\u00f3 a cantar para m\u00ed cuando me olvid\u00e9 de todo eso y comenc\u00e9 a ver esto como la vista lateral de una batalla. Quiz\u00e1s una batalla extra\u00f1a, pero que pude comprender con bastante claridad a nivel emocional. Y eso es porque ahora mis enemigos no estaban frente a m\u00ed sino encima de m\u00ed. Mucho m\u00e1s aterrador. \u00a1Mucho m\u00e1s energizante! Estaba en la parte inferior de la pantalla y todos los ataques de mi enemigo eran como dagas colgando sobre mi cabeza. Y hay una verdad en esto. Clash of Heroes es a menudo un juego sobre una perdici\u00f3n inminente, sobre algo terrible que sabes que se avecina. A menudo se trata de un juego sobre violencia, suspendido.\n<\/p>\n

Y es hermoso por partida doble. Es hermoso porque sus h\u00e9roes dibujados en p\u00edxeles, ricamente coloridos, son hermosos, muchos campos de batalla con cabello ondulante y armaduras perfectas y muy ornamentadas, que se mueven a trav\u00e9s de una serie de mundos de fantas\u00eda de mal humor. Y es hermoso porque las reglas que impulsan todo lo que haces en el juego, para tomar prestado un pensamiento de Edwin, tienen la claridad interconectada precisa que se obtiene de un poema. Puzzle-RPG es un t\u00e9rmino muy feo. Este es un juego con la ligereza y la dureza del verso.\n<\/p>\n

He perdido los \u00faltimos d\u00edas en la nueva versi\u00f3n descargable de lo que alguna vez fue un cl\u00e1sico de DS. Ahora se llama Might & Magic: Clash of Heroes – Definitive Edition, un t\u00edtulo que se tensa torpemente contra s\u00ed mismo exactamente de la misma manera que el juego en s\u00ed. Yo dir\u00eda que he quedado hechizado, pero eso tiene demasiada pasividad. Este juego me ha conmovido. Comprometido. Aterrorizado. Contento. A veces furioso.\n<\/p>\n

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