{"id":797672,"date":"2023-09-03T14:01:41","date_gmt":"2023-09-03T14:01:41","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/las-ip-de-saints-row-y-red-faction-seguiran-vivas-en-plaion-dice-deep-silver\/"},"modified":"2023-09-03T14:02:23","modified_gmt":"2023-09-03T14:02:23","slug":"las-ip-de-saints-row-y-red-faction-seguiran-vivas-en-plaion-dice-deep-silver","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/las-ip-de-saints-row-y-red-faction-seguiran-vivas-en-plaion-dice-deep-silver\/","title":{"rendered":"Las IP de Saints Row y Red Faction ‘seguir\u00e1n vivas’ en Plaion, dice Deep Silver"},"content":{"rendered":"


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Los fan\u00e1ticos de Saints Row e incluso Red Faction sin duda quedaron consternados por la repentina noticia de ayer de que Volition Games cerrar\u00eda.<\/p>\n

Volition hab\u00eda estado en el negocio durante treinta a\u00f1os, creando todo tipo de juegos interesantes, desde el juego de disparos de naves espaciales en primera persona 6DOF Descent hasta el simulador de combate espacial FreeSpace 2, sin mencionar dos juegos de rol de acci\u00f3n en la franquicia Summoner. Sin embargo, Saints Row y Red Faction fueron, con diferencia, los t\u00edtulos m\u00e1s exitosos y populares del estudio.<\/p>\n

A los fan\u00e1ticos les preocupa que el cierre de Volition pueda significar el abandono de esas franquicias. Sin embargo, en un tweet oficial en respuesta al anuncio del estudio, Deep Silver (ahora una divisi\u00f3n de Plaion) fijado<\/a> que ambas IP \u00abseguir\u00edan vivas\u00bb en Plaion.<\/p>\n

El escenario m\u00e1s probable en este punto parece ser que Plaion otorgue la licencia de Saints Row y\/o Red Faction a un desarrollador externo interesado en revivir estos juegos. Embracer Group tiene muchos desarrolladores, por lo que siempre existe la posibilidad de que uno de los estudios internos pueda quitarle el mando a Volition. Por otra parte, hay innumerables IP inactivas en Embracer despu\u00e9s de todas las adquisiciones realizadas en los \u00faltimos cinco a\u00f1os. Adem\u00e1s, Embracer ahora se est\u00e1 centrando en los m\u00e1s importantes, principalmente El Se\u00f1or de los Anillos (que adquirieron por s\u00f3lo 395 millones de d\u00f3lares), para maximizar los ingresos.<\/p>\n

Como recordatorio, Volition lanz\u00f3 dos juegos decepcionantes con Agents of Mayhem y Saints Row. Sin embargo, Embracer Group no planeaba cerrarlos al principio; En noviembre pasado, el estudio se traslad\u00f3 de Deep Silver a Gearbox, con la esperanza de que los creadores de Borderlands pudieran supervisar mejor sus operaciones.<\/p>\n

La gota que colm\u00f3 el vaso fue el acuerdo de 2 mil millones de d\u00f3lares que Embracer no obtuvo de la asociaci\u00f3n casi completa con Savy Games. Cuando el acuerdo fracas\u00f3 en el \u00faltimo minuto, Embracer se vio obligada a anunciar un programa de reestructuraci\u00f3n para toda la empresa que inclu\u00eda el cierre del estudio dan\u00e9s Campfire Cabal y, lamentablemente, de Volition. Esperemos que no haya que cerrar m\u00e1s estudios por esto.<\/p>\n

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