{"id":793855,"date":"2023-08-31T19:09:05","date_gmt":"2023-08-31T19:09:05","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-desarrollador-de-homeworld-3-blackbird-interactive-confirma-despidos-despues-de-la-cancelacion-de-varios-proyectos\/"},"modified":"2023-08-31T19:09:09","modified_gmt":"2023-08-31T19:09:09","slug":"el-desarrollador-de-homeworld-3-blackbird-interactive-confirma-despidos-despues-de-la-cancelacion-de-varios-proyectos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-desarrollador-de-homeworld-3-blackbird-interactive-confirma-despidos-despues-de-la-cancelacion-de-varios-proyectos\/","title":{"rendered":"El desarrollador de Homeworld 3, Blackbird Interactive, confirma despidos despu\u00e9s de la cancelaci\u00f3n de \u00abvarios\u00bb proyectos"},"content":{"rendered":"


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Blackbird Interactive, el desarrollador detr\u00e1s de Homeworld 3, anunci\u00f3 hoy que despidi\u00f3 a m\u00e1s de 40 empleados despu\u00e9s de que varios de sus pr\u00f3ximos proyectos fueran cancelados. <\/p>\n

La noticia se hizo p\u00fablica por primera vez en LinkedIn (descubierta primero por el usuario X @bogorad222<\/a>) de James Marshall, artista t\u00e9cnico de Blackbird Interactive. Marshall se\u00f1al\u00f3 que m\u00e1s de 40 personas fueron despedidas e IGN pudo confirmar de forma independiente que el estudio despidi\u00f3 a 41 empleados. <\/p>\n

En un comunicado enviado a IGN, un portavoz de Blackbird Interactive confirm\u00f3 que el estudio sufri\u00f3 despidos y que 41 empleados se vieron afectados.<\/p>\n

\u00abTuvimos que tomar la desafortunada medida de despedir a algunos amigos esta semana. Este a\u00f1o ha sido incre\u00edblemente duro para la industria en su conjunto. Como resultado, se cancelaron varios proyectos no anunciados y ayer nos vimos obligados a decir adi\u00f3s. a 41 de los miembros de nuestro equipo. Como estudio independiente, Blackbird Interactive siempre ha sido un equipo muy unido. Nuestra principal prioridad es ayudar a posicionar a los afectados para esta pr\u00f3xima etapa de sus carreras. Estamos ofreciendo un conjunto de beneficios extendidos e indemnizaciones para ayudar a facilitar esta transici\u00f3n. Ning\u00fan proyecto anunciado se ver\u00e1 afectado por este movimiento, y continuaremos entregando esos juegos\u00bb.<\/p><\/blockquote>\n

Blackbird Interactive se fund\u00f3 en 2007. Como se indica en el sitio web GamesIndustry.biz, Blackbird fue fundado por miembros senior que anteriormente trabajaron para EA y Relic Entertainment, el \u00faltimo de los cuales desarroll\u00f3 los dos primeros juegos de la franquicia Homeworld. El estudio tambi\u00e9n es uno de los pocos desarrolladores que ha implementado una semana laboral de cuatro d\u00edas, que entr\u00f3 en vigor el a\u00f1o pasado. <\/p>\n

Blackbird Interactive ha trabajado en varios proyectos con su primer juego, titulado Homeworld: Deserts of Kaharak, lanzado en 2016. El estudio tambi\u00e9n ayud\u00f3 al desarrollador de Minecraft Mojang Studios a codesarrollar Minecraft Legends. Blackbird est\u00e1 trabajando actualmente en Homeworld 3, que se lanzar\u00e1 el pr\u00f3ximo a\u00f1o en PC. Adem\u00e1s, Blackbird est\u00e1 trabajando en Earthless, un juego de cartas con tem\u00e1tica de ciencia ficci\u00f3n anunciado en junio, que ser\u00e1 publicado por Team17 y se lanzar\u00e1 en Steam Early Access en alg\u00fan momento del pr\u00f3ximo a\u00f1o. <\/p>\n

Blackbird Interactive es uno de varios estudios que han sufrido despidos este a\u00f1o. Otros estudios afectados por despidos incluyen al desarrollador de The Callisto Protocol, Striking Distance Studios, al desarrollador de Witcher y Cyberpunk 2077, CD Projekt Red, y a Campfire Cabal, propiedad de Embracer Group. <\/p>\n

Taylor es reportera de IGN. Puedes seguirla en Twitter <\/em>@TayNixster.<\/em><\/a><\/p>\n<\/div>\n