{"id":794626,"date":"2023-09-01T07:07:57","date_gmt":"2023-09-01T07:07:57","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/super-mario-bros-wonder-director-el-modo-multijugador-en-linea-tenia-que-ser-libre-de-estres-para-los-jugadores\/"},"modified":"2023-09-01T07:08:01","modified_gmt":"2023-09-01T07:08:01","slug":"super-mario-bros-wonder-director-el-modo-multijugador-en-linea-tenia-que-ser-libre-de-estres-para-los-jugadores","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/super-mario-bros-wonder-director-el-modo-multijugador-en-linea-tenia-que-ser-libre-de-estres-para-los-jugadores\/","title":{"rendered":"Super Mario Bros. Wonder Director: el modo multijugador en l\u00ednea ten\u00eda que ser \u00ablibre de estr\u00e9s\u00bb para los jugadores"},"content":{"rendered":"
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El modo multijugador y Nintendo (y particularmente Mario y el modo multijugador) generalmente no han sido sin\u00f3nimos. Pero en Super Mario Bros. Wonder, hasta cuatro de ustedes pueden jugar juntos en l\u00ednea (con un l\u00edmite de dos por consola) y hasta 12 personas pueden estar en una sala de amigos, dividi\u00e9ndose en grupos de cuatro para ir a jugar. Me sent\u00e9 con el director de Wonder, Shiro Mouri, para preguntarle sobre la influencia del modo multijugador en el dise\u00f1o del nuevo juego 2D de Mario.<\/p>\n
\u00abEn primer lugar, no dise\u00f1amos el juego de manera que debiera jugarse en modo multijugador o en un solo jugador\u00bb, comenz\u00f3 Mouri. <\/p>\n
\u201cLo dise\u00f1amos de manera que sea divertido para ambos tipos de juego. Y lo que quer\u00edamos asegurarnos es que depende del jugador si quiere jugar para un jugador, multijugador local o multijugador en l\u00ednea. Lo que realmente nos aseguramos de hacer y tuvimos en cuenta desde la perspectiva del dise\u00f1o del juego es evitar crear campos o \u00e1reas donde se disfrute mejor en modo multijugador o en un solo jugador. Tuvimos en mente hacer que todo fuera divertido sin importar c\u00f3mo lo juegues. <\/p>\n