{"id":795702,"date":"2023-09-01T23:44:08","date_gmt":"2023-09-01T23:44:08","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/bethesda-finalmente-consiguio-ciudades-en-starfield\/"},"modified":"2023-09-01T23:44:12","modified_gmt":"2023-09-01T23:44:12","slug":"bethesda-finalmente-consiguio-ciudades-en-starfield","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/bethesda-finalmente-consiguio-ciudades-en-starfield\/","title":{"rendered":"Bethesda finalmente consigui\u00f3 ciudades en Starfield"},"content":{"rendered":"
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Me encantan los juegos de Bethesda Game Studios, de verdad. Tambi\u00e9n me encanta perderme en sus mundos, sin importar si son Los documentos antiguos <\/em>o Caer<\/em> \u2013 por lo genuinamente vivos y variables que se sienten. Todd Howard y compa\u00f1\u00eda han estado perfeccionando su f\u00f3rmula caracter\u00edstica de mundo abierto durante d\u00e9cadas, pero siempre sent\u00ed que les costaba hacer que las ciudades parecieran… ciudades. campo estelar <\/em>cambia eso.<\/p>\n La campa\u00f1a de marketing para lo \u00faltimo de Bethesda, aunque extensa, no captur\u00f3 realmente la escala de cada ubicaci\u00f3n importante del juego, sino que se centr\u00f3 en el panorama m\u00e1s amplio y en todos los sistemas intrincados que se suman para crear lo que podr\u00eda ser la obra maestra del estudio. . A pesar de toda la charla sobre tecnolog\u00eda nueva y de lo ambicioso que parec\u00eda el proyecto en general, muchos de nosotros, los fan\u00e1ticos de BGS, nos pregunt\u00e1bamos si finalmente hab\u00edan dado en el clavo. principal<\/em> ciudades y pueblos, especialmente dado el universo m\u00e1s \u201carraigado\u201d que campo estelar <\/em>destinado a vender.<\/p>\n