{"id":794353,"date":"2023-09-01T02:45:48","date_gmt":"2023-09-01T02:45:48","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/al-equipo-de-super-mario-bros-wonder-no-se-le-dio-una-fecha-limite-durante-el-desarrollo-del-prototipo\/"},"modified":"2023-09-01T02:45:52","modified_gmt":"2023-09-01T02:45:52","slug":"al-equipo-de-super-mario-bros-wonder-no-se-le-dio-una-fecha-limite-durante-el-desarrollo-del-prototipo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/al-equipo-de-super-mario-bros-wonder-no-se-le-dio-una-fecha-limite-durante-el-desarrollo-del-prototipo\/","title":{"rendered":"Al equipo de Super Mario Bros. Wonder no se le dio una fecha l\u00edmite durante el desarrollo del prototipo"},"content":{"rendered":"


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El desarrollo de juegos a menudo incluye plazos, pero al menos desde el principio, eso es algo que Super Mario Bros. Maravilla<\/strong> El equipo de desarrollo no ten\u00eda por qu\u00e9 preocuparse. En una entrevista con cableado<\/strong>el productor Takashi Tezuka revel\u00f3 que al juego no se le dio una fecha de entrega mientras se realizaban los prototipos.<\/p>\n

Tezuka dijo: \u201cQuer\u00eda evitar que la gente dijera: ‘No cumpliremos con ese plazo, por eso no lo hicimos: no podemos hacerlo’\u201d.<\/p>\n

La libertad y los secretos han sido dos aspectos importantes al crear Super Mario Bros. Wonder. El director Shiro Mouri dijo: \u201cAlgo de lo que hablamos dentro de los equipos: en realidad no hagas un laberinto. S\u00f3lo necesitamos algo que parezca o se sienta como un laberinto\u201d.<\/p>\n

Una de las novedades de Super Mario Bros. son las insignias. Solo se puede equipar uno a la vez, pero el equipo en realidad jug\u00f3 usando m\u00e1s de ellos o incluso teniendo la capacidad de cambiarlos en el nivel medio. Sin embargo, Tezuka dijo que hacerlo se parec\u00eda m\u00e1s a un juego de Zelda.<\/p>\n

\u00c9l dijo:<\/p>\n

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\u201cSe sent\u00eda m\u00e1s como algo que ver\u00edas en un t\u00edtulo de Zelda. Realmente no parec\u00eda muy parecido a Mario… La jugabilidad de Mario es mucho m\u00e1s directa y simple\u201d.<\/p>\n

\u201cSi alguien juega un curso, lo termina, sigue adelante y nunca regresa, eso me entristece un poco. Realmente quiero que los jugadores jueguen en los campos una y otra vez\u201d.<\/p>\n<\/blockquote>\n

Super Mario Bros. Wonder saldr\u00e1 para Switch el 20 de octubre de 2023.<\/p>\n

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