{"id":797613,"date":"2023-09-03T12:19:36","date_gmt":"2023-09-03T12:19:36","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-lider-de-starfield-dijo-a-los-desarrolladores-que-dejaran-un-error-muy-especifico-en-el-juego\/"},"modified":"2023-09-03T12:19:40","modified_gmt":"2023-09-03T12:19:40","slug":"el-lider-de-starfield-dijo-a-los-desarrolladores-que-dejaran-un-error-muy-especifico-en-el-juego","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-lider-de-starfield-dijo-a-los-desarrolladores-que-dejaran-un-error-muy-especifico-en-el-juego\/","title":{"rendered":"El l\u00edder de Starfield dijo a los desarrolladores que dejaran un error muy espec\u00edfico en el juego"},"content":{"rendered":"


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Un error de Starfield aparentemente fue tan divertido que el director del estudio de Bethesda pidi\u00f3 a los desarrolladores del juego que no lo solucionaran.<\/p>\n

En una entrevista con GameIndustry.biz, Pete Hines habl\u00f3 de los \u00abproblemas t\u00e9cnicos\u00bb por los que los juegos de Bethesda se han vuelto algo infames a lo largo de los a\u00f1os. En respuesta, hizo caso omiso de los errores de Starfield y pregunt\u00f3: \u00abPor supuesto que hay errores, pero \u00bfle resta experiencia a usted?\u00bb De hecho, sugiri\u00f3, un error fue tan divertido que podr\u00eda haber mejorado su experiencia con el juego.<\/p>\n