{"id":795542,"date":"2023-09-01T21:17:19","date_gmt":"2023-09-01T21:17:19","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/lost-eidolons-veil-of-the-witch-anunciado-para-ps5-xbox-series-switch-y-pc\/"},"modified":"2023-09-01T21:17:26","modified_gmt":"2023-09-01T21:17:26","slug":"lost-eidolons-veil-of-the-witch-anunciado-para-ps5-xbox-series-switch-y-pc","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/lost-eidolons-veil-of-the-witch-anunciado-para-ps5-xbox-series-switch-y-pc\/","title":{"rendered":"Lost Eidolons: Veil of the Witch anunciado para PS5, Xbox Series, Switch y PC"},"content":{"rendered":"


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\u00a1Hola a todos!<\/p>\n

Ha pasado un tiempo desde nuestro \u00faltimo gran Eidolones perdidos<\/em> actualizaci\u00f3n, cuando agregamos el modo New Game + a la edici\u00f3n para PC.<\/p>\n

Desde el lanzamiento del juego, hemos pasado mucho tiempo recopilando comentarios y manteniendo debates internos sobre el futuro del juego. Como prometimos, cumplimos Eidolones perdidos<\/em> en Xbox y PlayStation este mes, con la ayuda de nuestro socio de portabilidad, PID Games. Ahora es el momento de decidir hacia d\u00f3nde ir\u00e1 el mundo de Artemesia.<\/p>\n

Hab\u00eda muchos caminos disponibles para nosotros para tomar esta decisi\u00f3n. \u00bfDeber\u00edamos hacer contenido descargable? \u00bfGrande o peque\u00f1o? \u00bfO deber\u00edamos simplemente saltar directamente a Eidolones perdidos 2<\/em>?<\/p>\n

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Al final, decidimos tomar un camino diferente e intentar algo un poco inesperado.<\/p>\n

Hoy estoy feliz de compartir en qu\u00e9 hemos estado trabajando: un nuevo y emocionante juego derivado, titulado Eidolons perdidos: El velo de la bruja<\/em>!<\/p>\n

Nos referimos al juego como un \u201cspin-off\u201d (en lugar de una verdadera secuela), ya que comparte muchos de Eidol\u00f3n perdido<\/em>La identidad central, e incluso algunos personajes. Pero la jugabilidad y la presentaci\u00f3n general son un cambio importante.<\/p>\n

Ahora profundicemos en algunas preguntas que quiz\u00e1s le interesen.<\/p>\n

\u00bfQu\u00e9 tipo de juego es? Eidolons perdidos: El velo de la bruja<\/em>?<\/strong><\/p>\n

Eidolons perdidos: El velo de la bruja<\/em> es un juego de rol t\u00e1ctico por turnos con elementos roguelite. Tiene lugar en el mismo mundo que Eidolones perdidos<\/em>, y se desarrolla poco despu\u00e9s de los eventos del primer juego. Pero es una experiencia totalmente independiente y no necesitas ning\u00fan conocimiento previo para jugar.<\/p>\n

Los fan\u00e1ticos del primer juego encontrar\u00e1n que VotW es un juego m\u00e1s ajustado y enfocado, que ofrece m\u00e1s de lo que aman con menos fricci\u00f3n en el medio.<\/p>\n

Los nuevos jugadores encontrar\u00e1n un mundo y personajes ricos, un sistema de combate r\u00e1pido y valiente, y una estructura adictiva y en bucle que distingue al juego del resto del g\u00e9nero.<\/p>\n

Estoy seguro de que el juego hablar\u00e1 por s\u00ed solo.<\/p>\n

\u00bfQu\u00e9 ha cambiado desde Eidolones perdidos<\/em>?<\/strong><\/p>\n

En una palabra: velocidad.<\/p>\n

Eidolones perdidos<\/em> era un juego de rol lineal basado en una historia que se desarrolla gradualmente. Veil of the Witch, por otro lado, es r\u00e1pido, se basa en el juego y comienza a funcionar de inmediato.<\/p>\n

Uno de los cambios m\u00e1s inmediatos es que hemos eliminado los \u00e1rboles de clases extensos que tardan 30 horas en llegar a las cosas interesantes.<\/p>\n

En Eidolons perdidos: El velo de la bruja<\/em>, las cosas son mucho m\u00e1s sencillas. Cada personaje tiene una \u00fanica clase, con armas y armaduras fijas, y un estilo de juego muy espec\u00edfico. Todav\u00eda hay progresi\u00f3n y decisiones que tomar (habilidades que desbloquear, equipo que mejorar, etc.), pero en general todo est\u00e1 mucho m\u00e1s ajustado y centrado ahora.<\/p>\n

Tambi\u00e9n hemos realizado una serie de cambios en el sistema de combate en s\u00ed, y la estructura general del juego es radicalmente diferente de la anterior. Eidolones perdidos<\/em>. Guardar\u00e9 los detalles para otro d\u00eda, pero por ahora simplemente dir\u00e9 que soy un gran admirador de juegos como Hades y Slay the Spire, y que han tenido una gran influencia en Eidolons perdidos: El velo de la bruja<\/em>.<\/p>\n

El resultado de todo esto es un juego m\u00e1s sencillo y cruel, con m\u00e1s emoci\u00f3n, mayor profundidad estrat\u00e9gica y la libertad de abordar las batallas como t\u00fa decidas.<\/p>\n

Pero esto no significa que la experiencia de la historia no sea importante para nosotros. Como gran parte del resto del juego, nuestro enfoque narrativo esta vez es: \u00abMenos es m\u00e1s\u00bb. Tenemos una excelente ambientaci\u00f3n, un elenco compacto de personajes que a la gente le encantar\u00e1 y un nuevo enfoque para la presentaci\u00f3n de la historia que (aunque escaso) esperamos que sea mucho m\u00e1s efectivo.<\/p>\n

Ah, y hemos llevado la direcci\u00f3n de arte de los personajes y la interfaz de usuario en una direcci\u00f3n completamente nueva. Personalmente, me encanta c\u00f3mo se ve este juego y no puedo esperar a escuchar pronto tu opini\u00f3n al respecto.<\/p>\n

\u00bfPor qu\u00e9 hacer un spin-off en lugar de Eidolones perdidos 2<\/em>?<\/strong><\/p>\n

Si bien fue necesaria mucha discusi\u00f3n interna para llegar a esta decisi\u00f3n, al final nuestras razones son bastante simples.<\/p>\n

No sorprender\u00e1 a nadie decir eso, aunque estamos orgullosos de Eidolones perdidos<\/em>hay algunos elementos que no encajaron tan bien como hubi\u00e9ramos esperado, y muchos de ustedes sintieron lo mismo.<\/p>\n

Cuando analizamos los comentarios de los jugadores sobre el juego, surgieron dos puntos importantes una y otra vez.<\/p>\n

Primero, los jugadores dijeron que les gustaba Eidol\u00f3n perdido<\/em>‘s historia y personajes, pero encontr\u00f3 que la ejecuci\u00f3n real a veces faltaba y, a menudo, era inconsistente.<\/p>\n

En segundo lugar, a la mayor\u00eda de los jugadores les encant\u00f3 el sistema de combate, pero sintieron que la progresi\u00f3n carec\u00eda de opciones significativas y el dise\u00f1o de los encuentros pod\u00eda ser r\u00edgido e implacable.<\/p>\n

Despu\u00e9s de sopesar estos comentarios y discutirlos internamente, decidimos probar algo nuevo que nos permitiera desarrollar el motor que ya hemos creado, pero dar un gran giro en una nueva direcci\u00f3n, con un enfoque narrativo que fuera m\u00e1s ligero y simple.<\/p>\n

Adem\u00e1s: \u00a1siempre quise hacer un juego que llevara el material roguelite al g\u00e9nero t\u00e1ctico por turnos! As\u00ed que decidimos que antes de lanzarnos a una secuela, probar\u00edamos un spin-off y ver\u00edamos qu\u00e9 pasaba.<\/p>\n

Pero quiero ser muy claro: esto no es un peque\u00f1o proyecto piloto o un contenido pseudodescargable para conseguir dinero. Nos tomamos muy en serio hacer Eidolons perdidos: El velo de la bruja<\/em> un excelente juego de rol que se sostiene por s\u00ed solo y ofrece mucha profundidad y rejugabilidad.<\/p>\n

Entonces, \u00bfcu\u00e1ndo podr\u00e9 jugarlo?<\/strong><\/p>\n

Esta vez, seguiremos un modelo de acceso anticipado y desarrollaremos un juego abierto real con la participaci\u00f3n continua de la comunidad.<\/p>\n

Uno de mis mayores arrepentimientos Eidolones perdidos<\/em> fue que no hicimos pruebas de juego p\u00fablicas hasta que gran parte del dise\u00f1o del juego ya hab\u00eda sido fijado y era dif\u00edcil (o en algunos casos imposible) cambiarlo.<\/p>\n

Una de las principales razones por las que lo hicimos fue porque era un juego lineal, basado en una historia, y constantemente recib\u00edamos comentarios de que los jugadores no quer\u00edan jugar una versi\u00f3n incompleta de ese tipo de juego. Despu\u00e9s de todo, nadie quiere leer un primer borrador desordenado de una novela que estropea la trama.<\/p>\n

Pero como Eidolons perdidos: El velo de la bruja<\/em> es un t\u00edtulo m\u00e1s basado en la jugabilidad, me siento mucho m\u00e1s seguro al compartir las primeras versiones, para que podamos recopilar e integrar los comentarios de la comunidad. Si todo va bien, me gustar\u00eda lanzarlo en acceso anticipado en alg\u00fan momento de 2024, pero es probable que realicemos algunas pruebas beta antes de esa fecha.<\/p>\n

Adem\u00e1s, como realmente espero lanzar el juego en Switch, nuestro equipo se ha esforzado mucho en reducir los requisitos generales de hardware. Para cuando lleguemos al lanzamiento completo, esperamos que el juego est\u00e9 disponible en todas las consolas. (Sin embargo, no hay promesas sobre el lanzamiento simult\u00e1neo).<\/p>\n

\u00a1Estoy muy emocionado de poder compartir finalmente nuestro segundo proyecto Lost Eidolons! Estamos planeando compartir m\u00e1s detalles en blogs de desarrolladores habituales en el futuro (comenzando con este).<\/p>\n

Espero que te unas a nuestra comunidad de jugadores en Discord, donde podr\u00e1s charlar con nosotros sobre el juego. Y no olvides incluir en la lista de deseos Eidolons perdidos: El velo de la bruja<\/em> en Steam!<\/p>\n

\u00a1Nos vemos pronto!<\/p>\n

\u2014Jin Sang Kim, director creativo, Eidolones perdidos<\/em><\/p>\n<\/div>\n


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