{"id":793617,"date":"2023-08-31T15:29:30","date_gmt":"2023-08-31T15:29:30","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/netease-studio-trabaja-en-una-ip-de-dominio-publico-conocida-como-juego-multijugador-de-ciencia-ficcion\/"},"modified":"2023-08-31T15:29:34","modified_gmt":"2023-08-31T15:29:34","slug":"netease-studio-trabaja-en-una-ip-de-dominio-publico-conocida-como-juego-multijugador-de-ciencia-ficcion","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/netease-studio-trabaja-en-una-ip-de-dominio-publico-conocida-como-juego-multijugador-de-ciencia-ficcion\/","title":{"rendered":"NetEase Studio trabaja en una IP de dominio p\u00fablico conocida como juego multijugador de ciencia ficci\u00f3n"},"content":{"rendered":"


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Imagen v\u00eda T-Minus Zero Entertainment.<\/span><\/p>\n<\/div>\n

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El conglomerado chino NetEase ha estado adquiriendo y estableciendo estudios de videojuegos desde hace algunos a\u00f1os, y estamos empezando a escuchar m\u00e1s sobre los frutos de ese trabajo. A principios de este mes, NetEase anunci\u00f3 la fundaci\u00f3n de T-Minus Zero Entertainment, dirigida por el veterano de BioWare y Bethesda Rich Vogel, que est\u00e1 trabajando en un juego de \u201cacci\u00f3n en tercera persona multijugador en l\u00ednea centrado\u201d. Ahora, gracias a una nueva entrevista, tenemos algunos datos adicionales, incluido el hecho de que t\u00e9cnicamente no es una IP nueva.<\/p>\n

En declaraciones a VGC, el director del juego, Mark Tucker, dijo que el proyecto est\u00e1 \u201cbasado en una propiedad intelectual de dominio p\u00fablico reconocida mundialmente. Ser\u00e1 una IP en tercera persona. Lo haremos nuestro y le a\u00f1adiremos nuestra propia personalidad. Reconocer\u00e1s instant\u00e1neamente la inspiraci\u00f3n detr\u00e1s de esto, pero ser\u00e1 algo \u00fanico\u201d.<\/p>\n

Vogel entr\u00f3 en m\u00e1s detalles sobre lo que el equipo busca construir y dijo que ser\u00e1 un \u201ct\u00edtulo de juego como servicio del que los jugadores hablar\u00e1n durante un tiempo y con el que formar\u00e1n relaciones duraderas\u201d. Sin embargo, no ser\u00e1 una batalla real ni contar\u00e1 con la molienda como enfoque principal, ya que no ser\u00e1n \u00abverdaderamente innovadores\u00bb cuando se lance el proyecto.<\/p>\n

VGC teoriza que el proyecto podr\u00eda basarse en el de HG Wells. La guerra de los mundos<\/em>, al que varios desarrolladores independientes ya se han acercado o ya se est\u00e1n inclinando. Sin embargo, como el dominio p\u00fablico suele aplicarse 70 a\u00f1os despu\u00e9s del fallecimiento del creador, otras obras de Wells son posibles, al igual que obras como Veinte mil leguas de viaje submarino<\/em> por Julio Verne, El \u00faltimo hombre<\/em> por Mary Shelley, o El maravilloso mago de Oz<\/em> de L. Frank Baum, todo lo cual podr\u00eda crear una novedosa experiencia multijugador.<\/p>\n

Cualquiera que sea el proyecto y la propiedad intelectual, es poco probable que aprendamos algo concreto durante bastante tiempo, ya que T-Minus Zero todav\u00eda cuenta con personal. Sin embargo, T-Minus Zero es un equipo prometedor con el respaldo propio de NetEase, por lo que estaremos atentos a m\u00e1s detalles sobre este proyecto multijugador a medida que surjan.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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