Un error de Starfield aparentemente fue tan divertido que el director del estudio de Bethesda pidi\u00f3 a los desarrolladores del juego que no lo solucionaran.<\/p>\n
En una entrevista con GameIndustry.biz, Pete Hines habl\u00f3 de los \u00abproblemas t\u00e9cnicos\u00bb por los que los juegos de Bethesda se han vuelto algo infames a lo largo de los a\u00f1os. En respuesta, hizo caso omiso de los errores de Starfield y pregunt\u00f3: \u00abPor supuesto que hay errores, pero \u00bfle resta experiencia a usted?\u00bb De hecho, sugiri\u00f3, un error fue tan divertido que podr\u00eda haber mejorado su experiencia con el juego.<\/p>\n